2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、館,藝,術(shù),驗,體,,,,,,,,,,,匯報者:Five-B團(tuán)隊,匯報時間:2017/4/2,1,目錄,,,,,,2,第一部分 計劃摘要,,市場機(jī)遇,3,Five-B體驗館將作為中國首家綜合性藝術(shù)體驗館,將繪畫、泥塑陶藝、布藝、攝影等藝術(shù)集于一處,聚集了各類不盡相同的藝術(shù)體驗,致力于為顧客提供豐富多彩的藝術(shù)享受。這種多樣性是中國娛樂消費市場上的一大突破。我們珍視自己的優(yōu)勢,與國內(nèi)其他娛樂休閑場所進(jìn)行“差異化競爭”搶占市場份額。力爭在項目

2、建立前三年穩(wěn)定秦皇島市場,三到五年發(fā)展新項目,視公司發(fā)展情況,準(zhǔn)備在第八年開設(shè)分店,十三至十年邁出市,二十至二十五年跨出省。,4,第一部分 計劃摘要,,市場機(jī)遇,5,Five-B藝術(shù)體驗館項目的目標(biāo)消費者主要鎖定為35歲以下的年輕消費群體,主要面向企事業(yè)單位職員和在校學(xué)生。 調(diào)查結(jié)果表明,F(xiàn)ive-B項目被大多數(shù)人所認(rèn)可。豐富多樣的藝術(shù)體驗、富有趣味的作品展示將吸引到大量消費者。其中被調(diào)查的500名的青年人中,62%的人期

3、待體驗Five-B藝術(shù)體驗館,可見 Five-B藝術(shù)體驗館在青年消費人群中將會有很大的市場。,被調(diào)查的500人中,愿意嘗試和看情況的人數(shù)共有418人,占總體的83.6%,愿意體驗的人當(dāng)中,DIY,繪畫項目愿意體驗的人較多,其次是攝影和電影,樂器和益智活動愿意體驗的人較少。,6,第一部分 計劃摘要,,機(jī)會描述,7,公司名稱: Five-B藝術(shù)體驗館公司致力于打造集娛樂、體驗、拓展于一身的多主題體驗館,為廣大消費者提供娛樂、文化、拓展等多

4、重前所未有的互動體驗服務(wù)。旨在成為一家結(jié)合文化創(chuàng)意與娛樂的一個標(biāo)志性娛樂集團(tuán)。經(jīng)營理念:成功=必身的追求+創(chuàng)新+膽略,競爭優(yōu)勢:憑借Five-B體驗館的趣味性和娛樂方式的多樣性,將吸引許多青年消費者的目光。消費者在體驗過程中將會與導(dǎo)師有更靈活的互動,使體驗活動成為一種貨真價實的享受方式,而不是一對一的教學(xué)手段。給予了體驗者一種“隨心所欲”的情感表達(dá)方式,來表達(dá)他們被世俗常規(guī)所束縛的內(nèi)心世界。,8,第一部分 計劃摘要,,機(jī)會描述,9,投

5、資規(guī)模和資金分配: Five-B藝術(shù)體驗館總投資額為120萬元,其中自有資金70萬元,風(fēng)險投資50萬元。資金主要用于設(shè)備采購、材料道具、場地租賃、場地改造、推廣宣傳、職工工資等方面。,,企業(yè)的生產(chǎn)規(guī)模:企業(yè)全體職員:張棟杰,劉杰,安家梁,李攀龍,胡國輝(共五名)企業(yè)硬件設(shè)備:體驗館建筑樓房,體驗項目各類材料(繪畫材料,泥塑材料,單反,攝影場景等),桌椅,各類電器等。企業(yè)資金來源:投資額120萬,,10,未來發(fā)展預(yù)測

6、 我們團(tuán)隊將在立足秦皇島市場之后開發(fā)研究新的項目,打造不同類型的體驗館如VR,VEC,產(chǎn)品等科技類體驗館,來滿足不同愛好人群的各方面需求。 2016-2019年,項目籌資即準(zhǔn)備階段,在秦皇島建立與第一座Nine-G體驗館。秦皇島市場消費力、項目認(rèn)知與接受度較好,同時娛樂消費市場競爭比較激烈,必然會推動場館自身的發(fā)展優(yōu)化,這將在市場競爭中逐步完成。力爭3年內(nèi)把秦皇島市場做成熟,開發(fā)建立其他不同類型的Five-B體驗館,

7、同時推出Five-B系列周邊產(chǎn)品與服務(wù)。2019-2022年,利用之前較好的品牌影響力和良好的大眾口碑,打入北上廣深市場,建立四家Five-B體驗館。北上廣深市場充滿活力,擁有較多的市場優(yōu)勢,將會吸引不少的消費者,如果運作良好,將會在這些城市中開設(shè)連鎖店,增大品牌影響力。體驗館落地國內(nèi)約6年時間后,調(diào)查投資者市場接納度相對較好的一、二線城市,再根據(jù)前六年的運行經(jīng)營情況,對發(fā)展全國市場進(jìn)行規(guī)劃。預(yù)計8到10年左右公司上市。,,11,行業(yè)管

8、理體制行業(yè)消費水平行業(yè)現(xiàn)狀情況,第二部分 產(chǎn)品背景和公司介紹,,產(chǎn)業(yè)背景,12,2-1-2,行業(yè)消費水平,2009,2008,,2013,,2015年秦皇島市全年居民消費價格比上年上漲1.0%,娛樂教育文化用品及服務(wù)上漲2.1%,2.1%,上半年,全市服務(wù)業(yè)實現(xiàn)增加值344.11億元,同比增長8.3%,,8.3%,全市服務(wù)業(yè)比上年同期和一季度分別提高2.5和0.6個百分點,全市服務(wù)業(yè)占GDP的比重高達(dá)58.1%,高出全省平均水平16

9、.5個百分點,,,16.5%,居民文化消費特點的變化,表明居民文化消費已由單純的物質(zhì)需求向精神需求的方面轉(zhuǎn)化,居民文化消費的層次逐步邁上新的臺階。,13,2-1-3,行業(yè)現(xiàn)狀情況,體驗館行業(yè)作為一個新興行業(yè),最早國外體驗館常見于企業(yè)的展示館,多用于企業(yè)產(chǎn)品的簡單陳列展示。后來應(yīng)用于高科技產(chǎn)品的互動部分,例如:汽車展覽,高科技產(chǎn)品展示。體驗館在中國經(jīng)歷了3年的探索和完善,已經(jīng)由起步階段平穩(wěn)過渡到良性發(fā)展的高速期,從僅僅由一線及個別沿海城市

10、的專屬到全國一、二、三線城市的全面開花。由于一線城市職業(yè)體驗館已經(jīng)基本達(dá)到飽和,投資商多轉(zhuǎn)向二、三線城市,由于有了前期進(jìn)入者的“前車之鑒”,二、三線城市的場館籌建、運營趨勢利好。 隨著體驗行業(yè)的發(fā)展,國內(nèi)越來越多的人已經(jīng)接觸并深入了解了該行業(yè),從2011年初至今,全國陸續(xù)建成的體驗館有二十幾家,在二、三線城市落戶的比例達(dá)到85%以上,東北、華北、華中、華南、西南、西北等區(qū)域體驗館項目全面開花,而且多數(shù)場館無論是從投資的規(guī)模

11、和占地規(guī)模上已經(jīng)和一線場館的平均水平上縮短了很大的距離。目前國內(nèi)現(xiàn)有的體驗館多為職業(yè)體驗館,家具體驗館等,還有氣味,盲人,VR單一主題的體驗館,缺少綜合性的多主題體驗館。,14,行業(yè)管理體制行業(yè)消費水平行業(yè)現(xiàn)狀情況,第二部分 產(chǎn)品背景和公司介紹,,產(chǎn)業(yè)背景,15,2-2-1,公司概述,公司名稱:Five-B藝術(shù)體驗館,公司致力于打造集娛樂、體驗、拓展于一身的多主題體驗館,為廣大消費者提供娛樂、文化、拓展等多重前所未有的互動體驗服務(wù)。

12、旨在成為一家結(jié)合文化創(chuàng)意與娛樂的一個標(biāo)志性娛樂集團(tuán)。,16,企業(yè)名稱來源:公司創(chuàng)業(yè)初期的組成人員是五位熱愛生活的男生,所以我們將這個體驗館命名為Five-B(FIVE BOYS)體驗館,直截明了的反應(yīng)出公司創(chuàng)業(yè)之初的總?cè)藬?shù),與其包含著的我們共同的信念。,17,2-2-2,企業(yè)類型和公司組織結(jié)構(gòu),企業(yè)類型: 公司采取有限責(zé)任公司形式 ,考慮到公司規(guī)模較小,還考慮了人的因素,就是股東之間是相互了解的并有一定的信任。,公司組織結(jié)構(gòu):,

13、2-2-3,公司主營業(yè)務(wù),“Five-B藝術(shù)體驗館”是源于藝術(shù),發(fā)展于體驗,創(chuàng)造休閑娛樂生活的藝術(shù)體驗館?!癋ive-B”為顧客提供自己動手創(chuàng)作,拍攝多種趣味照片和不同群體共同參與活動的服務(wù)。,,,,,,,,多種繪畫體驗,陶藝體驗,布藝制作體驗,趣味攝影體驗,兒童主題,,,,,,,,泥塑體驗,情侶主題,18,多種繪畫的體驗根據(jù)不同年齡段的人學(xué)習(xí)能力不同,故分為兒童(含親子)及青年(含情侶)兩個部分,兒童的繪畫主要工具包括:水彩筆,油畫

14、棒,彩鉛等。主要由導(dǎo)師教習(xí)、幫助完成。而青年類重點在于彩鉛,水墨,水粉,油畫等種類,可以在體驗的過程中發(fā)現(xiàn)自己的特長及愛好,在這一創(chuàng)作過程中,對于零基礎(chǔ)的青年,導(dǎo)師可以進(jìn)行指導(dǎo)幫助,而對于一些有基礎(chǔ)的繪畫者,導(dǎo)師則主要起協(xié)助作用。,19,DIY-泥塑、陶藝體驗 消費者在這一分區(qū)里,可以嘗試泥塑、陶藝等具有紀(jì)念意義的活動。對于年齡較小的兒童,我們?yōu)槠涮峁┭┗?,粘土,橡皮泥等材料,以保證他們的安全。而對于青少年,我們則會提供

15、陶土,轉(zhuǎn)盤,刻刀等工具。在整個過程中導(dǎo)師依據(jù)大家的塑性能力,為每一個人設(shè)定不同的目標(biāo),最終指導(dǎo)大家做出不同的陶器。,20,DIY-布藝制作體驗 布藝,中國自古以來便有女工、女紅的文化,在時代進(jìn)步的今天,一些女生仍喜愛布藝制作等等活動,所以在此我們提供針線,不同種類的布匹,不同風(fēng)格的裝飾,讓大家制作不同的,有趣味的工藝品。同時,這也是一場對舊物回收利用的思考,在這樣一個環(huán)境下,真正的做到“變廢為寶”。,21,趣味攝影體驗

16、 趣味攝影主要包括我們?yōu)椴煌挲g段的消費者提供多種背景,尤其體驗不同效果的攝影。隨著手機(jī)走進(jìn)我們的生活,各種拍照軟件也撲面而來,在不同的地方拍攝不同的場景,成為了現(xiàn)在年輕人的時尚,我們?yōu)榇蠹姨峁┑牟煌男【包c,讓所有的“拍照迷”盡情的體驗拍攝時光。,22,Five-B體驗詳情: “Five-B”體驗館設(shè)立在市區(qū)中心位置的寫字樓樓中,環(huán)境優(yōu)雅、安靜。力求讓大家放松心情。針對不同年齡段的消費人群,我們設(shè)置了適于小孩與青

17、少年的不同項目,并在設(shè)施上加以處理,為親子,情侶等營造一個特殊環(huán)境。 Five-B主要分為三個類別的體驗,有繪畫類、DIY類、攝影類。此外更為大家設(shè)置了休閑區(qū),讓人們可以在此休息,看書。是一個基于藝術(shù),發(fā)展于體驗,重教育,重休閑的會所。,,,,,,,,23,第三部分 市場調(diào)研,,調(diào)研目的,,,,,24,為了收集足夠的、真實的和有效的信息為我們項目的確立提供參考依據(jù),制定長遠(yuǎn)性的戰(zhàn)略性規(guī)劃,更好地開發(fā)公司的市場,確立項目在本市的

18、市場地位,拓展市場發(fā)展空間,以及更好地滿足消費者的消費需求,計劃對市場進(jìn)行一次較系統(tǒng)的市場調(diào)查。1.確定目標(biāo)消費群體。2.了解消費者對于娛樂消費的態(tài)度,確立具體服務(wù)項目。3.明確市場需求和競爭情況,制定相應(yīng)營銷策略。4.如何更好的發(fā)掘潛在消費者,吸引更多消費者。5.確定盈利手段,25,第三部分 市場調(diào)研,,調(diào)研目的,,,26,3-2-1,調(diào)查時間和方法,1.現(xiàn)有市場情況首先,我們對市場進(jìn)行了調(diào)查,市場現(xiàn)有的娛樂體驗項目主要有

19、:體驗式攝影:通過電影技術(shù)開發(fā)出的五感情境體驗棚,是造夢大師的代表之作。樂器體驗活動:雙人小提琴體驗活動,讓相處的時間變得更有意義。密室逃脫:一大批追求新鮮刺激的年輕人迅速被吸引,成為其又一娛樂休閑項目。私人電影院:一種新興的觀影模式,可以邀一兩個親朋好友,點播自己喜愛的電影,還能邊看邊喝可樂吃爆米花,也不用擔(dān)心高談闊論會打擾到其他。DIY體驗:目前市場上出現(xiàn)的有手工制作蛋糕巧克力、飾品銀器、蠟燭肥皂、紙藝玩具等,有老師親自指

20、導(dǎo),各類的DIY項目可以讓你發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出屬于你的作品。職業(yè)體驗:為兒童提供高仿真設(shè)施道具和模擬場地,在專業(yè)老師的指導(dǎo)下能夠在不同職業(yè)體驗主題店中扮演各行業(yè)成人職業(yè)角色,在玩樂中培養(yǎng)職業(yè)理想,規(guī)劃自己的未來。益智活動:迷你四驅(qū)PK賽、公益跳蚤市場、感恩沙畫盛宴。2.市場調(diào)查為了節(jié)省時間,經(jīng)費,人力,便于大規(guī)模進(jìn)行調(diào)查和數(shù)據(jù)的分析整理,我們采取網(wǎng)絡(luò)發(fā)放調(diào)查問卷的形式,針對我們較為關(guān)心的問題,進(jìn)行了市場調(diào)查,共歷時一周的時間。,

21、27,3-2-2,市場調(diào)查對象、內(nèi)容,市場調(diào)查對象: 為了使研究對象較為全面又不失針對性,能夠客觀反映出市場消費情況,我們在網(wǎng)站上針對秦皇島的市民隨機(jī)發(fā)放了調(diào)查問卷,樣本容量總共為500人。調(diào)查內(nèi)容: 調(diào)查內(nèi)容包含了被調(diào)查者的性別,年齡,學(xué)歷等基本信息,以及被調(diào)查者平時對于娛樂的消費情況,對于休閑娛樂場所的態(tài)度,對于哪方面的娛樂場所較為感興趣,以及如果消費認(rèn)為合理的價位等信息,以便了解市場需求現(xiàn)狀。,28,

22、第三部分 市場調(diào)研,,調(diào)研目的,29,3-3-1,被調(diào)查者的基本信息,30,3-3-2,娛樂消費水平和傾向,被調(diào)查的500人中,有121人月娛樂消費在100元以下,148人月娛樂消費在100元到200元之間,98人月娛樂消費在200元到300之間,33人月娛樂消費在300元以上。他們選擇進(jìn)行休閑娛樂消費的地方比較多樣,352人選擇酒吧、KTV,322人選擇書店、咖啡廳、電影院,305人選擇游樂園、游戲廳,316人選擇在家,243人選擇了

23、其他地方,比如商場、健身房、美容院等,31,被調(diào)查的500人中,有348人很喜歡休閑娛樂場所,占總體的69.6%,不喜歡和無所謂的人有152人,占總體的30.4%。看重娛樂場所的休閑性占11.2%,趣味性占26.4%,參與性占30.6%,操作性占24.8%,設(shè)計占7%。,32,針對多主題的綜合性體驗館的調(diào)查:被調(diào)查的500人中,愿意嘗試和看情況的人數(shù)共有418人,占總體的83.6%,愿意體驗的人當(dāng)中,DIY,繪畫項目愿意體驗的人較多,

24、其次是攝影和電影,樂器和益智活動愿意體驗的人較少。被調(diào)查的500人中,有402人愿意購買自己親手制作的紀(jì)念品,占總體的80.4%,不愿意和看情況的人有98人,占總體的19.6%。,33,第三部分 市場調(diào)研,,調(diào)研目的,34,1.隨著生產(chǎn)力的不斷發(fā)展,居民收入的增加,居民的消費觀念已經(jīng)有了一定程度的改變。調(diào)查結(jié)果顯示,我市居民愿意拿出更多資金進(jìn)行娛樂休閑項目的消費,娛樂消費水平有所提高。2.根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,潛在消費者有412人,占

25、總體的82.4%。其中,20歲以下的有,占總體的27%,20歲至30歲的有,占總體的48%,30歲以上的有,占總體的25%。這樣,我們將目標(biāo)消費人群定為年齡在30歲以下的消費者,他們的主要的職業(yè)為學(xué)生和企事業(yè)職員。3.根據(jù)被調(diào)查者的回答顯示,消費者選擇消費場所時更看重場所的趣味性、操作性和參與性。我們在選擇項目是更多的以體驗為主,我們項目的選擇更加側(cè)重為繪畫,DIY制作,攝影方向。,35,4.根據(jù)調(diào)查結(jié)果,越來越多的消費者愿意到體驗

26、館體驗,但目前市場現(xiàn)有的體驗館主要為單一主題的體驗館,缺少具有多主題的綜合體驗館。綜合體驗館的項目被大多數(shù)人認(rèn)可。5.根據(jù)娛樂消費情況,月娛樂消費基本在100至200元之間,綜合同行業(yè)收費水平及本項目運營成本和利潤期望,消費者在體驗館的總體消費應(yīng)在100元左右。6.根據(jù)被調(diào)查者的回答顯示,大多數(shù)消費者都愿意將自己參與制作的產(chǎn)品購買回去,盈利手段除了門票收入還有紀(jì)念品收入。7.不可否認(rèn)的是,消費者對于場景的設(shè)計、具體的體驗方式

27、、體驗內(nèi)容多元化有著很高的要求,這也將決定項目的成敗。,36,第四部分 公司戰(zhàn)略,,定價、盈利策略,,,,,,,,,,,37,固定成本:共計56萬元,4-1-1,定價策略,38,39,變動成本,流動資金,4-1-2,盈利策略,(一)按人數(shù)項目體驗?zāi)J健癋ive-B”體驗館活動模式中可以使用不同的項目體驗(限時2小時體驗)。其中,繪畫類項目:兒童35元/人,成人50元/人DIY類項目:泥塑,陶藝類50元/人

28、 布藝制作類:35元/人攝影類項目:趣味攝影:200元/次因此,顧客可以選擇性的選擇項目進(jìn)行體驗。不同的項目相應(yīng)的藝術(shù)體驗都不同,價格也不相同,另外,休息區(qū)可免費休息,書架上的書籍,雜志可免費閱讀,均不外借和外售。(二)節(jié)假日體驗?zāi)J健癋ive-B”體驗館在此模式下的收費標(biāo)準(zhǔn)如下:繪畫類項目:兒童30元/人,成人45元/人DIY類項目:泥塑,陶藝類:45元/人 布藝制作

29、類:30元/人攝影類項目:趣味攝影:180元/次。,40,(四)按團(tuán)體收費模式 “Five-B”體驗館根據(jù)為廣大青少年與親子的需求提供拓展訓(xùn)練或著集體娛樂等項目,此模式下,可以選擇團(tuán)體消費(限時2小時)的模式。具體標(biāo)準(zhǔn)為15人及以下,1500元/次,超出時間的,按30元/小時/人計算;16至30人,2000元/次,超出時間的,按20元/小時/人計算。包含保險費、服裝道具費、功能飲料費、小紀(jì)念品等。(五)會員收費模式

30、 對于希望經(jīng)常體驗的顧客,本體驗館特推出“Five-B”會員卡,持卡人可持卡或提供有效個人信息可享受會員價格。具體收費項目如下:繪畫類:兒童:會員卡(限10次)300元/張,會員卡(限20次)550元/張 成人:會員卡(限10次)450元/張,會員卡(限20次)850元/張DIY類項目:泥塑,陶藝類:會員卡(限10次)450元/張,會員卡(限20次)850元/張 布藝制作類:會員卡(限1

31、0次)300元/張,會員卡(限20次)550元/張攝影類項目:會員卡(限10次)1800元/張,會員卡(限20次)3500元/張,41,(六)套餐模式“Five-B”體驗館隆重推行親子套餐,情侶套餐及項目套餐,并提供專屬區(qū)域體驗本館的所有娛樂活動和所有適合項目。對于經(jīng)常光顧的親子黨和情侶,本體驗館推出“NINE—G”套餐服務(wù),兩項及兩項以上項目可享受優(yōu)惠具體項目如下:親子套餐:繪畫類+泥塑陶藝類:三人230元,兩人150元

32、 繪畫類+布藝制作類:三人200元,兩人120元 繪畫類+攝影類:三人400元,兩人260元 泥塑陶藝+布藝:三人200元,兩人120元 泥塑陶藝+攝影:三人300元,兩人280元 布藝+攝影:三人300元,兩人260元情侶套餐:繪畫類+泥塑陶藝類: 150元 繪畫類+布藝制作類: 120元 繪畫類+攝

33、影類: 260元 泥塑陶藝+布藝: 120元 泥塑陶藝+攝影: 280元 布藝+攝影: 260元,42,(七)增值業(yè)務(wù)收費“Five-B”體驗館在體驗挑戰(zhàn)服務(wù)的基礎(chǔ)上為顧客提供增值服務(wù),可以為顧客活動過程全程攝影、攝像,顧客自由選擇,價格為40元/部/時。(八)其他服務(wù)收費“Five-B”體驗館特有的資源,藝術(shù)繪畫及技能可以靈活多變的為客戶服務(wù),更具具體情況收費。(九)

34、活動獎勵“Five-B”體驗館為鼓勵廣大體驗者積極參加不定期的活動,會經(jīng)常性舉辦攝影大賽,繪畫比賽,插花技能PK及布藝比賽,會根據(jù)投票選出一,二及三等獎,并給予獲獎?wù)?00,200及50元的獎金。,43,(一)體驗紀(jì)念品“Five-B”體驗館將以“Five-B”體驗為元素開發(fā)多種體驗紀(jì)念品,如親子,情侶及同學(xué)間的畫像,體驗者獨自完成的雕刻作品,插花成品,在自己的鏡頭下的攝影作品等。(二)主題生日會及Party舉辦“Five-B”

35、體驗館可以利用自有技術(shù)、場地條件為體驗者舉辦別具一格的主題生日和Party,給予最難忘的回憶。同時根據(jù)時間(節(jié)假日或平時)和要求(服務(wù)種類、服務(wù)內(nèi)容、主題元素效果)適當(dāng)收費。(三)藝術(shù)及設(shè)計成品推廣“Five-B”體驗館可以和藝術(shù)展覽館、設(shè)計公司合作,舉辦相應(yīng)的藝術(shù)成品、設(shè)計作品推廣專場,顧客免費體驗,可自由購買優(yōu)秀成品,由藝術(shù)展覽館、設(shè)計公司承擔(dān)推廣費用。(四)休閑區(qū)服務(wù)休息區(qū)有可自費購買的飲料,休閑食品供顧客使用,并有專門區(qū)

36、域?qū)Yu藝術(shù)雜志。,44,第四部分 公司戰(zhàn)略,,定價、盈利策略,,,,,,,45,同屬于文化休閑娛樂服務(wù)的行業(yè),如主題游樂園行業(yè):國內(nèi)主題樂園的發(fā)展始于1978年深圳“錦繡中華”的建立,之后國內(nèi)主題游樂園的總量迅速增長.目前為止,全國2500個。主題游樂園,百分之七十處于虧損狀態(tài),百分之二十持平,只有百分之十左右盈利; 同屬增強(qiáng)藝術(shù)文化行業(yè),藝術(shù)類輔導(dǎo)班:隨著社會的不斷發(fā)展,大多數(shù)大學(xué)生都傾向于藝術(shù)類專業(yè),截至2013年底,

37、我國的藝術(shù)培訓(xùn)行業(yè)的產(chǎn)值已達(dá)330億元的規(guī)模,2012年美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)市場規(guī)模占到了中國藝術(shù)培訓(xùn)行業(yè)規(guī)模的百分之二十七點五,中國藝術(shù)類輔導(dǎo)班千篇一律,只要抓住特色突出特點,顧客源會迅速上漲; 相應(yīng)顧客群體,如拓展訓(xùn)練或夏令營:目前國內(nèi)比較正規(guī)的專業(yè)拓展訓(xùn)練機(jī)構(gòu)已有300多家,有的組織已將拓展訓(xùn)練作為新生入學(xué),新員工入職的必備環(huán)節(jié)。大多數(shù)家長把夏令營當(dāng)作孩子假期不可缺少的一部分,家長也致力于讓孩子在夏令營過程中不但能享受假期更

38、能學(xué)到知識了解生活。,4-2-1,潛在競爭對手,46,4-2-2,競爭優(yōu)勢,與主題游樂園相比較,F(xiàn)ive-B體驗館不需要像主題游樂園那樣粗放式建筑,F(xiàn)ive-B更微型,不需要大量的占據(jù)面積,可以利用商務(wù)樓就能夠成型;不需要大量的實體道具,項目投資不需要大量的資金投入,節(jié)約資金。 與藝術(shù)輔導(dǎo)班相比較,F(xiàn)ive-B的更具有藝術(shù)性和隨意性,在國內(nèi)市場是空白,消費者在消費的過程中是真正的享受生活沒有升學(xué)及工作的壓力,消費者在互動中

39、可以增加相互之間的情感溝通,將更加吸收消費者的目光。在娛樂中增強(qiáng)多藝術(shù)的理解,在娛樂中釋放生活中的壓力,在這喧鬧的世界,有的時候需要的不是大聲的吶喊合適發(fā)展內(nèi)心的平靜,F(xiàn)ive-B就可以提供這樣的機(jī)會。,47,與拓展訓(xùn)練或夏令營相比,我們可以定期推出集體活動,不但在假期中可以得到系統(tǒng)的藝術(shù)熏陶,更能在平凡的工作日來放松心情,夏令營的項目太過于體系化,機(jī)械化,大多以比賽的形式進(jìn)行,不能讓孩子消除功利心,對孩子的意志有幫助但也會增強(qiáng)孩子的功

40、利心,對孩子的成長不利。 在秦皇島,現(xiàn)有的休閑娛樂體驗館大概有50家左右,其中百分之80都是蛋糕、巧克力制作,剩下的有1到2家是服飾DIY,其他都是VR等項目,體驗館結(jié)構(gòu)單一,主營項目少,空間結(jié)構(gòu)簡單,且娛樂項目簡單沒有新意,F(xiàn)ive-B主要成員都是學(xué)藝術(shù)出身,有較高的藝術(shù)造詣,對藝術(shù)有獨特的見解,熱愛生活,敢于創(chuàng)新,讓顧客可以更真切的體驗到藝術(shù)的美,給顧客帶來全新的生活體驗。,48,本項目特有的經(jīng)營模式

41、藝術(shù)類娛樂休閑體驗館業(yè)者需要在一片土地上,創(chuàng)造出具有特色主題的舞臺化游憩空間,滿足顧客的體驗需求,給顧客提供一個賞心悅目,身心放松,激情澎湃的“歡樂之旅” 從本質(zhì)上來說,F(xiàn)ive-B藝術(shù)體驗館是一個依靠智慧創(chuàng)造歡樂的產(chǎn)業(yè)。我們的核心營造手段就是通過藝術(shù)來感受生活,享受生活,在繁忙的工作和生活中給顧客提供詩和遠(yuǎn)方!,49,第四部分 公司戰(zhàn)略,,定價、盈利策略,,,,,,,50,(一)產(chǎn)品營銷“Five-B體驗館”無與倫比的

42、體驗感受的實現(xiàn),必須有最高級的技術(shù)和最好的創(chuàng)意作為基礎(chǔ),我們的產(chǎn)品硬件基礎(chǔ)必須達(dá)到最好的程度,這是所有其他條件實現(xiàn)的基礎(chǔ),是我們立足的根基,是我們滿足客戶需求的根本。因此我們將用最大的努力做出最好的“FB”。用獨一無二的體驗滿足顧客的娛樂需求,創(chuàng)造最大的客戶價值,讓“FB”無與倫比的體驗作為最好的廣告的推廣方式,用“FB”的體驗價值為顧客打造一個不一樣的娛樂世界。(二)網(wǎng)絡(luò)營銷“Five-B”作為一個體驗館,除了內(nèi)容的吸引力,更重要

43、的是與眾不同體驗給人的吸引力,所以在籌建初期,我們將成立“FB官方論壇”。一方面,通過網(wǎng)絡(luò)的巨大傳播能力,推廣“FB”,在“FB”還未推出之前就營造追捧之勢;另一方面,搜集網(wǎng)絡(luò)上有意義的意見建議,不斷更具顧客需求完善“FB”。我們還將通過多種方式抽出免費體驗者,以此吸引大家參與,擴(kuò)大影響力。與此同時,我們將聯(lián)合團(tuán)購網(wǎng)站,訂票、旅游等網(wǎng)站推出優(yōu)惠計劃,擴(kuò)大“FB”的影響力,形成網(wǎng)上宣傳線下體驗相結(jié)合、相呼應(yīng)、相促進(jìn)的形式,全方位吸引大眾注

44、意力。,4-3-1,營銷及渠道,51,(三)概念營銷“Five-B”新穎的體驗?zāi)J皆谑澜缟弦彩遣豢商娲?,將會在世界范圍?nèi)對青少年形成吸引力,進(jìn)而成為中國旅游坐標(biāo)。鑒于此,我們的營銷將借由網(wǎng)絡(luò),向廣大人民群眾進(jìn)行宣傳,力爭通過宣傳和實際體驗相結(jié)合的方式,并借助政府的力量,通過一系列的方式、方法,將此概念灌輸?shù)酱蟊娦闹?,進(jìn)而對大眾的行為和選擇造成影響,吸引更多的無目標(biāo)游客的光臨。(四)渠道營銷“Five-B”的體驗內(nèi)容涉及拓展訓(xùn)練和

45、繪畫、手工、攝影體驗等幾個部分,每個部分的側(cè)重點都有所不同,客戶群體也不一樣。所以,不同的部分我們將采取不同的營銷方式。第一,在繪畫和手工制作的方面,我們將設(shè)定可行的目標(biāo),去實現(xiàn)大家心中的想法,不斷的更新發(fā)展,以專業(yè)為基礎(chǔ),讓娛樂人群體驗到成就感;第二,在攝影體驗方面,我們將通過攝影協(xié)會、攝影工作室、攝影愛好論壇等途徑進(jìn)行推廣,直接深入廣大攝影迷內(nèi)部,聽取廣大青少年的需求并定制體驗攝影場景方案,并召集一個攝影專家的智囊團(tuán),以專業(yè)的導(dǎo)師團(tuán)

46、隊為基礎(chǔ),不斷擴(kuò)大影響力,增強(qiáng)產(chǎn)品的體驗效果;第三,在休閑方面,我們將通過相關(guān)雜志文章介紹,相關(guān)訂票網(wǎng)站宣傳,讓它的休閑娛樂功能被大家所了解。,52,(一)辦理會員卡免費體驗“NG”活動 在“FB”開業(yè)第一個月的第一周和第二個月的第一周,“FB”將開展辦理會員卡免費體驗“FB”活動。具體細(xì)則為,消費者僅繳納100元會員卡辦理費用即可辦理會員卡一張,同時,100元辦卡費用充入會員卡賬戶,可以抵扣今后到“FB”體驗的費用。對于

47、辦理會員卡的消費者,可以免費體驗“FB”一次,同時,會員享受定時的優(yōu)惠以及新項目的優(yōu)先體驗權(quán)。(二)5折團(tuán)購 開業(yè)之前,“FB”將與知名旅游網(wǎng)站及團(tuán)購網(wǎng)站合作,推出5折團(tuán)購計劃,以超低價吸引廣大游客,體驗愛好者,在最短的時間內(nèi)聚集人氣,取得收入。具體細(xì)則為,消費者在團(tuán)購的同時,到“FB”繳納100元辦理費用辦理會員卡一張,即可享受不限時的“FB”體驗一次。與活動一相同,會員卡辦理費用將充入會員卡賬戶,可用于會員之后消費。

48、團(tuán)購優(yōu)惠使用時間為開業(yè)第一個月2-3周和第二個月2-3周,且需提前預(yù)定,“FB”也將根據(jù)團(tuán)購人數(shù)適當(dāng)調(diào)整時間。,4-3-2,促銷及渠道,53,第四部分 公司戰(zhàn)略,,定價、盈利策略,54,一、團(tuán)隊人員的選擇 由于Five-B體驗館是一個源于藝術(shù),發(fā)展于體驗,創(chuàng)造休閑娛樂生活的藝術(shù)體驗館,我們在人員的選擇上更注重與人員對于藝術(shù)的理解和體驗。針對不同的主題,要求至少具有基本的專業(yè)技能,能夠提供耐心細(xì)致的服務(wù),具有良好的職業(yè)素質(zhì)。

49、二、組織的管理模式 在公司創(chuàng)辦初期,公司規(guī)模小,業(yè)務(wù)量少,決定削弱人員之間的階層關(guān)系,打破部門之間的限制,不設(shè)管理層,直接面向顧客,面向市場。所有決策都有所有人共同商議,共同評斷,分頭實施,每個人都能夠發(fā)揮自己的長處和優(yōu)勢,提高工作效率,節(jié)省時間。在公司發(fā)展后期,公司規(guī)模擴(kuò)大,業(yè)務(wù)量大,決定實行金字塔型管理模式,成立不同的工作小組。各個小組負(fù)責(zé)自己內(nèi)部相關(guān)事宜,自行決斷。小組內(nèi)集思廣益,發(fā)揮自己的優(yōu)勢。在公司整體目標(biāo)

50、統(tǒng)一的前提下,各小組互相配合,相互協(xié)調(diào),充分發(fā)揮各個部門的積極性,促進(jìn)公司整體發(fā)展。,55,三、團(tuán)隊人員的培訓(xùn) 為了提供更好的服務(wù),每一位員工上崗之前都要經(jīng)過系統(tǒng)的培訓(xùn)。我們的培訓(xùn)主要針對兩個方面:一個是專業(yè)技能的培訓(xùn),另一個是團(tuán)隊意識的培訓(xùn)。 專業(yè)技能的培訓(xùn)主要針對所服務(wù)的主題,繪畫項目中至少應(yīng)掌握油畫,水墨畫,水粉,色彩,蠟筆畫,彩鉛,當(dāng)中至少兩到三種不同的項目;DIY項目里雕刻,泥塑,插花,布藝制作至少有

51、一門精通。攝影項目里能夠獨自完成并能夠較好的指導(dǎo)顧客。除此之外,還要培養(yǎng)員工的服務(wù)意識,發(fā)自員工內(nèi)心,自覺主動做好服務(wù)工作,時刻保持顧客在心中的真誠感,樹立正確的服務(wù)觀念,清醒地認(rèn)識服務(wù)工作的意義,有做好工作的主觀愿望和創(chuàng)新精神,尊重理解客戶,熱情禮貌待客,想客戶之所想,急客戶之所急,學(xué)習(xí)、掌握服務(wù)知識,提高業(yè)務(wù)技能。 團(tuán)隊意識的培訓(xùn)主要為了培養(yǎng)員工的團(tuán)隊意識,員工之間能夠互相理解,互相幫助,共同進(jìn)步,一起創(chuàng)造整體的最

52、大價值。充分了解本身的職責(zé)與工作目標(biāo),若有任何疑問會主動,適時地與員工溝通,以達(dá)共識。知道如何區(qū)分事情的輕重緩急,以及處理的優(yōu)先順序。對于每一項重要的交辦事項,能事先做好溝通協(xié)調(diào)工作,并制定按部就班的工作計劃,依預(yù)計時間循序進(jìn)行。分別列出自己工作上所謂“應(yīng)為”與“不應(yīng)為”的因素。隨時注意觀察其他同仁表現(xiàn)優(yōu)異的工作方法,多吸取他們的經(jīng)驗,引為借鑒,甚或由此而舉一反三,以提高自己的工作績效。,56,第四部分 公司戰(zhàn)略,,定價、盈利策略,57

53、,一、總體發(fā)展目標(biāo) Five-B體驗館作為全國第一家綜合性體驗館,將繪畫,泥塑雕刻,攝影插花藝術(shù)集于一處,聚集了各類不盡相同的藝術(shù)體驗,致力于為顧客提供豐富多彩的藝術(shù)享受。這種多樣性是中國娛樂消費市場上的一大突破。我們珍視自己的優(yōu)勢,與國內(nèi)其他娛樂休閑場所進(jìn)行“差異化競爭”搶占市場份額。與此同時我們團(tuán)隊也將開發(fā)研究新的項目,打造不同類型的體驗館如VR,VEC,產(chǎn)品等科技類體驗館,來滿足不同愛好人群的各方面需求。,58,二、

54、市場發(fā)展(一)立足秦皇島市場2016-2019年,項目籌資即準(zhǔn)備階段,在秦皇島建立與第一座Nine-G體驗館。秦皇島市場消費力、項目認(rèn)知與接受度較好,同時娛樂消費市場競爭比較激烈,必然會推動場館自身的發(fā)展優(yōu)化,這將在市場競爭中逐步完成。力爭3年內(nèi)把秦皇島市場做成熟,開發(fā)建立其他不同類型的Nine-G體驗館,同時推出Nine-G系列周邊產(chǎn)品與服務(wù)。(二)發(fā)展北上廣深市場 2019-2022年,利用之前較好的品牌影響力和

55、良好的大眾口碑,打入北上廣深市場,建立四家Nine-G體驗館。北上廣深市場充滿活力,擁有較多的市場優(yōu)勢,將會吸引不少的消費者,如果運作良好,將會在這些城市中開設(shè)連鎖店,增大品牌影響力。(三)發(fā)展全國市場 體驗館落地國內(nèi)約6年時間后,調(diào)查投資者市場接納度相對較好的一、二線城市,再根據(jù)前六年的運行經(jīng)營情況,對發(fā)展全國市場進(jìn)行規(guī)劃。預(yù)計8到10年左右公司上市。,59,利潤表和投資回報,第六部分 財務(wù)預(yù)測,,資產(chǎn)負(fù)債表,,,60

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