5G無線網絡D2D資源分配算法及仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著5G研究工作的積極開展,其關鍵技術也受到廣大研究者的青睞。其中D2D(Device-to-Device)技術優(yōu)勢突出,成為了研究的熱點。D2D通信可以使終端設備之間直接通信,從而減輕基站負載、降低傳遞時延、提高通信質量。如今網絡中用戶需求呈爆炸性增長,而網絡中資源是有限的,因此在D2D通信過程中,良好的資源分配方案是減少干擾、提升資源利用率的關鍵。本文致力于研究D2D通信中資源分配的優(yōu)化算法,主要研究工作有以下兩點:

2、  第一,由于點對點數據共享業(yè)務需求的增多,為了降低網絡服務延遲,提高通信效率,可以將緩存技術應用于D2D通信,來應對媒體業(yè)務的增長。在D2D緩存技術中,緩存命中率是衡量系統(tǒng)緩存性能好壞的關鍵指標,如何分配有限的緩存資源,使緩存命中率最大化是研究的重點。本文對現有的D2D緩存技術進行了分類總結,提出了基于全雙工通信的D2D緩存模型,并建立優(yōu)化模型求解出了使緩存命中率最大的緩存資源分配方案。仿真結果顯示,本文所提出的基于全雙工的D2D緩存

3、技術的緩存命中率相較于半雙工模式有明顯的提升。
  第二,由于D2D設備之間的通信不經過基站的轉發(fā),終端需要處理設備配對、模式選擇、信道估計以及功率分配一系列問題,由此帶來額外的電量消耗。將能量收集技術應用于 D2D通信,能夠有效增加通信節(jié)點的傳輸功率,提升系統(tǒng)容量。本文研究了基于能量收集的D2D通信技術,在高斯白噪聲信道中構建了基于能量收集的D2D通信模型,并通過為收發(fā)節(jié)點合理分配通信時長,使系統(tǒng)容量最大化。在此基礎上,研究了陰

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