金圣才西方經(jīng)濟學(xué)考研真題與典型題詳解(微觀) 8_第1頁
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1、第8章寡頭市場與博弈論分析寡頭市場與博弈論分析8.18.1考點難點歸納考點難點歸納一、寡頭市場的特征一、寡頭市場的特征寡頭市場指少數(shù)幾家廠商控制整個市場的產(chǎn)品生產(chǎn)和銷售的一種不完全競爭的市場。它既具有完全競爭市場的特點,又兼有壟斷市場的特點,但更接近于完全壟斷市場。在寡頭市場上廠商的價格和產(chǎn)量的決定是很復(fù)雜的,每個廠商的產(chǎn)量都在全行業(yè)的總產(chǎn)量中占一個較大的份額,從而每個廠商的產(chǎn)量和價格的變動都會對其他競爭對手乃至整個行業(yè)的產(chǎn)量和價格產(chǎn)生

2、舉足輕重的影響。正因為如此,每個寡頭廠商在采取某項行動之前,必須首先要推測或掌握自己這一行動對其他廠商的影響以及其他廠商可能作出的反應(yīng),然后才能在考慮到這些反應(yīng)方式的前提下采取最有利的行動。而關(guān)于競爭的反應(yīng)模式總是各式各樣的,因此,建立寡頭廠商的均衡模型變得相當(dāng)困難。二、古諾模型二、古諾模型古諾模型是一個只有兩個寡頭廠商的簡單模型,它假設(shè)市場上只有A、B兩個廠商生產(chǎn)同一種成本為零的產(chǎn)品,兩個廠商都準(zhǔn)確地了解市場的需求曲線,它們在已知對方

3、產(chǎn)量的情況下,各自確定能夠給自己帶來最大利潤的產(chǎn)量,在這樣的假設(shè)下,A、B的均衡產(chǎn)量都等于市場需求量的13,整個行業(yè)的均衡產(chǎn)量等于市場需求量的23。將該模型的結(jié)論推廣到n個廠商,則每個廠商的均衡產(chǎn)量為市場最大需求量的1(n+1),總產(chǎn)量則為市場最大需求量的n(n+1)。圖8.18.1古諾模型古諾模型在圖8.1中,需求曲線D(即平均收益曲線)和邊際收益曲線MR向右下方傾斜,邊際收益曲線在平均收益曲線的下方并比平均收益曲線陡峭。市場需求曲線

4、D決定的全部市場容量為OQ。需求曲線和邊際收益曲線是線性的,邊際收益曲線恰好平分連接價格軸和需求曲線的任何一條水平線。由于假設(shè)成本為零,所以雙寡頭廠商按照總收益最大的原則來提供產(chǎn)量。開始時,第一家廠商為了利潤最大化按市場容量的半數(shù)提供產(chǎn)量,此時的數(shù)量是1OQ全部市場容量的12。通過這一產(chǎn)量在需求曲線D上的對應(yīng)點A可以確定價格為?,F(xiàn)在1P市場上出現(xiàn)第二家廠商,它認為第一家廠商不會改變銷售量,為了最大化利潤,它按照1Q剩下的市場容量的半數(shù)提

5、供產(chǎn)量,數(shù)量為。這個產(chǎn)量占市場容量的14。這12121QQQ?時,價格為。按照這一價格,第一家廠商的利潤會下降。2P在這種情況下,第一家廠商會采取行動,它認為第二家廠商不會改變銷售量,由此認為自己的市場容量為全部市場容量的34,并按此市場容量的半數(shù)提供產(chǎn)量,即它生產(chǎn)總市場容量的38,比原產(chǎn)量減少18。第一家廠商的產(chǎn)量下降,則價格有所回升。這時第二家廠商也采取行動,它也認為第一家廠商的銷售不會變動,因而認為自己的市場容量為總市場容量的58

6、,并按這一容量的半數(shù)來提供產(chǎn)量,即它生產(chǎn)總市場容量的516,比原來增加116。第二家廠商的產(chǎn)量增加導(dǎo)致價格下降。商的誘惑,從而造成卡特爾組織的解體。只有長期回到競爭價格的威脅才能阻止這種欺騙,如果卡特爾的利潤足夠大,這種威脅是有效的。第二個條件就是壟斷勢力的潛在可能。即使一個卡特爾能夠解決組織上的問題,但如果它面臨的是一條具有高度彈性的需求曲線,它就只有很小的提價的余地,因而組成卡特爾的利益就是很小的。五、博弈論初步五、博弈論初步博弈論

7、是描述和研究行為者之間策略相互依存和相互作用的一種決策理論。博弈論被應(yīng)用于政治、外交、軍事、經(jīng)濟等研究領(lǐng)域。近20年來,博弈論在經(jīng)濟學(xué)中得到了更廣泛的運用,博弈論的應(yīng)用是微觀經(jīng)濟學(xué)的重要發(fā)展。1博弈論的基本概念博弈論的基本概念在每一個博弈中,都至少有兩個參與者,每一個參與者都有一組可選擇的策略。作為博弈的結(jié)局,每個參與者都得到各自的報酬。每一個參與者的報酬都是所有參與者各自所選擇的策略的共同作用的結(jié)果。無論其他參與者采取什么策略,某參與

8、者的惟一的最優(yōu)策略就是他的占優(yōu)策略。也就是說,如果某一個參與者具有占優(yōu)策略,那么,無論其他參與者選擇什么策略,該參與者確信自己所選擇的惟一策略都是最優(yōu)的。所謂博弈均衡指博弈中的所有參與者都不想改變自己的策略的這樣一種狀態(tài)。一般地說,由博弈中的所有參與者的占優(yōu)策略組合所構(gòu)成的均衡就是占優(yōu)策略均衡。而納什均衡指任何一個參與者都不會改變自己的策略,如果其他參與者不改變策略。由此可見,占優(yōu)策略是比納什均衡更強的一個博弈均衡概念。占優(yōu)策略均衡要求

9、任何一個參與者對于其他參與者的任何策略選擇來說,其最優(yōu)策略都是惟一的。而納什均衡只要求任何一個參與者在其他參與者的策略選擇給定的條件下,其選擇的策略是最優(yōu)的。所以,占優(yōu)策略均衡一定是納什均衡,而納什均衡不一定就是占優(yōu)策略均衡。囚犯的困境反映了一個問題:從個人角度出發(fā)所選擇的占優(yōu)策略,從整體來看,卻是最差的結(jié)局,即個人理性與團體理性的沖突。囚犯的困境所體現(xiàn)的問題可以發(fā)生在不少的博弈場合。2博弈的分類博弈的分類(1)博弈按照參與人之間能否達

10、成協(xié)議分為合作博弈與非合作博弈。能達成協(xié)議的稱為合作博弈,合作博弈強調(diào)團隊理性;不能達成協(xié)議的稱為非合作博弈,非合作博弈更注重個人理性。(2)按照參與人行為的先后順序可分為靜態(tài)博弈和動態(tài)博弈。靜態(tài)博弈指參與人同時行動或雖非同時行動但后行動者并不知道先行動者采取了什么具體行動。動態(tài)博弈指參與人行動有先后順序,且后行動者觀察到先行動者的行動。(3)按照參與人所掌握的信息分為完全信息博弈和不完全信息博弈。完全信息博弈指每個參與人對所有其他人的

11、特征、支付函數(shù)、策略空間等有準(zhǔn)確的認識;相反為不完全信息博弈。(4)按參與人的個數(shù)或可選擇的戰(zhàn)略數(shù)量多少分為有限博弈和無限博弈。有限博弈指參與人的個數(shù)以及每個參與人認可選擇的策略數(shù)目有限,否則為無限博弈。(5)按支付結(jié)果分為零和博弈與非零和博弈。零和博弈指所有參與人支付值的總和為零,非零和博弈的支付值總和不為零。3重復(fù)博弈重復(fù)博弈動態(tài)博弈是一種反復(fù)進行的博弈。重復(fù)博弈是動態(tài)博弈的一種特殊情況。在重復(fù)博弈中,同一個博弈被重復(fù)多次。在無限期

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