3D影視動畫制作管理系統(tǒng)的設計與實現.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩87頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、隨著影視動漫產業(yè)在全球范圍內的蓬勃發(fā)展,各個國家對于三維影視動漫作品的制作都投入了大量的資金和技術。影視動漫作為精神文明建設的重要內容,受到了國家政府的高度重視。但是,由于影視動漫作品特有的制作周期長,模型設計復雜,數據量大等行業(yè)特點,其項目的管理、進度的安排,人員的調度,資金的分配等問題成為了各國影視動漫制作團隊需要考慮的關鍵問題。目前,多數國外的影視動漫工作室通過使用一些優(yōu)秀的專業(yè)軟件解決上述問題,如Shotgun、NXN、QUBE

2、等。但是國內的影視動漫行業(yè)由于起步晚,基礎弱,技術匱乏等原因,尚缺少類似的項目管理軟件。因此,開發(fā)一種能夠用于影視動漫制作中事項項目管理,人員調度,進度計劃等功能的專業(yè)軟件成為了我國影視動漫行業(yè)界的迫切需求。其對于提高我國影視動漫行業(yè)作品的整體素質,縮短項目周期,提高制作效率都有著十分重要的意義。
  本文在分析系統(tǒng)功能的基礎上,設計并實現了一個3D影視動畫制作管理系統(tǒng),對3D影視項目進行全程地管理和跟蹤。本系統(tǒng)主要研究兩個部分:

3、項目管理子系統(tǒng)和渲染調度管理子系統(tǒng)。項目管理子系統(tǒng)的主要功能包括:項目管理、資產管理、人員管理。數據統(tǒng)計等。渲染調度子系統(tǒng)的主要功能是對數千臺渲染服務器進行合理有效的調度,從而提高影視動畫的渲染效率。系統(tǒng)整體采用當前比較主流的B/S(Brower/Server)設計架構。系統(tǒng)主體由多個子系統(tǒng)共同組成,利用ESB(Enterprise Service Bus,企業(yè)服務總線)技術將多個子系統(tǒng)有機高效結合。底層使用的是SOA(Service-

4、Oriented Architecture,面向服務的體系結構),保證子系統(tǒng)和子模塊的低耦合、可配置、可擴展等先進特征。系統(tǒng)利用云文件系統(tǒng)HDFS(Hadoop Distribute File System)完成對大型數據進行高效存儲、管理和檢索。底層代碼和邏輯的組織使用MVC(Model View Controller)架構Django。系統(tǒng)的界面設計使用Ajax技術(Asynchronous JavaScript and XML)。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論