基于Skyline的數(shù)字城市三維可視化系統(tǒng)的研究——以天津市某實驗區(qū)為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、城市是人類生活的重要聚集地,是人類文明成果產(chǎn)生、傳播和發(fā)展的主要場所。隨著“數(shù)字城市”理論的不斷完善,構建數(shù)字城市三維可視化系統(tǒng)已成為地理信息系統(tǒng)(GIS)領域的研究熱點。數(shù)字城市的可視化使得我們對城市觀察方式發(fā)生了改變,逼真模型和三維景觀的建立無疑成為了人們認知城市的新方式。數(shù)字城市是遙感、遙測、數(shù)據(jù)庫與地理信息系統(tǒng)、全球定位系統(tǒng)、互聯(lián)網(wǎng)絡、仿真與虛擬技術等現(xiàn)代科技的高度綜合集成和升華,是當今科技發(fā)展的制高點。
   本文依據(jù)

2、系統(tǒng)開發(fā)的原則,結合“數(shù)字城市”建設的需求,對數(shù)字城市三維可視化系統(tǒng)進行了總體設計,并介紹說明了各種實驗數(shù)據(jù)的來源與制作方法。三維景觀模型的構建是整個系統(tǒng)的核心,為此本文從三維地形模型和三維地物模型的構建著手,探討了三維景觀模型的構建方法。首先通過將實驗區(qū)地物地形地理信息數(shù)據(jù)導入3DMAX 來制作三維地物模型即.x 文件,為在生成三位景觀中達到較好顯示效果,需要把.x 文件轉(zhuǎn)換成.xpc 文件。其次將航片、衛(wèi)星影像、地形數(shù)據(jù)、數(shù)字高程模

3、型以及各種矢量地理數(shù)據(jù)進行相應前期處理,然后疊加并加載到Skyline軟件的Terra Builder 模塊中,生成三維地形景觀即.mpt 格式的文件,形成Terra Explorer Pro軟件所需要的地形數(shù)據(jù)庫。然后在Terra Explorer Pro 中,導入三維地形模型即.MPT 文件和三維地物模型即.xpl 文件,進行三維景觀的初步建立,進行編輯操作,形成真實、準確的3D 地理模型,進而生成真實的數(shù)字城市三維景觀模型即FLY

4、 文件。最后,在三維景觀模型建立的基礎上,采用VB+TerraDeveloper5.0 對系統(tǒng)進行開發(fā),初步實現(xiàn)了三維基本操作、空間分析、通視分析、三維漫游等基本功能。
   數(shù)字城市三維可視化系統(tǒng)以直觀的三維景觀代替了抽象的地圖符號,這就使得地圖超出了傳統(tǒng)的地理信息符號化、空間信息水平化和地圖內(nèi)容靜止化的狀態(tài),進入了動態(tài)、時空變換、多維的可交互的地圖時代。同時,三維景觀模型的建立為各行各業(yè)的三維應用提供平臺支持,并為各種空間分

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