大空間多人互動(dòng)vr技術(shù)介紹_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司大空間多人互動(dòng)VR系統(tǒng)介紹,隨著VR頭戴顯示器的普及,大眾對(duì)VR技術(shù)有了進(jìn)一步的了解。隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)生態(tài)越來(lái)也豐富,人們也不斷挖掘VR技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用,將諸如動(dòng)作捕捉技術(shù)、眼球追蹤、手勢(shì)識(shí)別等技術(shù)整合到VR生態(tài)圈中,形成特定應(yīng)用和獨(dú)特的體驗(yàn)。在這些技術(shù)中,尤其以動(dòng)作捕捉技術(shù)和VR融合受到了廣泛關(guān)注,逐漸形成大空間多人互動(dòng)VR的方案,該方案主要由動(dòng)作捕捉技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)技

2、術(shù)構(gòu)成,下面簡(jiǎn)單介紹大空間多人互動(dòng)VR的這些技術(shù)。,VR行業(yè)總覽,光學(xué)式動(dòng)作捕捉是基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理,由多個(gè)高速相機(jī)從不同角度對(duì)目標(biāo)特征點(diǎn)的監(jiān)視和跟蹤來(lái)進(jìn)行動(dòng)作捕捉的技術(shù)。理論上對(duì)于空間中的任意一個(gè)點(diǎn),只要它能同時(shí)為兩部相機(jī)所見(jiàn),就可以確定這一時(shí)刻該點(diǎn)在空間中的位置。當(dāng)相機(jī)以足夠高的速率連續(xù)拍攝時(shí),從圖像序列中就可以得到該點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。,光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù),光學(xué)相機(jī),反光mark點(diǎn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)

3、,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有分為PC端的和VR頭戴顯示器平臺(tái)的,本本主要討論在VR頭戴顯示器領(lǐng)域。 VR頭戴顯示器是基于雙目3D原理,完全隔絕現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景呈現(xiàn)一個(gè)虛擬且具有空間感的場(chǎng)景,并以第一人稱(chēng)視角讓佩戴者擁有一個(gè)360°的視野。,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),,,左眼+右眼,VR頭戴顯示器,上下左右360°視野,根

4、據(jù)應(yīng)用不同,通過(guò)專(zhuān)業(yè)軟件進(jìn)行3D建模、渲染,在虛擬引擎中編寫(xiě)代碼邏輯實(shí)現(xiàn)與模型交互(跟游戲開(kāi)發(fā)流程類(lèi)似),最終通過(guò)VR頭戴顯示器將內(nèi)容呈現(xiàn)在眼前,并且能讓人和場(chǎng)景的物體交互(只需要用手或者交互手柄即可),也可以讓人在虛擬場(chǎng)景中行走。,VR內(nèi)容制作技術(shù),大空間多人互動(dòng)VR系統(tǒng)搭建,交換機(jī),工作站,無(wú)線路由器,VR頭戴顯示器顯示內(nèi)容,VR頭顯,捕捉相機(jī),,大空間多人互動(dòng)VR技術(shù)特點(diǎn)-自由移動(dòng),大空間多人互動(dòng)VR最大的特點(diǎn)是可以讓佩戴者在虛擬

5、場(chǎng)景中行走,虛擬場(chǎng)景模擬現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景特點(diǎn),將虛擬場(chǎng)景作為固定參照系,讓人感知到自身移位和視角的轉(zhuǎn)動(dòng)。如果說(shuō)VR頭戴顯示器的是我們的眼睛的話,那么動(dòng)作捕捉的作用就是相當(dāng)于我們的腳。,第一人稱(chēng)虛擬場(chǎng)景視角,大空間多人互動(dòng)VR技術(shù)特點(diǎn)-同步同時(shí),,真人向前移動(dòng)1m,,虛擬人物同時(shí)向前移動(dòng)1m,在大空間多人互動(dòng)VR系統(tǒng)中,真人一旦與虛擬人物建立聯(lián)系,猶如有心靈感應(yīng)一般,虛擬的人物會(huì)隨著真人移動(dòng),空間上實(shí)現(xiàn)等距移位,時(shí)間上延時(shí)小于5ms。,大空間

6、多人互動(dòng)VR技術(shù)特點(diǎn)-肢體動(dòng)作捕捉,動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)際在大空間多人互動(dòng)VR方案中實(shí)現(xiàn)兩種功能,其一是空間定位技術(shù),將人在現(xiàn)實(shí)空間的位置信息定位到相應(yīng)的虛擬場(chǎng)景中,讓人能感知虛擬空間中自己的位置,其次就是對(duì)人的肢體活動(dòng)進(jìn)行六自由度運(yùn)動(dòng)捕捉,讓人在現(xiàn)實(shí)世界中的肢體活動(dòng)同步到虛擬人物身上,讓虛擬人物活靈活現(xiàn),更具有沉浸感和真實(shí)感。,六自由度示意,,,大空間多人互動(dòng)VR技術(shù)特點(diǎn)-空間可擴(kuò)展,,大空間多人互動(dòng)VR中虛擬場(chǎng)景尺寸是根據(jù)現(xiàn)實(shí)空間1:1設(shè)

7、計(jì),只要給人活動(dòng)的現(xiàn)實(shí)空間足夠大,虛擬場(chǎng)景就可以做多大,且可以做不同場(chǎng)景疊加、切換。,5-300m,5-300m,小空間,超大空間,,,大空間多人互動(dòng)VR技術(shù)特點(diǎn)-可多人互動(dòng),,大空間多人互動(dòng)VR故名思議是可以很多人同時(shí)在同一虛擬場(chǎng)景中活動(dòng),彼此可以感知對(duì)方的距離、可以看到對(duì)方的人物模型,這種功能給將來(lái)的應(yīng)用創(chuàng)造了諸多想象空間。,大空間多人互動(dòng)VR能有哪些應(yīng)用呢?,體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)-新車(chē)發(fā)布,汽車(chē)主機(jī)廠商不用在聽(tīng)汽車(chē)銷(xiāo)售員給你灌輸抽象的汽車(chē)參數(shù)

8、了,想了解更詳細(xì),直接用大空間VR系統(tǒng),你可以直接進(jìn)入虛擬車(chē)內(nèi),觀看內(nèi)飾,也可以輕輕將車(chē)托起翻轉(zhuǎn),輕松地將汽車(chē)分解成發(fā)動(dòng)機(jī)、底盤(pán)、制動(dòng)系統(tǒng),查看汽車(chē)安全保護(hù)系統(tǒng)、高強(qiáng)度鋼使用部位等,甚至直接模擬駕車(chē)跑上一段。,,體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)-VR看房,大空間VR給傳統(tǒng)樣板房帶來(lái)革新,通過(guò)建模渲染可以把房子的不同戶(hù)型不同裝修效果直接呈現(xiàn)給意向顧客,顧客可以在這個(gè)虛擬的房間內(nèi)行走,查看臥室、廚房、衛(wèi)生間、可以直觀看到房間布局、空間利用率、透過(guò)窗戶(hù)可以看到日出日

9、落、應(yīng)景的四季變化等等,只要有塊平地,就可以先賣(mài)房 了。,各類(lèi)場(chǎng)館,規(guī)劃館,科技館,海洋館,博物館,VR作為新型展示技術(shù)已經(jīng)走入各大主題展館。無(wú)論是博物館中的巨大歷史古跡數(shù)字化,還是海洋古生物還原,科技館中帶你和你的同伴上天入地,無(wú)不給參觀者以深刻印象,大大減少實(shí)物模型制作成本和節(jié)約場(chǎng)館空間,更可以做成流動(dòng)展館,進(jìn)行科普宣傳教育。,工業(yè)仿真透視,管路透視,建筑結(jié)構(gòu)透視,自動(dòng)流水線透視,大空間VR在工業(yè)仿真領(lǐng)域主要是后期問(wèn)題摸排為主,傳統(tǒng)

10、的工業(yè)仿真模型是基于2D顯示器呈現(xiàn)的三維模型,主要靠鍵盤(pán)和鼠標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì)篩查。如今可以采用大空間VR方案,將人置身于設(shè)計(jì)好但未建設(shè)好的工業(yè)場(chǎng)景中,無(wú)論是管路線路、建筑結(jié)構(gòu)空間設(shè)計(jì)合理性,自動(dòng)流水線各機(jī)位流程設(shè)置是否優(yōu)化都可以使用這種技術(shù)進(jìn)行篩查,所見(jiàn)即所得,減少了依靠平面顯示器和圖紙的篩查難度。,消防演習(xí),消防演習(xí)將是大空間多人互動(dòng)VR重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域,受制于資源限制目前消防教育和訓(xùn)練很難做到全員普及,而火災(zāi)又恰恰是城市最大的次生災(zāi)害。通過(guò)這

11、種方案,團(tuán)體學(xué)校都可以在專(zhuān)業(yè)消防員知道下學(xué)習(xí)火災(zāi)逃生知識(shí)。在模擬的焰火環(huán)境中,可以學(xué)習(xí)滅火器的使用,應(yīng)急標(biāo)識(shí)的識(shí)別,逃生路徑的選擇和自救的小技巧等。類(lèi)似應(yīng)用的還有地震、煤礦、洪水等自然災(zāi)害逃生練習(xí)。,軍事訓(xùn)練,,傳統(tǒng)的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)訓(xùn)練都是進(jìn)行低烈度的實(shí)地實(shí)物演練,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景單一,融入大空間多人互動(dòng)VR方案后,戰(zhàn)士們可以戰(zhàn)術(shù)協(xié)同、對(duì)抗,戰(zhàn)斗隊(duì)形演練,可以體驗(yàn)巷戰(zhàn),山地戰(zhàn),甚至是水下戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)模擬焰火生效,增加死亡尸體,增強(qiáng)戰(zhàn)士的心理承受能力和戰(zhàn)

12、場(chǎng)適應(yīng)能力。目前美國(guó)中國(guó)都已開(kāi)始這方面的研究和應(yīng)用。,大型設(shè)備操作訓(xùn)練,在工業(yè)生產(chǎn)生活中,難免會(huì)遇到對(duì)大型機(jī)械設(shè)備操作,而如此重型設(shè)備操作培訓(xùn)和維修培訓(xùn)都是非常復(fù)雜的,單個(gè)零件重量大,結(jié)構(gòu)繁瑣。如果使用大空間VR,可以模擬對(duì)設(shè)備的操作、大型零件的拆裝,加快操作者學(xué)習(xí)效率,也節(jié)省購(gòu)置多套教學(xué)樣機(jī)成本。,環(huán)保教育,過(guò)度城市化讓環(huán)境不堪重負(fù),每天成千上萬(wàn)噸的生活垃圾,水污染大氣污染日益嚴(yán)重,讓環(huán)保意識(shí)植入廣大青少年心理有為重要。通過(guò)大空間多人

13、互動(dòng)VR方案可以讓青少年學(xué)習(xí)正確分類(lèi)垃圾,體驗(yàn)植樹(shù)的快樂(lè),預(yù)防水污染等內(nèi)容,可以讓學(xué)生們深入污水現(xiàn)場(chǎng)和水底,在骯臟的場(chǎng)景中感受清潔環(huán)境的重要性,能提高青少年參與環(huán)保的熱情和樂(lè)趣。,學(xué)科教育,在學(xué)科教育領(lǐng)域,當(dāng)前主要以書(shū)本話教育為主,教育課件不生動(dòng),學(xué)生都是通過(guò)加強(qiáng)記憶和想象來(lái)理解知識(shí)。通過(guò)大空間VR,能讓學(xué)生真是感受到所學(xué)的學(xué)科知識(shí)真實(shí)再現(xiàn),能與所學(xué)的內(nèi)容充分互動(dòng),加深印象。比如生物課上可以去捕捉一只蝴蝶,了解蝴蝶的構(gòu)造;地理課上可以圍

14、繞地球觀察大陸板塊和星系組成;化學(xué)課上了解分子原子構(gòu)成,不同物質(zhì)的結(jié)構(gòu)化學(xué)式及化學(xué)反應(yīng)原理。,生活教育,生活教育指讓青少年懂得并遵守交通規(guī)則,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的生活小技能,在遇到危險(xiǎn)是能熟悉報(bào)警電話和簡(jiǎn)單的自我處理流程。,大空間多人互動(dòng)VR-PVP游戲,大空間多人互動(dòng)VR給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新的革命,無(wú)論是手機(jī)游戲還是電腦端游戲,都是通過(guò)物理按鍵和顯示屏來(lái)呈現(xiàn)游戲內(nèi)容。而大空間多人互動(dòng)VR游戲可以讓玩家完全沉浸在游戲場(chǎng)景中,自由行走穿梭,讓游戲玩起來(lái)

15、更帶感,線下眾多的VR體驗(yàn)店也適合做這種大空間VR方案,帶來(lái)新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。,大空間多人互動(dòng)方案提供商,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司,專(zhuān)注于動(dòng)作捕捉技術(shù)領(lǐng)域,技術(shù)團(tuán)隊(duì)成員均畢業(yè)于歐洲、美國(guó)和日本等著名高校的博士碩士研究生。公司核心業(yè)務(wù)涉及光學(xué)空間定位身體動(dòng)作捕捉、空間多人交互VR行業(yè)應(yīng)用、大空間動(dòng)作軌跡分析系統(tǒng)解決方案、VR內(nèi)容研發(fā)等,擁有超過(guò)20余項(xiàng)核心專(zhuān)利。Realis通過(guò)產(chǎn)品過(guò)硬的質(zhì)量與不斷多維度的創(chuàng)新,迅速成長(zhǎng)為動(dòng)作捕捉技術(shù)領(lǐng)

16、域的領(lǐng)軍者 ,現(xiàn)已在電影、游戲、運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練、生物力學(xué)、教育、建筑、影視、軍工等多個(gè)領(lǐng)域開(kāi)展商業(yè)化應(yīng)用落地,致力打造最炫酷的定位智能設(shè)備和最極致的感官體驗(yàn)。同時(shí),Realis正因?yàn)閳?zhí)著于對(duì)光學(xué)動(dòng)捕的熱愛(ài),更希望將最好的多人交互體驗(yàn)帶給每一位用戶(hù),讓虛擬現(xiàn)實(shí)融入真實(shí)生活,虛擬與真實(shí)之間不再有障礙,讓人與人之間距離更近、更和諧!,大空間多人互動(dòng)方案提供商,總結(jié),隨著各大硬件、軟件廠商大力在VR領(lǐng)域持續(xù)投入,將來(lái)VR產(chǎn)業(yè)必將就經(jīng)歷一個(gè)從積累到爆發(fā)

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