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文檔簡介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)設(shè)施的完善,流媒體直播應(yīng)用得到了越來越廣泛的應(yīng)用,如賽事直播、在線教育等。而用戶對于直播過程中的延時、視頻質(zhì)量、直播流暢性等性能指標(biāo)也有越來越高的要求。但是用戶所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境并非一成不變,而且網(wǎng)絡(luò)中充斥著各種應(yīng)用都會競爭網(wǎng)絡(luò)帶寬,同一用戶在觀看流媒體直播時所面對的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也會發(fā)生較大變化。傳統(tǒng)的流媒體直播技術(shù)對視頻流進(jìn)行單一碼率的編碼傳輸,需要在直播的流暢性和直播的視頻質(zhì)量之間進(jìn)行權(quán)衡取舍,而無法根據(jù)用戶的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境變化動態(tài)改變視
2、頻傳輸過程。因此本文實現(xiàn)了自適應(yīng)的流媒體直播系統(tǒng),并設(shè)計和實現(xiàn)了基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境變化的自適應(yīng)流媒體直播算法,旨在根據(jù)用戶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的變化對傳輸?shù)囊曨l進(jìn)行自適應(yīng)調(diào)整,使其適應(yīng)用戶的網(wǎng)絡(luò)帶寬,在帶寬較低時保障直播的流暢性,帶寬較好時能夠提高直播的視頻質(zhì)量。
本文設(shè)計和實現(xiàn)了快平臺的流媒體播放器,并針對當(dāng)前主流的流媒體自適應(yīng)算法展開研究,綜合不同算法的優(yōu)勢和不足,設(shè)計和實現(xiàn)了新的自適應(yīng)算法。論文主要工作包括:
(1)對目前應(yīng)用較
3、為廣泛的流媒體直播技術(shù)進(jìn)行研究分析。RTSP協(xié)議在延時敏感的直播領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用。但是基于RTSP協(xié)議的流媒體應(yīng)用通常需要實現(xiàn)防火墻穿透,難以大規(guī)模應(yīng)用。而基于RTMP協(xié)議的流媒體直播對于Adobe的平臺具有較強的依賴?;贖TTP協(xié)議的流媒體直播技術(shù)正在成為主流。
(2)設(shè)計和實現(xiàn)了基于HTTP協(xié)議的跨平臺流媒體播放器。該流媒體直播系統(tǒng)基于最新的DASH標(biāo)準(zhǔn)實現(xiàn),采用HTTP協(xié)議進(jìn)行流媒體數(shù)據(jù)傳輸,通過HTML5實現(xiàn)數(shù)據(jù)解
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