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文檔簡介
1、 本文首先研究了仿真系統(tǒng)的模塊化設計。包括系統(tǒng)插補模塊、刀具補償模塊、譯碼器模塊和加工仿真動畫顯示模塊。并對各個模塊進行了設計。然后研究了一種數(shù)控代碼的超前解釋控制方法。具體分析了數(shù)控代碼超前解釋的實現(xiàn)方法和操作流程并且對數(shù)控代碼超前解釋中數(shù)據(jù)結構的封裝、模態(tài)指令的處理等相關問題作了詳細的解釋。同時研究了加工切削仿真的實現(xiàn)方法。對仿真中的幾何建模、動態(tài)圖形顯示和刀具切削運算進行了詳細的論述,并對基于OpenGL圖形庫的仿真系統(tǒng)中
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