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文檔簡介
1、<p> 本科畢業(yè)論文(設計)</p><p> 題 目 學生成績管理系統(tǒng) </p><p> 計算機 系 計算機科學與技術 專業(yè)</p><p> 學 號 </p><p>
2、; 學生姓名 </p><p> 指導教師 </p><p> 起訖日期 2011.11-2012.4 </p><p> 工作地點
3、 </p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 緒論2</b></p><p><b> 課題總體介紹3</b></p><p> 1.1 課題介紹3</p><p> 1.2 課題目的及意
4、義3</p><p> 1.3 主要研究功能4</p><p> 第二章 關鍵技術介紹4</p><p> 2.1 VC++6.0和面向對象技術4</p><p> 2.2 Access 2003 和 ODBC數據庫技術4</p><p> 第三章 需求分析5</p><p&g
5、t; 3.1 系統(tǒng)需求分析5</p><p> 第四章 概要設計6</p><p> 4.1 系統(tǒng)功能結構設計6</p><p> 4.2 系統(tǒng)流程圖設計7</p><p> 4.3 數據庫設計7</p><p><b> 詳細設計8</b></p><
6、p> 5.1 主界面設計8</p><p> 5.2 注冊數據源8</p><p> 5.3 系統(tǒng)管理子模塊設計9</p><p> 5.4 學生管理子模塊設計9</p><p> 5.5 班級管理子模塊設計10</p><p> 5.6 成績管理子模塊設計12</p>&l
7、t;p> 5.7 課程管理子模塊設計13</p><p><b> 結束語14</b></p><p><b> 參考文獻15</b></p><p><b> 致謝16</b></p><p> 基于VC++6.0的學生成績管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)<
8、/p><p><b> 摘 要 </b></p><p> 計算機技術的飛速發(fā)展,使各行各業(yè)在計算機技術應用方面得到了廣泛的普及和使用,學校也不例外,近來由于學生數量的急劇增加,學生的各種信息業(yè)海量增長,導致學校學生成績管理的工作量空前增加,為了能快速、高效,準確的解決這一問題,就必須借助信息管理系統(tǒng)(MIS)來實現(xiàn),從而達到科學統(tǒng)計,規(guī)范管理,減少人工操作,提高工作
9、效益的目的。</p><p> 該系統(tǒng)是使用Visual C++6.0開發(fā)的面向對象的數據庫管理系統(tǒng),采用Access2003作為數據庫開發(fā)工具,系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境是Windows xp。該系統(tǒng)界面有好,操作簡單,易學易用。</p><p> 關鍵字:學生成績管理系統(tǒng)Visual C++6.0 Access2003</p><p> Student managem
10、ent system's design and realization based on the VC++6.0</p><p><b> Abstract</b></p><p> The computer technology's development, enabled the various trades and occupations t
11、o obtain the widespread popularization and the use in the computer technology application aspect.The school is not exceptional, with recently student quantity's increase rapidly, student's each kind of informatio
12、n content also magnanimously grows, causes the school student achievement management the work increase unprecedentedly. For can fast, highly effective, accurate solution this question, must draw support fr</p><
13、;p> The system is an object-oriented database information management system developed by Visual C++ 6.0 and Access 2003, the system development environment is Windows xp. This system contact surface is friendly, the
14、simplicity of operator, ease to study easily to use.</p><p> 【Key words】Student Management System Visual C++ 6.0 Access 2003</p><p><b> 緒論</b></p><p> 本畢業(yè)論文是以學校學生管理信
15、息系統(tǒng)建設中的成績管理系統(tǒng)的開發(fā)為背景,論述了管理信息系統(tǒng)的概念、結構及系統(tǒng)開發(fā)的基本原理和方法,全文共分為緒論、系統(tǒng)分析、概要設計、詳細設計、開發(fā)總結、致謝、參考文獻、附錄等。</p><p><b> 一 課題總體介紹</b></p><p><b> 1.1 課題介紹</b></p><p> 隨著計算機技術的
16、發(fā)展,特別是計算機網絡技術與數據庫技術的發(fā)展,使用人們的生活與工作方式發(fā)生了很大的改觀。網絡技術的應用使得計算機之間通信、信息共享成為可能,而數據庫技術的應用則為人們提供了數據存儲、信息檢索、信息分析等功能,從而使得工作更高效地進行。</p><p> 數據庫始于20世紀60年代,經過40多年的發(fā)展,現(xiàn)在已經形成了理論體系,成為計算機軟件的一個重要分支。數據庫技術體現(xiàn)了當代先進的數據管理方法,使計算機的應用真正
17、滲透到國民經濟各個部門,在數據處理領域發(fā)揮著越來越大的作用。</p><p> 而互聯(lián)網技術的出現(xiàn),更是進一步豐富的人類生活,數字化生存已經一步步走進我們的生活與工作。互聯(lián)網技術與數據庫技術的結合為計算的在人類生活中的應用帶來了巨大的影響。產業(yè)信息化,管理現(xiàn)代化,科學化已經成為行業(yè)發(fā)展的重要課題,這不僅是企業(yè)提高自身競爭力,甚至是國家提高綜合國力,走向國民富強的重要手段。</p><p>
18、; 在我國,教育是一個影響著國富民強的重要行業(yè),隨著改革開放和市場經濟的發(fā)展根據中國特有的國情發(fā)展,教育得到了國家的大力扶持與社會各界的高度重視,從而使教育業(yè)向規(guī)范性與現(xiàn)代化的方向高速發(fā)展,但是同發(fā)達國家相比,我國的教育行業(yè)的信息技術的應用程度還很低,只有在大城市中發(fā)展較早、規(guī)模較大的院校中才使用計算機進行大規(guī)模操作,從各方面提高工作效率,取得良好的社會和經濟效益,而一些新興的、規(guī)模較小的教育機構還沒有全部具備這種功能。因此可見,隨著
19、我國教育的迅速發(fā)展,信息技術在其上的應用會更加地廣泛和深入。</p><p> 1.2 課題目的及意義</p><p><b> 系統(tǒng)開發(fā)目的:</b></p><p> 本系統(tǒng)是將現(xiàn)代化的計算機技術和傳統(tǒng)的教學、教務工作相結合,按照學院的工作流程設計完成的。為了使系統(tǒng)在學院的管理中發(fā)揮更大的作用,實現(xiàn)工作過程的計算機化,提高工作效率和工
20、作質量,現(xiàn)提出如下的系統(tǒng)開發(fā)目標:</p><p> 1.系統(tǒng)應具有實用性、可靠性和適用性,同時注意到先進性。</p><p> 2.對各個數據庫進行動態(tài)管理,防止混亂。</p><p> 3.能夠按照用戶選擇的不同的條件進行簡單查詢和復合查詢。</p><p> 4.能夠對查詢結果進行分類匯總,實現(xiàn)報表打印。</p>
21、<p> 5.注意數據的安全性,具有數據備份和恢復的功能。</p><p> 6.方便用戶的操作,盡量減少用戶的操作。</p><p><b> 系統(tǒng)開發(fā)意義:</b></p><p> 在各大中小學校,用計算機管理學校的信息已經越來越普遍了。用計算機不但可以提高工作效率,而且還節(jié)省了許多人力物力,增強了學校資料的安全性。提高
22、了學校的管理能力,為此,用計算機來管理學校的信息,是非常必要的。</p><p> 1.3 主要研究功能</p><p> 權限功能:系統(tǒng)可分為普通用戶,管理員。普通用戶只是查詢不能修改,管理員用戶還能修改、刪除、添加所有信息。系統(tǒng)根據登錄用戶的權限進行相應的操作。</p><p> 錄入功能:為管理員用戶提供相應的錄入功能。</p><p
23、> 查詢功能:為所有用戶提供查詢的功能,可查詢允許范圍內的所有信息。</p><p> 維護功能:為管理員用戶提供查詢及相應的修改,刪除、添加功能。</p><p> 退出功能:結束并關閉系統(tǒng)。</p><p> 二 訪問數據庫的方法</p><p> 2.1 VC++6.0和面向對象技術</p><p&g
24、t; Visual C++ 是功能最為強大的可視化開發(fā)工具,它不僅支持傳統(tǒng)的軟件開發(fā)的方法,更重要的是它能支持面向對象、可視化的開發(fā)風格。因此Visual C++ 又稱作是一個集成開發(fā)工具,它提供了軟件自動生成和可視化資源編輯功能。</p><p> Visual C++ 具有的優(yōu)點:提供了面向對象的應用程序框架MFC,簡化了程序員的編程工作,提高了模塊的重要性;提高了基于CASE技術的可視化軟件的自動生成和
25、維護工具AppWizard、ClassWizard、Visual Studio、WizardBar 等,實現(xiàn)了直觀、可視的程序設計風格,方便地編程和管理各種類,維護程序的源代碼封裝了Windows的API函數、USER、DERNEL、GDI函數,簡化了編程創(chuàng)建、維護窗口的許多復雜的工作。</p><p> 面向對象技術(OOP)它強調直接以問題域(即現(xiàn)實世界)中的失誤為中心來考慮和認識問題,并按照作為這些事物的
26、本質特證把它們抽象為對象,作為軟件系統(tǒng)的基礎。在OOP方法中,將對象作為系統(tǒng)中最基本的運行實體,對象中封裝了描述改對象的特殊屬性(數據)和行為(方法)。整個抽象即由各種不同類型的對象組成,個對象既是一個單獨的實體,又可通過一定的方式相互作用。</p><p> 面向對象技術強調在軟件開發(fā)的過程中面向客觀的世界或問題域中的事物,采用人類在認識客觀世界的過程中普遍運用的思維方法,直觀、自然的描述客觀世界中的有關事物
27、。面向對象技術的基礎特征主要有抽象性、封裝性、繼承性和多態(tài)性。</p><p> 2.2 Access 2003 和ODBC數據庫技術</p><p> Access 2003 是微軟公司推出的基于 Windows 的桌面關系數據庫管理系統(tǒng)(RDBMS),是 Office 系列應用軟件之一。它不僅是具有界面友好、易操作的特性,同時它還能很好的支持ODBC技術,實現(xiàn)與外界程序的數據交換。
28、Access 2003最主要的特點的是它的數據庫的文件(。mdb)能脫離ACCESS環(huán)境,在未安裝ACCESS機器上被其他的軟件調用于用戶的操作和管理,從而使的數據不用依賴數據庫軟件而可以單獨使用,這極大的增強了數據的可移植性。</p><p> ODBC(開放數據庫互連)是微軟公司開放服務結構中有關數據庫的一個組成部分,它建立了一組規(guī)范,并提供聊一組對數據庫訪問的標準API(應用程序編程接口)。這些API利用
29、SQL來完成其大部分的任務。ODBC本身也提供了對SQL語言的支持,用戶可以直接將SQL語句送給ODBC。</p><p> 一個基于ODBC的應用程序對數據庫的操作部依賴任何DBMS,不直接與DBMS打交道,所有的數據庫操作由對應的DBMS的ODBC驅動程序完成。也就是說,不論FoxPro、Access還是Oracle數據庫,均可用ODBC API進行訪問。由此可見ODBC借款的最大的優(yōu)點是其互操作的能力,理
30、想情況下,每個驅動程序和數據源因支持完全相同的ODBC函數調用和SQL語句,使得ODBC應用程序可以操作所以的數據庫系統(tǒng)。</p><p><b> 三 需求分析</b></p><p> 3.1 系統(tǒng)需求分析</p><p> 功能需求具體分析如下:</p><p><b> 系統(tǒng)登錄</b&g
31、t;</p><p> 用戶輸入用戶名和密碼,系統(tǒng)查詢數據庫中的信息對用戶名和密碼進行驗證。如果用戶名和密碼不正確將不能進入系統(tǒng)。如果用戶名和密碼正確,系統(tǒng)會根據用戶所具有的權限進行不同的操作</p><p><b> 系統(tǒng)管理</b></p><p> 修改密碼:對于任何用戶,包括普通用戶和管理員用戶都可以對自己的密碼進行重新設置。&l
32、t;/p><p> 用戶管理:只針對系統(tǒng)管理員才能進行的操作,管理員用戶可以查看用戶的信息,當普通用戶忘記密碼時可以找回其密碼,并且能添加,刪除用戶。</p><p><b> 學生信息管理</b></p><p> 普通用戶可以對所有的學生的信息根據輸入的信息進行查詢,系統(tǒng)管理員用戶還可以添加、修改、添加學生信息。學生的基本信息包括:學號、
33、姓名、性別、年級、班級、家庭住址以及備注。</p><p><b> 成績管理</b></p><p> 普通用戶可以對自己以及其他學生的成績進行查詢,管理員用戶可以對所以的學生的成績信息進行查詢、修改,還可以添加錄入成績。學生成績的基本信息包括:課程號、學號、分數。</p><p><b> 班級管理</b><
34、;/p><p> 普通用戶可以查看學校的班級的信息,管理員用戶還可以進行對已有班級信息的修改已經添加新的班級。班級信息包括:所屬系別、所屬專業(yè)。</p><p><b> 課程管理</b></p><p> 普通用戶可以查看課程的信息,管理員用戶還可以修改已有課程的信息以及添加新的課程。課程信息包括:課程號、課程名稱、所屬專業(yè)、教學年級、教學
35、學期。</p><p><b> 幫助</b></p><p> 對本系統(tǒng)的作者情況的一些介紹和說明,方便客戶對該系統(tǒng)存在的問題提出意見和建議。</p><p><b> 四 概要設計</b></p><p> 4.1 系統(tǒng)功能結構設計</p><p> 系統(tǒng)的模塊
36、將劃分為5個大的模塊,每個模塊負責的功能相對專一。其中,用戶身份驗證模塊提供對用戶身份的驗證,同時讀取用戶所具有的權限,只有具有管理員權限的用戶才可以使用系統(tǒng)的所有的功能。本系統(tǒng)采用MFC ODBC數據庫訪問技術實現(xiàn)對數據庫的訪問操作。系統(tǒng)的最底層是數據庫,本系統(tǒng)采用Microsoft Access 作為后臺數據庫。</p><p><b> '</b></p>&l
37、t;p> 圖4-1 學生成績管理系統(tǒng)功能結構圖</p><p> 4.2 系統(tǒng)流程圖設計</p><p> 圖4-2 系統(tǒng)流程圖</p><p><b> 4.3 數據庫設計</b></p><p> 本系統(tǒng)的數據庫由用戶表、學生表、課程表、成績表、班級表組成。</p><p>
38、 表4-1 用戶表user_table</p><p> 表4-2 學生表student_table</p><p> 表4-3 課程表course_table</p><p> 表4-4 成績表score_table</p><p> 表4-5 班級表class_table</p><p><
39、b> 五 詳細設計</b></p><p><b> 5.1 主界面設計</b></p><p> 先建立一個對話框程序作為主界面,然后添加菜單資源即可。主界面如下圖所示:</p><p><b> 圖5-1 主界面</b></p><p><b> 5.2 注
40、冊數據源</b></p><p> 在程序的ScoreManageSysApp.c中包含頭文件odbcinst.h,并且在此文件中的InitInstance()函數開始添加以下代碼,完成數據源的注冊。 </p><p> CString sPath;</p><p> GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferS
41、etLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);</p><p> sPath.ReleaseBuffer ();</p><p><b> int nPos;</b></p><p> nPos=sPath.ReverseFind ('\\');</p><p> sPath=sP
42、ath.Left (nPos);</p><p> nPos=sPath.ReverseFind('\\');</p><p> sPath=sPath.Left (nPos);</p><p> CString lpszFile = sPath + "\\ScoreManageSys.mdb";</p>&l
43、t;p> char* szDesc;</p><p><b> int mlen;</b></p><p> szDesc=new char[256];</p><p> sprintf(szDesc,"DSN=%s? DESCRIPTION=TOC support source? DBQ=%s? FIL=Microso
44、ftAccess? DEFAULTDIR=%s?? ","hl_ScoreManageSys",lpszFile,sPath);</p><p> mlen = strlen(szDesc);</p><p> for (int i=0; i<mlen; i++)</p><p><b> {</b>&
45、lt;/p><p> if (szDesc[i] == '?')</p><p> szDesc[i] = '\0';</p><p><b> }</b></p><p> if (FALSE == SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN,&quo
46、t;Microsoft Access Driver (*.mdb)\0",(LPCSTR)szDesc))</p><p> AfxMessageBox("SQLConfigDataSource Failed");</p><p><b> try</b></p><p><b> {</b&
47、gt;</p><p> CString strConnect;</p><p> strConnect.Format("DSN=hl_ScoreManageSys;");</p><p> if(!m_DB.OpenEx(strConnect,CDatabase::useCursorLib))</p><p>&l
48、t;b> {</b></p><p> AfxMessageBox("Unable to Connect to the Specified Data Source");</p><p> return FALSE ;</p><p><b> }</b></p><p>&l
49、t;b> }</b></p><p> catch(CDBException *pE)</p><p><b> {</b></p><p> pE->ReportError();</p><p> pE->Delete();</p><p> retur
50、n FALSE;</p><p><b> }</b></p><p> 5.3 系統(tǒng)管理子模塊設計</p><p> 新建一個用戶管理窗口并為之關聯(lián)一個CUserManage的類和一個從CRecordset繼承來的數據庫記錄集類CUserSet。選擇連接ODBC數據源user_table表,這樣就將其與表項相關聯(lián)。在UserManage
51、.h文件中包含UserSet.h文件</p><p> 該類包含主要函數有:</p><p> OnInitDialog();調用Show()函數完成初始化的工作。</p><p> OnDeleteUser();單擊"刪除"按鈕的消息響應函數。</p><p> OnModifyPwd();單擊"修改&
52、quot;按鈕的消息響應函數,調用CModifyPwd類關聯(lián)的對話框完 成修改。</p><p> Show();在ListCtrl控件中顯示所有的用戶的用戶名和密碼。</p><p> OnAddUser();單擊"添加"按鈕的消息響應函數,調用CAddUser類關聯(lián)的對話框添加用戶。</p><p> 5.4 學生管理子模塊
53、設計</p><p> 圖5-3 新增用戶窗口</p><p> 圖4-2是學生成績管理系統(tǒng)新增用戶窗體,設計過程:新建一個學生信息管理對話框為它關聯(lián)一個CStuManage的類和一個從CRecordset繼承來的數據庫記錄集類CStuInfoSet。選擇連接ODBC數據源student_table表。在對話框上面添加Tab Control控件。</p><p>
54、; 新建一個學生信息瀏覽對話框和學生信息添加對話框分別為這2個對話框關聯(lián)CAddStuInfo和CStuInfoBrowse類,將2個對話框的style設置成Child。將上述2個對話框關聯(lián)到CStuManage類的Tab Control控件上。</p><p> CStuManage類包含主要函數有:</p><p> OnInitDialog();初始化Tab Control控件
55、,根據登錄用戶的權限初始化相應的按鈕控件。</p><p> OnSelchangeTab();響應點擊Tab Control控件的消息。</p><p> CAddStuUser類包含主要函數有:</p><p> OnInitDialog();根據登錄用戶的權限初始化相應的按鈕控件。</p><p> OnAdd();單擊&quo
56、t;添加"按鈕的消息響應函數。</p><p> CStuInfoBrowse類包含主要函數有:</p><p> CreateSQL();根據用戶的輸入產生SQL語句。</p><p> InitList();根據用戶的要求將結果顯示在ListCtrl中。</p><p> OnDeleteStu();根據用戶的選擇刪除記
57、錄。</p><p> OnModifyStu();修改用戶選擇的學生的信息。</p><p> OnQueryStu();根據用戶輸入的條件查詢student_table表。</p><p> OnqueryAllStu();顯示所有的學生信息。</p><p> 5.5 班級管理子模塊設計</p><p>
58、 班級管理窗口用樹形控件來實現(xiàn),其關鍵技術就是讀出Class_table中的數據并將這些數據顯示在樹形控件上這里使用InitTree()函數解決,核心代碼如下:</p><p> m_tree.DeleteAllItems();</p><p> HTREEITEM root = m_tree.InsertItem("湖大知行");</p><
59、p> CClassSet classSet;</p><p> classSet.Open();</p><p><b> do</b></p><p><b> {</b></p><p> CString dep = classSet.m_department;</p>
60、;<p> CString pro = classSet.m_profession;</p><p> CString grade = classSet.m_grade;</p><p> CString classNum = classSet.m_classNum;</p><p> HTREEITEM hChild_dep = m_tree
61、.GetChildItem(root);</p><p> if (hChild_dep == NULL)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM child_dep = m_tree.InsertItem(dep,root);</p><p> HTREEITEM child
62、_pro = m_tree.InsertItem(pro,child_dep);</p><p> HTREEITEM child_grade = m_tree.InsertItem(grade,child_pro);</p><p> HTREEITEM child_classNum = m_tree.InsertItem(classNum,child_grade);</p&g
63、t;<p> classSet.MoveNext();</p><p><b> continue;</b></p><p><b> }</b></p><p> while(hChild_dep != NULL) </p><p><b> { &l
64、t;/b></p><p> CString strDep = m_tree.GetItemText(hChild_dep);</p><p> if (strDep == dep)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM hChild_pro = m_tree.GetC
65、hildItem(hChild_dep);</p><p> while(hChild_pro != NULL)</p><p><b> {</b></p><p> CString strPro = m_tree.GetItemText(hChild_pro);</p><p> if (strPro ==
66、 pro)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM hChild_grade = m_tree.GetChildItem(hChild_pro);</p><p> while(hChild_grade != NULL)</p><p><b> {</b>
67、;</p><p> CString strGrade = m_tree.GetItemText(hChild_grade);</p><p> if (strGrade == grade)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM hChild_class = m_tree.G
68、etChildItem(hChild_pro);</p><p> while(hChild_class != NULL)</p><p><b> {</b></p><p> CString strClass = m_tree.GetItemText(hChild_class);</p><p> if (s
69、trClass == classNum)</p><p><b> {</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p> hChild_class = m_tree.GetNextSiblingItem(hC
70、hild_class);</p><p><b> }</b></p><p> if (hChild_class == NULL)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM child_classNum = m_tree.InsertItem(classN
71、um,hChild_grade);</p><p><b> }</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p> hChild_grade = m_tree.GetNextSiblingItem(hChi
72、ld_grade);</p><p><b> }</b></p><p> if (hChild_grade == NULL)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM child_grade = m_tree.InsertItem(grade,hChil
73、d_pro);</p><p> HTREEITEM child_classNum = m_tree.InsertItem(classNum,child_grade);</p><p><b> }</b></p><p><b> break;</b></p><p><b&g
74、t; }</b></p><p> hChild_pro = m_tree.GetNextSiblingItem(hChild_pro);</p><p><b> }</b></p><p> if (hChild_pro == NULL)</p><p><b> {</b>
75、;</p><p> HTREEITEM child_pro = m_tree.InsertItem(pro,hChild_dep);</p><p> HTREEITEM child_grade = m_tree.InsertItem(grade,child_pro);</p><p> HTREEITEM child_classNum = m_tree.I
76、nsertItem(classNum,child_grade);}</p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p> hChild_dep = m_tree.GetNextSiblingItem(hChild_dep); </p>&l
77、t;p><b> }</b></p><p> if (hChild_dep == NULL)</p><p><b> {</b></p><p> HTREEITEM child_dep = m_tree.InsertItem(dep,root);</p><p> HTREEI
78、TEM child_pro = m_tree.InsertItem(pro,child_dep);</p><p> HTREEITEM child_grade = m_tree.InsertItem(grade,child_pro);</p><p> HTREEITEM child_classNum = m_tree.InsertItem(classNum,child_grade)
79、;</p><p><b> }</b></p><p> classSet.MoveNext();</p><p> }while(!classSet.IsEOF());</p><p> classSet.Close();</p><p> m_tree.Expand(root
80、,TVE_EXPAND);</p><p> 5.6 成績管理子模塊設計</p><p><b> 個人成績管理:</b></p><p> 新建一個班級成績管理對話框,為之關聯(lián)一個CPersonalScore類。在對話框上創(chuàng)建 List 控件,用來顯示登錄的用戶的所有的成績信息。</p><p> CPerso
81、nalScore類包含主要的函數有:</p><p> OnAll();顯示所有的成績。</p><p> Show();初始化List控件。</p><p> OnConfirm();根據用戶的輸入查詢數據庫,并將查詢的結果顯示在List控件中。</p><p><b> 班級成績管理:</b></p&g
82、t;<p> 新建一個班級成績管理對話框,為之關聯(lián)一個CClassScore類。在對話框上創(chuàng)建分別一個Tree 和 List 控件,Tree用來顯示班級信息,List用來顯示用戶選擇的班級的所有的成績信息。</p><p> CClassScore類包含主要的函數有:</p><p> InitListCtrl();初始化List控件。</p><p
83、> InitTree();初始化Tree控件。</p><p> OnItemchangedList(...);List控件選項改變時的響應函數。</p><p> OnSelchangedTree(...);Tree控件選項改變時的響應函數。</p><p> 5.7 課程管理子模塊設計</p><p> 新建一個課程瀏覽對
84、話框和一個課程添加對話框,分別為2個對話框關聯(lián)CCourseBrowse和CAddCourse。</p><p> CCourseBrowse類包含的主要的函數有:</p><p> OnInitDialog();初始化對話框上面的控件。</p><p> OnModify();根據用戶的選擇修改課程的信息。</p><p> Sho
85、w();將數據庫中的內容顯示在List控件中。</p><p> CAddCourse類包含的主要的函數有:</p><p> OnConfirm();將用戶的輸入添加到數據庫。結束語</p><p> 到此為止,畢業(yè)設計和論文也算基本完成了,前前后后大約花了2個星期的時間,這期間遇到無數的程序Bug和不少的技術難題,這讓我費盡了心思,還好,運氣
86、不錯,問題一一化解,最終作品差強人意的完成了。期間遇到的困難讓人苦不堪言,有時候會因為一個頭文件沒加上,就出現(xiàn)滿屏的提示錯誤,這讓你一眼看上去有點暈眩的感覺,你不得不靜下心來一個一個的調試;有時候因為一個技術難題無法攻克,你必須放棄以前的努力,重新尋找新的方法。有時候出現(xiàn)的問題不管你怎么想也想不出錯誤的原因,即使你查遍各類書籍、視頻,搜遍百度,Google,問遍各大論壇,你依然難以解決,直到你想放棄的時候,卻突然靈光一現(xiàn)想出新辦法的時候
87、,那種興奮、激動,無以言表。我想也正是這種完成解決問題的成就感一直激勵著自己勇往直前,永不放棄吧。</p><p> 設計論文雖然完成了,但中間依然存在很多問題,比如界面不夠美觀,系統(tǒng)功能不夠強大,程序設計的方法的流程不夠科學等問題,由于時間和能力的限制,這些問題不能很好地解決,但我相信只要堅持不斷的學習和完善自我,相信這些問題都能在將來得到很好地解決。</p><p><b>
88、; 參考文獻</b></p><p> [1] 譚浩強.C程序設計(第二版).北京:清華大學出版社,2000.2.</p><p> [2] 嚴蔚敏,數據結構(C語言版).北京:清華大學出版社,2008.2.</p><p> [3] 龍懷冰.SQL Sever 2000實用開發(fā)教程[M].北京人民郵電出版,2004.</p>&l
89、t;p> [4] 鄭阿奇..SQL Server實用教程(第2版)[M].電子工業(yè)出版社.2006.</p><p> [5] Stanley B.Lippman 、Josee Lajoie、Barbara E.Moo 著 李師賢 蔣愛軍 梅驍勇 林瑛譯.C++Primer中文版.北京:人民郵電出版社.2006.3.</p><p> [6] 明日科技 劉鋭寧 梁水 宋坤 著
90、.Visual C++ 全能速查寶典.北京: 人民郵電出版社. 2009.11.</p><p> [7] 秦小波 著.設計模式之禪.機械工業(yè)出版社 2010.3.</p><p> [8] 侯俊杰 著.深入淺出MFC第2版.華中科技大學出版社.2000.</p><p> [9] 王珊等.數據庫技術與應用[M].清華大學出版社,2005.</p>
91、<p><b> 致 謝</b></p><p> 本次的畢業(yè)設計是在老師的悉心的指導和幫助下完成的。在這近三個月的學習開發(fā)過程中,我們占去了老師的很多時間,給她添了很多麻煩。xx老師并沒有厭煩,每次都很耐心地給我們講解、糾錯??梢哉f,老師在我們這次的畢業(yè)設計中花費了很大的心血。在她的耐心指導下,我們系統(tǒng)地學習了軟件開發(fā)的過程,從需求分析、總體設計到詳細設計,我們由一無所知
92、到比較熟練的掌握點點滴滴都離不開老師的指教!在此,我代表我們向老師表示衷心的感謝,謝謝他這兩個月的幫助與指導!</p><p> 四年時間很快過去了,我即將畢業(yè),心中有萬般的不舍。四年來,在班主任及系、院領導的關心幫助下,我不僅學到了很多專業(yè)知識,也學到了很多為人處世的道理。在此,我深深地感謝四年來幫助過、關心過我的所有老師!</p><p> 同時,我的各個方面的進步,也離不開全體同
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