基于基因組混沌游戲表示的親緣分析研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文首先介紹了生物信息學(xué)的產(chǎn)生背景、發(fā)展概況、研究內(nèi)容以及基因組信息學(xué)的一些相關(guān)知識,具體介紹了DNA堿基序列和蛋白質(zhì)序列的混沌游戲表示方法,以及怎么構(gòu)造系統(tǒng)發(fā)生樹等相關(guān)內(nèi)容。
  本文提出,從基因組或與其對應(yīng)的蛋白質(zhì)氨基酸序列的混沌游戲表示出發(fā),計算得到相應(yīng)的測度,基于測度矩陣,計算相關(guān)距離得到序列的距離矩陣,最后構(gòu)造系統(tǒng)發(fā)生樹來進(jìn)行親緣分析。為了檢驗我們提出的方法是否有效,我們選取了兩個不同的數(shù)據(jù)集:64種脊椎動物的線粒體完全

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