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1、通過(guò)綜合材料和多樣化的工藝手法制作角色和場(chǎng)景環(huán)境,利用停格方式逐幀拍攝的方法創(chuàng)作動(dòng)態(tài),這是定格動(dòng)畫(huà)有別于二維動(dòng)畫(huà)和3D軟件動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),也是其至今依然吸引觀眾獨(dú)有的藝術(shù)魅力的根源所在。從形成到發(fā)展的一百多年中,定格動(dòng)畫(huà)的制作由具有開(kāi)創(chuàng)精神的先驅(qū)者們不斷嘗試,從最初簡(jiǎn)單的小把戲演變成為如今龐大復(fù)雜的工業(yè)化生產(chǎn)模式;從個(gè)人實(shí)驗(yàn)性創(chuàng)作到幾十人甚至上百人流水線模式集體制作,在這個(gè)過(guò)程中,定格動(dòng)畫(huà)從制作材料到制作方式都得到了拓展和豐富。不斷的創(chuàng)新才
2、使得定格動(dòng)畫(huà)不斷能帶給觀眾更豐富的視聽(tīng)感受以及更多樣化的敘事方式,從而不斷吸引觀眾。而對(duì)于創(chuàng)新的偶然性和有計(jì)劃創(chuàng)新的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和研究相對(duì)較少,本文旨在通過(guò)具體分析定格動(dòng)畫(huà)表情動(dòng)態(tài)制作,主要針對(duì)材料和制作方式兩方面創(chuàng)新可能性進(jìn)行研究和嘗試,總結(jié)和歸納經(jīng)驗(yàn)和可行性方法,闡述它的實(shí)用價(jià)值并展望未來(lái)發(fā)展前景。
本研究分析了定格動(dòng)畫(huà)表情動(dòng)態(tài)制作的材料及使用方式,嘗試歸納和總結(jié)出有計(jì)劃創(chuàng)新的方法,使其能應(yīng)用于具體實(shí)踐活動(dòng)中。所獲得的成果是通
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