

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文檔簡介
1、<p><b> *****設計報告</b></p><p> 題 目:校園導游系統(tǒng)</p><p> 院系名稱:計算機學院</p><p> 專業(yè)名稱:計算機科學與技術</p><p><b> 班 級:</b></p><p>&
2、lt;b> 學生姓名:</b></p><p><b> 學號(8位)</b></p><p><b> 指導教師:</b></p><p> 設計起止時間:2011年12月12日~2011年12月16日</p><p><b> 一. 設計目的&l
3、t;/b></p><p> 校園導游系統(tǒng) -- 為了系統(tǒng)的把前后的知識連貫的學會應用,了解一個地圖是怎么用C語言的形式表達存儲的。</p><p><b> 二. 設計內容</b></p><p> 校園導游系統(tǒng) — 這是西安郵電學院的一個校園導游圖,內容有:管理員管理(有地圖的輸入,保存文件);客戶訪問(景點查詢,景點打印,景點
4、信息,最短路線查詢)。</p><p><b> 三.概要設計</b></p><p><b> 1.功能模塊圖;</b></p><p><b> 校園導游系統(tǒng) —</b></p><p><b> Y</b></p><p&
5、gt;<b> N</b></p><p> 2.各個模塊詳細的功能描述。</p><p> 校園導游系統(tǒng) —三個選項:1.Administrator Login—管理員登陸; 2.Client Access—客戶登</p><p> 陸 ;0.Exit the system—退出系統(tǒng)。</p><p> 三個
6、選項:1.Input Attractions Map—輸入地圖信息;2.Back to the main </p><p> Menu—返回主菜單;0.Exit the system—退出系統(tǒng)。</p><p> 六個選項:1.List of the Attractions—列出景點;2.Print the vertex's </p><p> inf
7、ormation – 打印景點信息;3.Find attractions—景點查詢;4.Search the shortest path—最短路徑查詢;5.Back to the main menu—返回主菜單;0.Exit the system—退出系統(tǒng)。</p><p><b> 四.詳細設計</b></p><p> 1.功能函數(shù)的調用關系圖</p&g
8、t;<p><b> 校園導游系統(tǒng) —</b></p><p> 系統(tǒng)中的所有函數(shù)如下:</p><p> void main();</p><p> void Cipher ();//密碼</p><p> void MainMenu ();//主菜單</p><p>
9、 void AdministratorMenu ();//管理員菜單</p><p> void CustomerMenu();//客戶訪問菜單</p><p> int LocateVertex (AdjMatrix *G, int v);//求頂點位置函數(shù)</p><p> void CreateGraph (AdjMatrix *G);//建立圖函數(shù)&l
10、t;/p><p> void SaveGraphFile (AdjMatrix *G);//保存圖到文件函數(shù)</p><p> void DiaplayGraph (AdjMatrix *G);//打印圖函數(shù)</p><p> void FindAttractions ();//景點查找</p><p> void TraverseGra
11、ph ();//圖的遍歷</p><p> void DepthFirstSearch (AdjMatrix *G, int v0);//圖的深度優(yōu)先搜索</p><p> void PrintGraph ();//打印圖</p><p> void ReadGraphInfoFile (AdjMatrix *g);//讀取圖的景點信息文件</p>
12、<p> void ReadGraphFile (AdjMatrix *g);//讀取圖矩陣文件</p><p> void ShortestPath_Floyd(AdjMatrix *g);//弗洛伊德算法</p><p> void ShortestPath_Print();//兩點間的最短路徑</p><p> 函數(shù)調用關系: a
13、 b:a調用b</p><p> 2.各功能函數(shù)的數(shù)據(jù)流程圖</p><p><b> 校園導游系統(tǒng) —</b></p><p> 函數(shù)7)void CreateGraph (AdjMatrix *G);為創(chuàng)建圖,然后,調用 8)void SaveGraphFile (AdjMatrix *G) 保存到文件啊中。</p&
14、gt;<p> 函數(shù)11),13),10),17)都需調用14),15)來讀取文件中的數(shù)據(jù)。分別完成相應的功能。</p><p><b> 3.重點設計及編碼</b></p><p><b> 校園導游系統(tǒng) —</b></p><p> 程序中定義的結構體,數(shù)據(jù):</p><p&g
15、t; #define M 100</p><p> #define INFINITY 0</p><p> #define True 1</p><p> #define False 0</p><p> int visited[M];</p><p> int dist[M][M];//最短路徑長度<
16、;/p><p> int path[M][M];//最短路徑</p><p> typedef struct VerInfo</p><p><b> {</b></p><p> int ver;//景點編號</p><p> char name[M];/景點名字/</p>
17、<p> char information[M];//景點信息</p><p> } VerInfo;</p><p> typedef struct ArcNode</p><p><b> {</b></p><p> int adj;//權值</p><p> } Ar
18、cNode;</p><p> typedef struct</p><p><b> {</b></p><p> VerInfo vertex[M];//頂點數(shù)組</p><p> ArcNode arcs[M][M];//鄰接矩陣</p><p> int vexnum, arcn
19、um;//定點數(shù)和弧數(shù)</p><p> } AdjMatrix;</p><p><b> 重點函數(shù)</b></p><p> int LocateVertex (AdjMatrix *G, int v)//求定點位置函數(shù)</p><p><b> {</b></p><
20、;p><b> int k;</b></p><p> for(k = 0; k < G->vexnum; k++)</p><p> if(G->vertex[k].ver == v)</p><p><b> {</b></p><p><b> re
21、turn k;</b></p><p><b> }</b></p><p> return -k;</p><p><b> }</b></p><p> void DepthFirstSearch (AdjMatrix *G, int v0)//深度優(yōu)先搜索</p>
22、;<p><b> {</b></p><p><b> int vj;</b></p><p> printf("║%6d║%16s║\n", G->vertex[v0].ver, G->vertex[v0].name);</p><p> visited[v0] =
23、 True;</p><p> for(vj=0; vj < G->vexnum; vj ++)</p><p> if ((! visited[vj]) && G->arcs[v0][vj].adj != 0)</p><p> DepthFirstSearch (G, vj);</p><p>&l
24、t;b> }</b></p><p><b> 讀取圖矩陣文件</b></p><p> while (fscanf(fp, "%4d", &g->arcs[i][j].adj) != EOF)</p><p><b> {</b></p><
25、p> fscanf(fp, "%c", &ch);</p><p><b> j++;</b></p><p> if (ch == '\n')</p><p><b> {</b></p><p><b> i++;</b
26、></p><p><b> j=0;</b></p><p><b> }</b></p><p> if (g->arcs[i][j].adj != 0)</p><p><b> h++;</b></p><p><b
27、> }</b></p><p> g->vexnum = i;//最后i為圖的頂點個數(shù)</p><p> g->arcnum = h/2;//h為弧數(shù)的2倍</p><p> void ShortestPath_Floyd(AdjMatrix *g)//弗洛伊德算法的實現(xiàn)</p><p><b>
28、; {</b></p><p> int i, j, k;</p><p> for(i=0; i<g->vexnum; i++)</p><p> for(j=0; j<g->vexnum; j++)</p><p> {dist[i][j]=1000;</p><p>
29、; path[i][j]=0;</p><p><b> }</b></p><p> for(i=0; i<g->vexnum; i++)</p><p> for(j=0; j<g->vexnum; j++)</p><p> if(g->arcs[i][j].adj!=0)&
30、lt;/p><p><b> { </b></p><p> dist[i][j] = g->arcs[i][j].adj;</p><p> dist[j][i] = g->arcs[j][i].adj;</p><p><b> }</b></p><p&g
31、t; for(k=0; k<g->vexnum; k++)</p><p> for(i=0; i<g->vexnum; i++)</p><p> for(j=0; j<g->vexnum; j++)</p><p> if(dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j])</p&g
32、t;<p><b> {</b></p><p> dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];</p><p> path[i][j] = k;</p><p> path[j][i] = k;</p><p><b> }</b></p
33、><p><b> }</b></p><p> 五.測試數(shù)據(jù)及運行結果</p><p> 1.正常測試數(shù)據(jù)和運行結果</p><p> 要求提供3組正常測試數(shù)據(jù)和運行結果</p><p> A.校園導游系統(tǒng) —</p><p><b> 輸入:1;<
34、;/b></p><p><b> 輸出:</b></p><p> 輸入:lj;111;</p><p><b> 輸出:</b></p><p> 輸入:1; 15,; 23;</p><p> 公交站 這里有西安最方便的600路公交車</p
35、><p> 大門 仔細看看那大門,你會發(fā)現(xiàn)那是“郵電”兩個字</p><p> 郵政儲蓄 這里可以辦理儲蓄、郵政業(yè)務,ATM機,方便</p><p> 大學生活動中心 這是一個小型的會場,可以舉行各種晚會,活動</p><p> 人工湖 湖水渾濁,不過偶爾有一條魚跳出水面</p><p> 圖書館 130萬的出數(shù)
36、量,各種圖書,供你選擇</p><p> 教學區(qū) 教室少,樓房出現(xiàn)漏水現(xiàn)象,豆腐渣工程</p><p> 學術交流中心 供外人居住的地方,但不是免費得,180/天,貴</p><p> 操場 塑膠跑道,采用荷蘭進口的高仿草坪足球場</p><p> 體育館 有室內籃球館,但是有點小,一次性容人量小</p><p&g
37、t; 實驗樓 設備比較齊全,部分設備太舊,得更新</p><p> 醫(yī)療中心 設備差,收費高,只能看感冒類的小病</p><p> 學生公寓 大都采用6人間的方式,部分是4人間</p><p> 旭日苑 衛(wèi)生極差,筷子出來是油的,濕的就不說的,你懂得!</p><p> 美食廣場 這里的飯菜種類多,味道也不錯</p>
38、<p> 輸出:Save the file successfully!</p><p><b> 輸入:2; 1;</b></p><p><b> 輸出:</b></p><p><b> 輸入:2</b></p><p><b> 輸出<
39、/b></p><p><b> 輸入:3; 8;</b></p><p><b> 輸出:</b></p><p> 輸入:4; 2 15;</p><p><b> 輸出:</b></p><p><b> 輸入:5;&
40、lt;/b></p><p><b> 輸出:</b></p><p> 2.異常測試數(shù)據(jù)及運行結果</p><p> 輸入密碼,或用戶名不對的會返回到上一級。另外選擇選項的時候輸入非法的數(shù)據(jù)時會提醒你輸入有誤,重新輸入。</p><p> 六.調試情況,設計技巧及體會</p><p&g
41、t;<b> 1. 改進方案</b></p><p> 對自己的設計進行評價,指出合理和不足之處,提出改進方案;</p><p> A. 校園導游系統(tǒng) —</p><p> 程序優(yōu)點:1.有管理員和客戶訪問兩個部分。客戶不能輸入地圖信息。</p><p> 2.輸入地圖是點數(shù)和弧數(shù)可以隨意輸入,數(shù)據(jù)全部存在文件
42、中,比較好讀取數(shù)據(jù),讀取文件的同時還計算出了圖的頂點數(shù)和弧數(shù)。</p><p> 程序不足:1.由于宏定義INFINITY是0.所以在查詢最短路線的時候不好控制數(shù)據(jù)。其實應該定義成32768,最大值,這樣好控制數(shù)據(jù)。</p><p> 2.程序只能一次性的進行一次性的地圖數(shù)據(jù)錄入,不能進行修改,添加地圖信息。</p><p> 3.程序放在linux下不能運行
43、,原因是linux下沒有 <conio.h> 這個函數(shù)庫,在linux下實現(xiàn)要用到<termios.h>、 <unistd.h>、 <assert.h>這三個函數(shù)庫。有待遇進一步的改善。</p><p><b> 2.體會</b></p><p> 弗洛伊德算法思想很精辟。</p><p>
44、 在查找最短路徑中的一次循環(huán)這一點很節(jié)省時間。</p><p> 一個大的程序不是在短時間之內可以完成的,更不是由一兩個人就可以完成的,需要一個團隊來集體完成</p><p> 程序的調試在編程的過程中起到了舉足輕重的作用。</p><p><b> 七.參考文獻</b></p><p> 《數(shù)據(jù)結構》 楊劍
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