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文檔簡介
1、,知識回顧,,,逐幀動畫的特點由于逐幀動畫的幀序列內(nèi)容不一樣,不僅增加制作負(fù)擔(dān)而且最終輸出的文件量也很大,但它的優(yōu)勢也很明顯:因為它相似與電影播放模式,很適合于表演很細(xì)膩的動畫,如3D效果、人物或動物急劇轉(zhuǎn)身等等效果。,比較一下有什么區(qū)別?,?,所謂的補間動畫,其實就是建立在兩個關(guān)鍵幀(一個開始,一個結(jié)束)的漸變動畫,我們只要建立好開始幀和結(jié)束幀,中間部分flash軟件會幫我們填補進去,非常方便好用。,補間動畫,只要兩個關(guān)
2、鍵幀中的元件大小、顏色、位置、透明度等不一樣,都能產(chǎn)生動畫。,第七課簡單的動畫補間動畫,散件和元件,一、散件(圖形):flash動畫中不建議使用散件,二、元件:圖形元件、按鈕、影片剪輯,三、散件轉(zhuǎn)換元件的方法:1、執(zhí)行修改菜單中 選擇轉(zhuǎn)換為元件,2、單擊鼠標(biāo)右鍵,可以選擇轉(zhuǎn)換為元件3、按快捷鍵:F8,flash常用快捷鍵,新建FLASH文件【Ctrl】+【N】 打開FLA文件【Ctrl】+【O】 保存【Ctrl
3、】+【S】撤消命令【Ctrl】+【Z】轉(zhuǎn)換為元件【F8】新建空白幀【F5】新建關(guān)鍵幀【F6】新建空白關(guān)鍵幀【F7】打散分離對象【Ctrl】+【B】測試影片【Ctrl】+【回車】,任務(wù)一:完成小球移動的動畫,任務(wù)二:完成小球滾動的動畫,任務(wù)四:完成小球放大縮小放大的移動的動畫,任務(wù)三:完成小球逐漸消失的移動的動畫,完成以下任務(wù),,,,,,,“動,畫,補,間”,,動,,畫,小結(jié):補間動畫的制作要點,1、新建元件或
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