矢量空間數(shù)據(jù)快速符號化研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、矢量空間數(shù)據(jù)的符號化是地理信息系統(tǒng)(GIS)可視化的基礎,是GIS應用過程中計算機耗時最大的工作之一,其性能的好壞直接影響著GIS的整體性能.隨著計算機技術和信息技術的發(fā)展,GIS得到了廣泛的應用和快速的發(fā)展,其面向的應用領域越來越廣,所需處理的空間數(shù)據(jù)也越來越大,這就使得當前GIS符號化時面臨兩個問題:第一,面對不同的應用領域需要使用不同的符號對象,有的符號會比較復雜,以往的符號庫中沒有,相應的符號編輯工具也很難實現(xiàn)或者實現(xiàn)起來非常麻

2、煩,需要一個強大且方便擴展的符號系統(tǒng);第二,面對目前越來越大的空間數(shù)據(jù),甚至是海量空間數(shù)據(jù),以往的繪制方式無法支持,或者繪制效率低,需要一個對大數(shù)據(jù)量的矢量空間數(shù)據(jù)進行有效管理和快速調度的策略。本文在力圖解決以上兩個問題的過程中開發(fā)了一個矢量空間數(shù)據(jù)快速符號化類庫VDFSL(Vector Data Fast Symbolization Library),有效地實現(xiàn)了大數(shù)據(jù)量矢量空間數(shù)據(jù)的快速符號化,并提供了一個支持復雜地圖符號編輯、繪制

3、和方便擴展的地圖符號系統(tǒng)。
   本文開發(fā)的矢量空間數(shù)據(jù)快速符號化類庫主要包括三個部分:地圖符號系統(tǒng)模塊,矢量空間數(shù)據(jù)組織和快速調度模塊和矢量空間數(shù)據(jù)符號化顯示模塊。本文在對地圖符號和現(xiàn)有的符號系統(tǒng)進行研究后提出了基于面向對象和設計模式的地圖符號系統(tǒng)設計,使其具有良好的易維護性、重用性和可擴展性。在空間數(shù)據(jù)組織和快速調度模塊中使用了內存映射技術、邏輯網(wǎng)格分塊、要素分級、中間文件技術、改進型四叉樹索引、改進型道格拉斯-普克(Dou

4、glas-Peucker)壓縮算法、基于操作系統(tǒng)頁調度算法的高速緩存以及多線程技術,實現(xiàn)了矢量空間數(shù)據(jù)的有效組織和快速調度。矢量空間數(shù)據(jù)符號化顯示模塊中用到了雙緩沖技術,以及部分算法的優(yōu)化處理,進一步提高了空間數(shù)據(jù)繪制時的效率。整個矢量空間數(shù)據(jù)快速符號化類庫從符號設計到最終屏幕顯示都應用了相應的技術來提高符號化的效率,力求達到實時繪制的效果,試驗證明VDFSL類庫實現(xiàn)了矢量空間數(shù)據(jù)的快速符號化效果,并支持海量空間數(shù)據(jù)的快速符號化要求。<

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