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文檔簡介
1、水利工程建設是一項非常復雜龐大的系統(tǒng)工程。針對水利工程進行的各種前期實驗,傳統(tǒng)的方法是采用縮小的物理實體模型,這種方法存在許多問題。而由水利工程和虛擬現實技術相結合產生的水利工程虛擬仿真技術,則很好的彌補了傳統(tǒng)方法的一些不足。 本文研究了虛擬現實特點和實現方法,確定了水利工程虛擬仿真技術路徑,以即將進行的哈爾濱引水工程為基礎,在微機平臺上,研究并實現了一個中等復雜程度,具有較好的使用價值的哈爾濱引水工程備選方案比較的虛擬系統(tǒng)。
2、 本文介紹了由三維建模軟件MultiGen和三維視景管理軟件OpenGVS以及三維圖形渲染的軟件接口OpenGL組成的可視化仿真開發(fā)平臺,詳細的敘述了三個軟件的性能,模塊等主體內容。對三維地形模型和三維地物模型的建模做了較為詳細的說明,本文最核心的一章是視景驅動程序的編寫,三維模型只是為虛擬現實提供了場景。在虛擬現實中,為了實現用戶的交互,則必須對視景驅動程序進行設計,該部分首先對OpenGVS的各種主要資源進行了介紹,又介紹了編
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