2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  一、課題內(nèi)容和要求</b></p><p><b>  1.課題內(nèi)容</b></p><p>  基于TCP和多線程編程的聊天程序?qū)崿F(xiàn)</p><p><b>  2.課題要求</b></p><p>  網(wǎng)絡(luò)聊天程序設(shè)計非常復雜,允許多個人同時聊

2、天更加需要多線程技術(shù)的支持,請實現(xiàn)一個簡單的多線程網(wǎng)絡(luò)聊天程序模擬。</p><p><b>  二、設(shè)計思路分析</b></p><p>  1.    在網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達的今天,人們對網(wǎng)絡(luò)的依賴越來越強,網(wǎng)絡(luò)聊天已經(jīng)成了許多人生活中必不可少的一部分,基于這樣的需求,出現(xiàn)了許多網(wǎng)絡(luò)聊天通信工具,像QQ,MSN等等,但是人們已經(jīng)不再滿足于單

3、一的兩個人之間的聊天,而是對多人同時聊天產(chǎn)生了興趣,于是出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)聊天室,不同地方的人可以在那個虛擬的聊天室里面熱烈聊天?;谶@樣的想法,我們用JAVA設(shè)計一個多人同時聊天的小程序,用Socket編程實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通訊,面向連接的,采用多線程的實現(xiàn)技術(shù)。</p><p>  2.    在程序中,可以設(shè)置加入連接的最大數(shù)目,通過更改IP地址和端口號,成為不同的客戶端,與服務器端連接,進行多

4、用戶聊天。</p><p>  3.    為方便用戶交互,我們采用圖形化的用戶界面。實現(xiàn)了好友添加,消息收發(fā)、顯示等基本功能。</p><p><b>  三、概要設(shè)計</b></p><p>  該網(wǎng)絡(luò)聊天程序大致分為三個主要部分:客戶端、服務器端和用戶圖形界面。而運行在不同的機器上的進程是通過向套接字發(fā)送報文

5、來通訊的。各個部分的初步設(shè)計思想、流程及存儲結(jié)構(gòu)如下:</p><p>  程序整體框架:主程序監(jiān)聽一端口,等待客戶接入;同時構(gòu)造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產(chǎn)生后,將這個會話交給線程處理,然后主程序繼續(xù)監(jiān)聽。而進程通過TCP套接字實現(xiàn)通信的示意圖如下所示:</p><p><b>  .</b></p><p>  客戶機

6、/服務器應用程序使用面向連接的設(shè)計思路:</p><p>  服務器 客戶端</p><p><b>  .</b></p><p>  2.    客戶端(Client)</p><p>  客戶端,使用Sock

7、et對網(wǎng)絡(luò)上某一個服務器的某一個端口發(fā)出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關(guān)閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態(tài)的分配一個端口。</p><p>  3.    服務器端(Server)</p><p>  服務器端,使用ServerSocket監(jiān)聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些

8、操作系統(tǒng)中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產(chǎn)生;在完成會話后,關(guān)閉連接。</p><p>  4.    用戶圖形界面</p><p>  用戶圖形界面方便程序與用戶的交互,多個用戶參加,完成會話功能,具體的設(shè)計要方便用戶的使用,直觀清晰,簡潔明了,友好美觀。</p><p>  5.

9、    存儲結(jié)構(gòu)</p><p>  下面列出主要存儲結(jié)構(gòu)或變量:</p><p><b>  四、詳細設(shè)計</b></p><p>  代碼分服務器端、客戶端、和用戶圖形界面三部分,分別如下:</p><p><b>  1.服務器端</b></p>&

10、lt;p>  服務器端主要是使用ServerSocket類,相當于服務器Socket,用來監(jiān)聽試圖進入的連接,當新的連接建立后,該類為他們實例化一個Socket對象,同時得到輸入輸出流,調(diào)用相應方法完成會話。</p><p><b>  具體代碼如下:</b></p><p>  package nupt.java.socket;</p><

11、p>  import java.awt.*;</p><p>  import java.net.*;</p><p>  import java.io.*;</p><p>  public class Server extends Thread {</p><p>  ServerSocket skt;   //

12、 ServerSocket類監(jiān)聽進入的連接,為每個新的連接產(chǎn)生一個Socket對象      </p><p>  Socket Client[ ]=new Socket[10];</p><p>  Socket Client1=null;</p><p>  int i = 0;</p>

13、<p>  TextArea in;</p><p>  int port,k=0,l=0;</p><p>  PrintStream theOutputStream;</p><p>  Face chat;</p><p>  public Server(int port, Face chat) {</p>&l

14、t;p><b>  try {</b></p><p>  this.port = port;</p><p>  skt = new ServerSocket(port);</p><p>  this.chat = chat;</p><p>  } catch (IOException e) {</p&

15、gt;<p>  chat.ta.append(e.toString());</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  public void run() {</p><p>  chat.ta.append("等待連

16、線......");</p><p>  while (true) {</p><p><b>  try {</b></p><p>  Client[k] = skt.accept();</p><p>  //當有客戶端連接時就新建一個子線程</p><p>  if (i <

17、; 2) {</p><p>  ServerThread server[] = new ServerThread[10];</p><p>  server[k]= new ServerThread(Client[k], this.chat, i);</p><p>  l=server.length;</p><p>  server[k

18、].start();</p><p>  chat.ta.append(“客戶端“+ Client[k].getInetAddress() + "已連線\n");</p><p>  //for(int j=0;j<server.length;j++)</p><p>  theOutputStream = new PrintStream(

19、server[k].getClient().getOutputStream());</p><p>  i = server[k].getI();</p><p><b>  k++;</b></p><p><b>  } else {</b></p><p>  //theOutputStrea

20、m = new PrintStream(null);</p><p><b>  }</b></p><p>  } catch (SocketException e) {</p><p>  } catch (IOException e) {</p><p>  chat.ta.append(e.toString())

21、;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  public void dataout(String data) {</p><p>  //for(int

22、j=0;j<l;j++)</p><p>  theOutputStream.println(data);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  class ServerThread extends Thread {</p&g

23、t;<p>  ServerSocket skt;</p><p>  Socket Client;</p><p>  TextArea in;</p><p>  int port,i;</p><p>  BufferedReader theInputStream;</p><p>  PrintS

24、tream theOutputStream;</p><p>  String readin;</p><p>  Face chat;</p><p><b>  //服務端子線程</b></p><p>  public ServerThread(Socket s, Face chat, int i) {</p

25、><p>  this.i = ++i;</p><p>  Client = s;</p><p>  this.chat = chat;</p><p><b>  }</b></p><p>  public int getI() {</p><p>  return t

26、his.i;</p><p><b>  }</b></p><p>  public Socket getClient() {</p><p>  return this.Client;</p><p><b>  }</b></p><p>  public void r

27、un() {</p><p><b>  try {</b></p><p>  theInputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(Client</p><p>  .getInputStream()));</p><p>  theOutputStrea

28、m = new PrintStream(Client.getOutputStream());</p><p>  while (true) {</p><p>  readin = theInputStream.readLine();</p><p>  chat.ta.append(readin + "\n");</p><

29、p><b>  }</b></p><p>  } catch (SocketException e) {</p><p>  chat.ta.append("連線中斷!\n");</p><p>  // 設(shè)置組件可用性</p><p>  chat.clientBtn.setEnabled(

30、true);</p><p>  chat.serverBtn.setEnabled(true);</p><p>  chat.tfaddress.setEnabled(true);</p><p>  chat.tfport.setEnabled(true);</p><p><b>  try {</b></

31、p><p><b>  i - -;</b></p><p>  skt.close();</p><p>  Client.close();</p><p>  } catch (IOException err) {</p><p>  chat.ta.append(err.toString());

32、</p><p><b>  }</b></p><p>  } catch (IOException e) {</p><p>  chat.ta.append(e.toString());</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }&

33、lt;/b></p><p>  public void dataout(String data) {</p><p>  theOutputStream.println(data);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><

34、;p><b>  2.客戶端</b></p><p>  客戶端主要是使用Socket類,該類是JAVA實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)編程重要的基礎(chǔ)類,實現(xiàn)程序間雙向的面向連接的通信。調(diào)用public Socket(String host,int port)方法設(shè)定IP和端口。建好連接后,用戶通過得到Socket的輸入輸出流對象后,利用流的方法實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸。調(diào)用public InputStream get

35、InputStream()和public OutputStream getOutputStream()方法,分別得到Socket對象的輸入輸出流;</p><p><b>  具體實現(xiàn)代碼如下:</b></p><p>  package nupt.java.socket;</p><p>  import java.net.*;</p&

36、gt;<p>  import java.io.*;</p><p>  import javax.swing.Timer;</p><p>  public class Client extends Thread {</p><p>  Socket skt;       

37、0;                          // 用于客戶端的連接</p><p>  InetAddress host;  

38、0;                     // 主機地址</p><p>  int port;         

39、0;                           // 端口號</p><p>  BufferedReader theInputStream;&l

40、t;/p><p>  PrintStream theOutputStream;</p><p>  String readin;</p><p>  Face chat;</p><p>  public Client(String ip, int p, Face chat) {</p><p><b>  tr

41、y {</b></p><p>  host = InetAddress.getByName(ip);            // 獲取IP地址</p><p>  port = p;       &

42、#160;                                    

43、;      // 獲取端口號</p><p>  this.chat = chat;</p><p>  } catch (IOException e) {</p><p>  chat.ta.append(e.toString());</p><p><b>  }</b&

44、gt;</p><p><b>  }</b></p><p>  public void run() {</p><p><b>  try {</b></p><p>  chat.ta.append("準備連線,稍后!");</p><p>  sk

45、t = new Socket(host, port);                     // 新建Socket對象</p><p>  chat.ta.append("成功\n");

46、60;                  // 緩沖區(qū)末尾添加字符串</p><p>  theInputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(skt.getInputStream()

47、));</p><p>  theOutputStream = new PrintStream(skt.getOutputStream());</p><p>  while (true) {</p><p>  readin = theInputStream.readLine();</p><p>  chat.ta.append(read

48、in + "\n");</p><p><b>  }</b></p><p>  } catch (SocketException e) {</p><p>  chat.ta.append("未連上!\n");</p><p>  chat.clientBtn.setEnabl

49、ed(true);</p><p>  chat.serverBtn.setEnabled(true);</p><p>  chat.tfaddress.setEnabled(true);</p><p>  chat.tfport.setEnabled(true);</p><p><b>  try {</b>&l

50、t;/p><p>  skt.close();</p><p>  } catch (IOException err) {</p><p>  chat.ta.append(err.toString());</p><p><b>  }</b></p><p>  } catch (IOExcept

51、ion e) {</p><p>  chat.ta.append(e.toString());</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  public void dataout(String data) {</p><p

52、>  theOutputStream.println(data);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  3.用戶圖形界面</b></p><p>  該部分主要是完成界面的初始化,合理布局組件,方便用

53、戶交互。主要是JAVA按鈕,文本域,標簽,布局管理器的使用。主要處理了鍵盤Enter消息接受,下面是實現(xiàn)代碼:</p><p>  package nupt.java.socket;</p><p>  import java.awt.*;</p><p>  import java.awt.event.*;</p><p>  public

54、 class Face extends Frame {</p><p>  private static final long serialVersionUID = 1L;</p><p>  Button clientBtn, serverBtn;</p><p>  TextArea ta;</p><p>  TextField tfa

55、ddress, tfport, tftype;</p><p>  Label lbl1,lbl2,lbl3;</p><p><b>  int port;</b></p><p>  Client client;</p><p>  Server server;</p><p>  boole

56、an iamserver;</p><p>  static Face frm;</p><p>  public Face() {</p><p><b>  // 實例化組件</b></p><p>  clientBtn = new Button("客戶端");</p><p

57、>  serverBtn = new Button("服務器");</p><p>  ta = new TextArea("", 10, 50, TextArea.SCROLLBARS_BOTH);</p><p>  lbl1 = new Label("IP地址:");</p><p>  tfa

58、ddress = new TextField("192.168.1.104", 10);</p><p>  lbl2 = new Label("端口:");</p><p>  tfport = new TextField("8080");</p><p>  lbl3 = new Label("

59、;發(fā)送內(nèi)容:");</p><p>  tftype = new TextField(40);</p><p>  tftype.addKeyListener(new TFListener());</p><p>  ta.setEditable(false);</p><p>  //向容器中加入以上組件</p>&

60、lt;p>  setLayout(new   FlowLayout());</p><p>  add(lbl1);</p><p>  add(tfaddress);</p><p>  add(lbl2);</p><p>  add(tfport);</p><p>  add(clie

61、ntBtn);</p><p>  add(serverBtn);</p><p><b>  add(ta);</b></p><p>  add(lbl3);</p><p>  add(tftype);</p><p><b>  //設(shè)置格式</b></p>

62、;<p>  setLocation(400, 250);                //窗口顯示再屏幕的位置坐標</p><p>  setSize(400, 300);      &#

63、160;               //設(shè)置窗體大小</p><p>  setTitle("基于Socket和多線程編程的聊天程序");</p><p>  this.setVisible(true);  &

64、#160;                //設(shè)置窗體可見</p><p><b>  //事件響應</b></p><p>  clientBtn.addActionListener(new ActionListene

65、r() {</p><p>  public void actionPerformed(ActionEvent e) {</p><p>  port = Integer.parseInt(tfport.getText());</p><p>  client = new Client(tfaddress.getText(), port, frm);</p&g

66、t;<p>  client.start();</p><p>  tfaddress.setEnabled(false);</p><p>  tfport.setEnabled(false);</p><p>  serverBtn.setEnabled(false);</p><p>  clientBtn.setEnab

67、led(false);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  });</b></p><p>  serverBtn.addActionListener(new ActionListener() {</p><p>  public void actionPerform

68、ed(ActionEvent e) {</p><p>  port = Integer.parseInt(tfport.getText());</p><p>  server = new Server(port, frm);</p><p>  server.start();</p><p>  iamserver = true;<

69、/p><p>  tfaddress.setText("成為服務器");</p><p>  tfaddress.setEnabled(false);</p><p>  tfport.setEnabled(false);</p><p>  serverBtn.setEnabled(false);</p>&l

70、t;p>  clientBtn.setEnabled(false);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  });</b></p><p>  addWindowListener(new WindowAdapter() {</p><p>  public voi

71、d windowClosing(WindowEvent e) {</p><p>  System.exit(0);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  });</b></p><p><b>  }</b></p><p&g

72、t;  public static void main(String[] args) {        //主方法</p><p>  // TODO Auto-generated method stub</p><p>  frm = new Face();</p><p><b> 

73、 }</b></p><p>  private class TFListener implements KeyListener {</p><p>  public void keyPressed(KeyEvent e) {</p><p>  if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) { //按Enter輸出顯

74、示聊天內(nèi)容</p><p>  ta.append(">" + tftype.getText() + "\n");</p><p>  if (iamserver)</p><p>  server.dataout(tftype.getText());</p><p><b>  els

75、e</b></p><p>  client.dataout(tftype.getText());</p><p>  tftype.setText("");</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><

76、;p>  public void keyTyped(KeyEvent e) {</p><p><b>  }</b></p><p>  public void keyReleased(KeyEvent e) {</p><p><b>  }</b></p><p><b>  

77、}</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  實驗思考與總結(jié)</b></p><p>  由于對java編程的不熟,所以我們在編程過程中遇到了很大的困難,但通過向老師同學們請教與及查閱資料,我們還是有了解決方案。所以在這次實驗中,我們對java有了初步了解,學得了很多東西。明白

78、了java是個很強大的編程工具。</p><p>  這個學期我們剛剛學習了計算機網(wǎng)絡(luò)通信方面的知識,對于socket套接字的原理,計算機進程的通信過程有比較熟悉的了解,所以這次課題活動讓我們又對TCP的運行,計算機通信通過編程實現(xiàn)方面有了更好的了解,更加鞏固了以前學習的知識。</p><p>  3、通過觀察我們也看到了,在本次課程設(shè)計中的這個編程程序雖然它實現(xiàn)了聊天的功能,但是它只能是

79、一對一的聊天,因為TCP連接決定了不可能實現(xiàn)一對多的連接。但是我們現(xiàn)在的各種聊天軟件不僅可以實現(xiàn)一對多的連接,有的甚至可以實現(xiàn)最大化的一對多的視頻聊天。所以我們的這個課程設(shè)計所做到的還是很粗淺的層次,還有很多需要改進的地方和空間!希望我們以后再次做到相關(guān)的課題時我們不僅能在外觀上使它更美化,而且在功能能更上一層樓!</p><p>  4、這次課題活動,是我們對于網(wǎng)路通信有了更好了解,比如就TCP的三次握手協(xié)議,

80、面向連接的服務等。激發(fā)了我們對于計算機網(wǎng)絡(luò)通信的學習興趣。</p><p><b>  參考資料</b></p><p>  《計算機網(wǎng)絡(luò)——自頂向下方法》(美James K.Kouse ,Keith W.Ross著,陳鳴 譯,機械工業(yè)出版社)</p><p>  《用TCP/IP進行網(wǎng)際互連》(美Douglas E.Comer 著,謝希仁等譯

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