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1、本文對(duì)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的船舶操縱系統(tǒng)視景設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了研究。文章通過(guò)分析目前計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本理論和最新圖形圖象繪制方法,探討了適合于海上視景仿真的三維海浪數(shù)學(xué)模型,并進(jìn)行了使用OpenGL編程實(shí)驗(yàn),得到了逼真的三維海浪圖象效果,大大地提高了視景的質(zhì)量,并實(shí)現(xiàn)了海體的模擬和海底的模擬。為了使訓(xùn)練效果最佳、臨場(chǎng)感覺(jué)更逼真,需要將幾個(gè)投影通道進(jìn)行水平拼接,從而達(dá)到360。全景的圖象。在分析了投影幾何、投影拼接原理后,針對(duì)系統(tǒng)的360°大屏幕投
2、影拼接進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),創(chuàng)造性地將傳統(tǒng)的圓柱形弧形屏幕替換成平板拼接屏幕,使得原來(lái)的失真問(wèn)題得以徹底解決。在投影拼接中多通道同步是系統(tǒng)中的難點(diǎn),系統(tǒng)使用并行式多計(jì)算機(jī)進(jìn)行模擬,10臺(tái)視景計(jì)算機(jī)并行進(jìn)行視景模擬,采用10個(gè)投影儀分別連接到對(duì)應(yīng)的計(jì)算機(jī),形成十通道360°的水平視場(chǎng)角。10臺(tái)計(jì)算機(jī)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)交換機(jī)聯(lián)結(jié)在一起,進(jìn)行數(shù)據(jù)通信,各自進(jìn)行并行式計(jì)算,然后通過(guò)控制計(jì)算機(jī)對(duì)它們發(fā)布指令,采用推位運(yùn)算等技術(shù)進(jìn)行同步與協(xié)調(diào)控制。使得十個(gè)通道的產(chǎn)生的
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