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文檔簡介
1、計(jì)算機(jī)的發(fā)明極大程度的改變了人類世界的生產(chǎn)生活方式。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著出現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使人類在電腦里面模擬真實(shí)世界中的行為和場景。例如:我們可以用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作各種名山大川和游戲,還可以用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬各種醫(yī)學(xué)實(shí)驗(yàn)和軍事訓(xùn)練,總的宗旨就是要讓人有身臨其境的感覺。漫游三維地形是這種技術(shù)很重要的應(yīng)用,因?yàn)樵诖蟛糠钟?jì)算機(jī)里的戶外游戲中都會用到,另外這在軍事上的飛行模擬中有著舉足輕重的作用。在漫游三維地形系統(tǒng)中
2、,由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,如果地形的數(shù)據(jù)量很大的話,漫游的效率和真實(shí)感方面就會成為一對矛盾體,很難兩全。目前,有很多研究人員已經(jīng)從各方面提出了在保證真實(shí)感的前提下,最大限度的提高效率的解決方案,但是,在大數(shù)據(jù)量面前,效率問題仍舊存在。
目前,人們主要是從地形建模、視域裁剪、紋理技術(shù)、數(shù)據(jù)調(diào)度等各方面提出了很多算法來解決漫游大規(guī)模地形的效率和真實(shí)感之間的問題。因此,本論文也重點(diǎn)討論了建模、裁剪和紋理這三方面的算法與技術(shù)。本論文
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