淺析關(guān)于《3dmax效果圖制作》課程教學(xué)方法中技法的幾點思考_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  淺析關(guān)于《3DMAX效果圖制作》課程教學(xué)方法中技法的幾點思考</p><p>  論文關(guān)鍵詞:3DMAX8.0 實例導(dǎo)學(xué) 動手能力 自主學(xué)習(xí) 考評 </p><p>  論文摘要:從采用實例導(dǎo)學(xué)法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,采用“學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)”的教學(xué)模式培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺引導(dǎo)學(xué)生課下自主學(xué)習(xí),建立合理的考評機制促進學(xué)生創(chuàng)造力的發(fā)展四個方面討論了3D

2、MAX效果圖制作課程的教學(xué)方法和技法。 </p><p>  3DMAX8.0效果圖制作是一門面向教育技術(shù)學(xué)等非計算機專業(yè)學(xué)生開設(shè)的專業(yè)課程,它是環(huán)藝、裝潢、室內(nèi)空間設(shè)計制作等課程的先導(dǎo)課程,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣極高。該門課程具有直觀性強、命令繁多、靈活多變等特點。課雖好上,但是要想上好卻不容易。筆者根據(jù)自己多年的教學(xué)實踐,就3DMAX8.0這門課程的教學(xué)總結(jié)出以下幾點。 </p><p>

3、  一、采用實例導(dǎo)學(xué)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情 </p><p>  論語有言:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”??梢娛箤W(xué)生真正好學(xué)之,并達到樂學(xué)之對于提升教學(xué)效果來說是件非常重要的事情。實際情況是,學(xué)生剛開始接觸3DMAX8.0這門課時,學(xué)習(xí)情緒都很高漲,但隨著課程的進行,很大一部分學(xué)生會漸漸的失去興趣,甚至覺得枯燥乏味。究其原因,就是一些教師完完全全地的按照教材的設(shè)置順序來講解。筆者接觸了很多3DMAX8

4、.0教程,發(fā)現(xiàn)存在兩極分化的現(xiàn)象,要么多半內(nèi)容就是講解界面面板操作,配上很少一些粗糙的實例;要么通篇都是實例詳解。 </p><p>  這兩種情況都不利于調(diào)動學(xué)生的積極性和發(fā)揮主觀能動性。我們的教學(xué)不能僅僅停留在基本操作的講解上,有的課堂甚至變成了微軟產(chǎn)品說明書的培訓(xùn)班,繁瑣的操作缺乏與有效實例結(jié)合,學(xué)生學(xué)到的操作不會靈活運用,逐漸就產(chǎn)生抵觸情緒。正如教育家蘇霍姆林斯基所說:“如果學(xué)生沒有學(xué)習(xí)的積極要求,教師

5、越是把注意局限在知識上,學(xué)生對自己學(xué)習(xí)上的成績就越冷淡,學(xué)習(xí)愿望就越低落”。要想課程開展的比較順利,第一堂課的重要性不容忽視。筆者在教學(xué)中總結(jié)出要摒棄課程的一開始就介紹窗口界面基本操作的做法,帶領(lǐng)學(xué)生開展一堂圖片欣賞課。這些圖片涉及3DMAX8.0的各個應(yīng)用領(lǐng)域,如環(huán)境藝術(shù)設(shè)計設(shè)計、商業(yè)展示設(shè)計、景區(qū)規(guī)劃、家具制作、酒店餐飲空間設(shè)計、風(fēng)牛馬不相及的三維建模圖像合成創(chuàng)意、三維卡通繪畫、建筑效果圖后期處理等一些典型應(yīng)用實例。為了避免純粹看熱

6、鬧的效果,可以在欣賞的同時從構(gòu)思、色彩搭配、創(chuàng)意等角度進行一些簡明扼要的分析。通過欣賞這些實例使學(xué)生對3DMAX8.0的應(yīng)用領(lǐng)域有個大致的了解,拓寬他們對3DMAX8.0功能的狹隘認識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。同時,歷屆學(xué)生的優(yōu)秀作品也是寶貴的實例,而且更具有說服力,能進一步地增強學(xué)生的</p><p>  在課堂教學(xué)開展過程中,每次課可利用兩到五分鐘的時間給學(xué)生展示一些涉及本堂教學(xué)知識點的實例,比如在講解綜合應(yīng)用圖

7、層和蒙版合成圖像時,作為課堂講授內(nèi)容的熱身階段,可先將實例中應(yīng)用到的素材圖片和最終效果一并展示給學(xué)生,來激起他們的好奇心和求知欲,這樣學(xué)生在課堂上的情緒也會比較飽滿,態(tài)度比較認真,教學(xué)效果較好。 </p><p>  二、采用“學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)”的教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生動手能力 </p><p>  3DMAX8.0課程教學(xué)活動一般是在機房進行,很多教師都引入了電子教室軟件進行輔助教

8、學(xué)。這樣做的優(yōu)點是每個學(xué)生都可以清楚的看到教師演示操作的過程和細節(jié),但缺點是不方便師生之間的交流。在很多情況下仍舊沒有從根本上改變填鴨式教學(xué),整堂課有一多半的時間仍然是學(xué)生坐在那里聽教師講解,沒有多少思考和分析問題的時間。特別是那些學(xué)生看書就能明白,動手就會的內(nèi)容,對已經(jīng)具備計算機基礎(chǔ)的大學(xué)生來說,根本不能吸引他們,反而會使他們覺得教師是在照本宣科。學(xué)生迫切希望能親自動手操作。這就要求教師更新教學(xué)觀念,由知識的傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué)活動的組織

9、者、引導(dǎo)者。 </p><p>  這種“學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)”的教學(xué)組織形式可以引導(dǎo)學(xué)生由簡到繁、由淺到深、循序漸進地達到學(xué)習(xí)目標,在這個學(xué)習(xí)活動中獲得清晰的思路、方法,并掌握所要求的內(nèi)容,將枯燥的操作命令通過生動直觀的案例被學(xué)生內(nèi)化吸收,達到一種“隨風(fēng)潛入夜,潤物細無聲”的教學(xué)效果。同時也培養(yǎng)了學(xué)生分析問題、解決問題的能力,強化了動手能力。長期的教學(xué)實踐證明,學(xué)生會非常投入、全力以赴地完成與日常生活和個人

10、興趣密切相關(guān)的任務(wù)。 </p><p>  三、充分利用網(wǎng)絡(luò)平臺,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力 </p><p>  若說課堂的任務(wù)驅(qū)動教學(xué)還只是模仿學(xué)習(xí)階段,那么課下的自主學(xué)習(xí)就是創(chuàng)新的最佳時機。目前提倡終身學(xué)習(xí),軟件的更新速度也是日新月異,教師的講授不可能面面俱到,這也要求學(xué)生具備自主學(xué)習(xí)的能力。所謂“自主學(xué)習(xí)”是指學(xué)生根據(jù)自己已有知識基礎(chǔ),主動地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,最終系統(tǒng)、完整地掌握

11、知識點,并能靈活運用。它表現(xiàn)為學(xué)生在教育活動過程中強烈的求知欲、主動參與的精神與積極思考的行為。 </p><p>  四、建立合理的考評機制,促進學(xué)生創(chuàng)造力的發(fā)展 </p><p>  合理的考評機制不是為了讓學(xué)生只將目光鎖定在一個個的分數(shù)上面,而是要達到促進學(xué)生創(chuàng)造力發(fā)展的效果,要讓每一位學(xué)生體會到創(chuàng)作的喜悅,樹立學(xué)習(xí)的自信。3DMAX8.0的技能考核應(yīng)貫穿于教學(xué)始終,成績的考評分

12、為平時成績和期末成績兩個部分。平時成績主要采取課堂檢查和評閱作業(yè)方式,課堂檢查反映學(xué)生對知識理解掌握情況,教師要做好隨堂記錄;作業(yè)的提交在每章結(jié)束之后進行,作業(yè)的內(nèi)容涵蓋了每章大部分的知識點,學(xué)生通過天空教室平臺將作業(yè)提交給教師,教師將每章的優(yōu)秀作業(yè)通過網(wǎng)絡(luò)平臺交流展示。期末的考核內(nèi)容在考前兩三周布置給學(xué)生,教師不限定作品的主題和內(nèi)容,只對作品中要求運用的核心知識點提出要求,然后給學(xué)生留時間進行作品的構(gòu)思和素材的搜集。這種考核方式與以前

13、規(guī)定的統(tǒng)一素材統(tǒng)一最終效果的上機考試相比,學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度比以前更積極,思路也更開闊,構(gòu)思也很新穎,很好地激發(fā)了學(xué)生強烈的創(chuàng)作愿望,使學(xué)生擺脫為考試而考試的心理,主動熱情的參與到作品的設(shè)計中來。 </p><p>  我們的教學(xué)實踐證明,在教學(xué)活動組織和實施的各個環(huán)節(jié)中,合理地采用以上教學(xué)方法,能有效地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和積極性,提高學(xué)生的動手能力,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力,促進學(xué)生創(chuàng)造力的發(fā)展。在我們組織的設(shè)計競賽和期末

14、考核中總能見到意想不到的優(yōu)秀作品。我們的目標是使每一個學(xué)生在課程結(jié)束的時候,學(xué)到的不僅僅是書本上的一些知識技能,最重要的是收獲渴求知識的動力和勇于創(chuàng)新的能力。 </p><p><b>  參考文獻: </b></p><p> ?。?]鄭暉,李莉.關(guān)于3DMAX8.0的教學(xué)[J].南昌高專學(xué)報,2004,1. </p><p>  [2

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