促進交往的體驗型購物中心設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬商業(yè)的發(fā)展以及線上社交平臺的普及,人們的日常購物、娛樂,甚至是社交活動逐漸趨于電子化、虛擬化,使實體零售行業(yè)陷入了發(fā)展的瓶頸期。因此,部分購物中心以體驗經濟為契機,憑借網絡虛擬世界無法傳遞的臨場感官體驗及互動交往方式吸引消費者回歸實體商業(yè)中。在這一過程中,消費者在體驗型購物中心中消費的對象也不再只是商品本身,還有參與化的體驗過程與利于線下交往的空間環(huán)境。在這種情況下,主題性體驗環(huán)境、互動型商業(yè)空間以及開放式公共場所等“參與與交往

2、空間”成為了現今體驗型購物中心的設計潮流。而目前國內對體驗型購物中心建筑空間環(huán)境的研究主要集中在體驗主題要素、公共空間形式以及消費路徑規(guī)劃幾個方面。因此,本文以揚·蓋爾的交往空間理論為依托,以體驗型購物中心中的交往空間為研究對象首先論述體驗型購物中心發(fā)展的背景以及高品質交往空間對體驗型購物中心中商業(yè)活動的促進意義。再從商業(yè)、主題場景和建筑三個方面概括、總結促進體驗型購物中心中社會性活動開展的要素。最后,通過前期研究的分析總結,對上海市吳

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