主題公園的八大化發(fā)展趨勢_第1頁
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文檔簡介

1、我國主題公園的發(fā)展從簡單的靜態(tài)景觀輔以主題性并不強的游樂項目的游樂園,到有主題但比較單一的真正意義上的主題公園,再到具有特色主題的體驗式綜合性現代主題公園,經歷了觀望、高潮以及高潮退卻后的理性,積累了豐富的經驗和多樣化的創(chuàng)新。截止2010年底,全國已累計開發(fā)各類主題公園式旅游點2500多個,投入資金達3000多億元。如今的中國雖已成為全球主題公園行業(yè)發(fā)展速度最快、增長潛力最大的國家,但一個不爭的事實是,在我國盈利的主題公園并不多,大多處

2、于虧損或持平狀態(tài)。于是,很多主題公園將“文化”當做救命稻草,紛紛亮出了“文化”牌,可是效果并不佳。綠維創(chuàng)景認為,打“文化”牌并沒有錯,甚至我們認為文化型主題公園是主題公園未來發(fā)展的主流方向,出問題的是打法:一旦確定了合適的文化主題,全園就應該圍繞這一主題進行場景設計、項目甄選、游憩方式設計、設施配套等,將文化有機的融入到整個園區(qū)的建設中。而現實是,很多主題公園簡單的將文化元素和現代主題公園直接拼合,文化內涵的挖掘不夠,無法實現兩者的無縫

3、對接。比如,錦繡中華內的莫高窟,僅僅是對其外觀的真實再現,而窟內的壁畫、雕塑等完全沒有表現,無法將一個世界級的藝術文化寶庫生動的展示在游客面前。綠維創(chuàng)景通過對國內外主題公園的案例研究及市場調研,詳盡了解了游客的需求動態(tài)、主題公園的打造理論及發(fā)展趨勢,并在淹城春秋樂園和卓達海洋公園等多種類型的主題公園設計中,積累了豐富的實踐經驗。在此基礎上,結合我國的發(fā)展現狀,我們提出了主題公園的八化發(fā)展趨勢——景觀化、動感藝術化、游樂化、體驗化、娛樂化

4、、休閑化、互動化、道具商品化。一、景觀化一、景觀化景觀化即將主題公園文化主題內在的邏輯關系、要素等,轉化為物化的、形象的、可觀賞的、有視覺沖擊力的景觀。文化是景觀的內涵,景觀是文化的載體,透過景觀,讓游客感受到主題公園想要表達的文化主題。四、體驗化四、體驗化體驗,是一個互動的概念,包含文化、觀光、休閑、娛樂、游樂等各種體驗,是游客追求的理想境界。主題公園的體驗化是指將主題文化內在的知識性、娛樂性、文化性轉化成一個過程,從而使游客在這個過

5、程中對文化的價值、內涵產生認知和共鳴。在這一轉化過程中,關鍵是要通過游憩方式及體驗模式的打造,讓游客深入其境,感受文化,通過互動自主的選擇,獲取知識與教益。這是主題公園未來發(fā)展中最有價值的方面。在淹城春秋樂園的設計中,我們通過對一些常見游樂項目的文化包裝,讓游客在游玩的過程中,深刻的體驗到春秋時期烽火連天、百家爭鳴的時代特征。(詳見旅游運營網“經典案例”之九:淹城春秋樂園)五、娛樂化五、娛樂化娛樂化是文化藝術與歡樂體驗相結合的一種手法,

6、是拓展文化內涵,創(chuàng)新文化旅游的一種模式。我們說的娛樂并不是以動感、動態(tài)方式存在的,而是以演藝活動的形態(tài)為主,包括自動化光影表演、個體團體表演、簡化的綜合性演藝等,如鐘表的機械表演、人體雕塑、小型煙火表演等?,F階段演藝活動的表演模式、技術、手段越來越多,已經突破舞臺限制,形成了現代互動式的高科技創(chuàng)新演藝模式。在山東卓達海洋公園的設計中,每一個主題區(qū)我們都設置了與主題相關的演藝活動:神秘海洋區(qū)的展現百慕大的神秘背景下設計神秘失蹤、神秘再現、

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