基于P2P點播系統(tǒng)的客戶端緩存策略研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、如何能在保持系統(tǒng)整體性能的同時,有效地進行資源存儲和定位,是P2P點播系統(tǒng)中所需要解決的重要問題。在P2P點播系統(tǒng)的服務器、代理服務器以及客戶端中,緩存技術在緩解網(wǎng)絡傳輸壓力、平衡系統(tǒng)負載以及減少網(wǎng)絡帶寬消耗等方面扮演著重要角色,設計和選擇適當?shù)木彺娌呗钥梢愿纳葡到y(tǒng)性能。 本文研究重點是在基于有服務器結構對等網(wǎng)絡環(huán)境的點播系統(tǒng)中,針對客戶端緩存技術的研究還比較少的情況,提出了一種新的適合客戶端的緩存替換策略。隨后給出了該策略的模

2、型,并對該模型進行了詳細的闡述,分析了其優(yōu)缺點。預測雙緩存模型具有四個緩存隊列,較傳統(tǒng)點播系統(tǒng)多了三個緩存隊列,其目的在于通過緩存更多有價值的媒體數(shù)據(jù)來提高緩存的命中率,進而提高系統(tǒng)的性能。然后對預測雙緩存替換算法進行了研究,解決了緩存副本分布、緩存副本概率一致性以及閾值的選擇等問題。接著又對緩存中數(shù)據(jù)調度問題進行了深入的討論,給出了各個不同緩存的數(shù)據(jù)替換和調度算法,針對緩存調度以及VCR操作引起的數(shù)據(jù)調度分別給出了解決方案。為了分析對

3、比本文提出的預測雙緩存模型與傳統(tǒng)的點播系統(tǒng)中的緩存模型優(yōu)缺點以及證明該模型的可行性和正確性,在分析了傳統(tǒng)的仿真器的基礎上,利用VC開發(fā)出了一個適合預測雙緩存模型以及傳統(tǒng)緩存模型的仿真器。文中先分析了仿真器的系統(tǒng)結構,對每個模塊的實現(xiàn)給出了較為詳細的描述,并對所需參數(shù)的設置進行了說明。最后使用該仿真器證明了本文提出的預測雙緩存模型,能夠在點播人數(shù)逐漸增多的同時,提高節(jié)目內部數(shù)據(jù)的點播概率,有效縮短VCR操作的時間,提高點播系統(tǒng)的服務質量。

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