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文檔簡介
1、如今,在陣列信號處理的整個領(lǐng)域中,波達方向(Direction of Arrival,DOA)估計已經(jīng)成為其中一個非常重要的問題,它在雷達、無線通訊等非常多的領(lǐng)域都有著及其廣泛的應(yīng)用。波達方向估計是用來確定輻射源輻射方向的一種技術(shù),它能通過陣列接收到的信息,然后按照一定的預(yù)處理方法來估計出信源的方位。能實現(xiàn)波達方向估計的算法有很多,其中以數(shù)字波束形成為代表的傳統(tǒng)算法有個明顯的缺陷就是受到瑞利限的制約,即估計精度低、不能分辨出一個波束寬度
2、中的幾個信源,而后來出現(xiàn)的以多重信號分類MUSIC算法為代表的超分辨率算法解決了這個問題,這類算法不再受到瑞利限的限制。
本文從經(jīng)典的MUSIC算法出發(fā),分析這個算法在波達方向估計上的應(yīng)用,然后在不影響信源方位角估計精度的基礎(chǔ)上,使用并行處理技術(shù)提高其運行計算速度,讓該算法在對實時性有重要要求的領(lǐng)域也能得到運用。
本文首先介紹了MUSIC算法的有關(guān)基本理論,通過實驗詳細分析了該算法在波達方向估計問題上的處理能力,分析
3、信噪比、陣元間距等等對MUSIC算法在DOA估計過程的影響。
鑒于陣列接收到信號后進行相關(guān)處理得到的協(xié)方差矩陣是Hermite矩陣,我們針對這一矩陣特點提出一種從復(fù)數(shù)域轉(zhuǎn)到實數(shù)域的預(yù)處理方法,使待處理的Hermite矩陣(復(fù)矩陣)轉(zhuǎn)化成對應(yīng)的實矩陣,大大節(jié)省了處理需要的時間,而且讓算法也更適合在硬件DSP上實現(xiàn)。同時由于期間還進行一項前后向平滑處理,因此這種實數(shù)化方法不僅針對非相干信號源(本文主要考慮的情況)的DOA估計有效,
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