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文檔簡介
1、淺談3D影視制作【摘要】電影數(shù)字技術包含多個方面,其中三維動畫技術已經被廣大觀眾和從事電影、游戲行業(yè)的業(yè)內人所熟知,同時它也是現(xiàn)代電影中應用最為廣泛數(shù)字技術之一,隨著計算機硬件和軟件技術的發(fā)展,效果圖表現(xiàn)行業(yè)有了新的發(fā)展趨勢:通過寫實的表現(xiàn)手法來真實地體現(xiàn)設計師的設計理念,這樣就能更好地輔助設計師的設計工作,從而讓表現(xiàn)和設計達到完美的統(tǒng)一?!娟P鍵詞】3D影視多媒體藝術設計動漫影視從面世以來就很受人們的追捧,不僅僅是小朋友喜歡,也很受到部
2、分成年人瘋狂地追逐,而動漫從最開始的簡單插畫,到變成二維平面動畫,一直到現(xiàn)在的3D技術設計理念,動漫影視已經進入了一個嶄新的紀元,更多更好的動漫影視展現(xiàn)在大眾面前,讓人們欣賞到精彩的動漫影視作品的同時,感慨如今3D技術應用是如此的強大和廣泛。一、3D影視技術的基本原理一是視覺移位與視差位移簡介:人類觀察到的世界為什么是立體的?答案很簡單,因為人長著兩只眼睛,人的雙眼大約相隔6.5厘米,觀察物體時,兩只眼睛從不同的位置和角度注視著物體,左
3、眼看到左側,右眼看到右側,同時在視網膜上成像,左右兩面的印象合起來人就得到對它的立體感覺了,引起立體感覺的效應,叫做“視覺位移”,當兩只眼睛同時觀察一個物體時,物體對應兩只眼睛各有一個張角,對于接臨其境的感覺,相對而言,普通電影中的畫面,不論使用怎樣的高科技拍攝技術,都是采用“一只眼睛”的拍攝方式,所以,立體感很難表現(xiàn)出來。二、3D是一門藝術3D是一門藝術,它可以用表現(xiàn)常用的藝術手段所無法實現(xiàn)的效果,3D的三大要素就是建模、燈光材質和動
4、畫特效,其入門容易專精難,用鉛筆在白紙上涂線條每個人都會,給你一張白紙,給你一支鉛筆,不是每個人都能畫出優(yōu)秀的素描作品,3D的學習不僅是對軟件工具的認識和學習,而且需要通過學習塑造形體和色彩光影知識來理解真實物理世界中的光影關系,而制作效果圖要追求一種基于真實的美感,也就是說效果圖首先要真實,然后在真實的基礎上表現(xiàn)美的一面,同時效果圖必須真實地反映設計師的設計理念,而要提升效果圖的制作水平,我們首先要學會欣賞,培養(yǎng)美感,學會臨摹,能夠借
5、他人的為己所用;多做測試,多做練習,這樣才能深入了解每個渲染參數(shù)的內在含義;還有一個關鍵因素,那就是要把握真實世界中的光影關系、材質原理等,這樣才能讓一切變得有法可依。三、立體影視效果還原方法介紹一是早期立體電影:紅綠濾色透鏡色差式3D技術。如果分別用紅筆和綠筆在一張白紙上寫字,透過紅色鏡片后,白紙也變成了紅色,眼睛就看不到紅色筆寫下的字。但是可以看到綠筆寫下的字;同理,透過綠色鏡片看紙當然就看不到綠字,而只能看到紅筆的字跡,這樣,通過
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