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1、在針對(duì)汽車駕駛和公路交通系統(tǒng)進(jìn)行研究中,由于自然環(huán)境和各種客觀因素所限,往往無(wú)法完成理想狀態(tài)下基于實(shí)物環(huán)境和條件的研究,純粹數(shù)學(xué)模型研究也難以適用。隨著以高性能計(jì)算機(jī)為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,公路交通和車輛駕駛的研究逐漸走入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的時(shí)代,二者的技術(shù)交叉產(chǎn)生了虛擬駕駛平臺(tái)。虛擬駕駛平臺(tái)不僅為相關(guān)領(lǐng)域的研究提供了一種有效的仿真平臺(tái),同時(shí)它本身也是一種實(shí)用的科技產(chǎn)品。 目前國(guó)內(nèi)外的虛擬駕駛平臺(tái)無(wú)法對(duì)已有的資源進(jìn)行充分利用,增加
2、了重復(fù)工作量;無(wú)法直接通過實(shí)際道路設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)制作交通場(chǎng)景,視景中的交通要素和特征無(wú)法正確依照國(guó)家道路施工標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì);缺乏針對(duì)模擬器具體用途和圖像顯示設(shè)備的優(yōu)化,視覺效果較弱。針對(duì)這些問題,文中對(duì)道路交通場(chǎng)景自動(dòng)生成技術(shù)進(jìn)行了研究?;卺槍?duì)交通流仿真和駕駛行為研究,集開發(fā)研究、教學(xué)培訓(xùn)為一體的交互式分布式實(shí)時(shí)虛擬平臺(tái)的視景系統(tǒng)開發(fā),通過OpenFlightAPI編程對(duì)OpenFlight數(shù)據(jù)庫(kù)文件進(jìn)行操作,根據(jù)實(shí)際道路規(guī)劃設(shè)計(jì)方法和規(guī)范,實(shí)
3、現(xiàn)了一種自動(dòng)生成道路交通場(chǎng)景3D模型文件的技術(shù)。并力圖在保證視覺效果的逼真性的前提上,盡量接近實(shí)際道路規(guī)劃設(shè)計(jì)方法生成3D道路視景模型。 本文對(duì)道路交通場(chǎng)景自動(dòng)生成技術(shù)的主要研究?jī)?nèi)容分為以下4個(gè)部分: 路網(wǎng)3D模型的生成方法研究。設(shè)計(jì)一套算法將直線、曲線型路段數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為3D空間中若干多邊形的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)計(jì)算的多邊形參數(shù),結(jié)合OpenFlight數(shù)據(jù)庫(kù)格式,在Visual C++平臺(tái)下利用OpenFlight API編寫
4、程序代碼實(shí)現(xiàn)繪制路段3D模型的功能。并對(duì)紋理的映射方法進(jìn)行研究,實(shí)現(xiàn)通過編寫程序代碼映射紋理的方法。 環(huán)境3D模型的生成方法研究。根據(jù)實(shí)際開發(fā)工作的需求和視景環(huán)境的需要,基于不同平臺(tái)采用不同方法設(shè)計(jì)了若干單元外景模型文件。根據(jù)OpenFlight數(shù)據(jù)庫(kù)特征,實(shí)現(xiàn)2種組織單元模型庫(kù)的方法。在Visual C++平臺(tái)下利用OpenFlight API編寫程序代碼實(shí)現(xiàn)從目標(biāo)OpenFlight文件中調(diào)用基本模型庫(kù)中的外景單元模型,并實(shí)
5、現(xiàn)對(duì)調(diào)用后的3D模型進(jìn)行幾何變化。 虛擬交通標(biāo)志標(biāo)線的設(shè)計(jì)方法研究。結(jié)合實(shí)際道路及路面標(biāo)志標(biāo)線規(guī)劃設(shè)計(jì)方法探討虛擬場(chǎng)景中的道路標(biāo)志標(biāo)線設(shè)計(jì)方法。在人體視覺和駕駛行為研究的基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特征和實(shí)際公路標(biāo)志標(biāo)線設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)漢字的視認(rèn)性進(jìn)行深入研究。提出了根據(jù)顯示系統(tǒng)參數(shù)優(yōu)化標(biāo)志文字的算法和針對(duì)分布式的虛擬駕駛系統(tǒng)優(yōu)化的標(biāo)志設(shè)置算法。最后給出了3種路面標(biāo)線模型的設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)方式。 視景模型的優(yōu)化方法研究??偨Y(jié)各種3D模
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