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1、電火花加工技術(shù)是現(xiàn)代特種加工領(lǐng)域的技術(shù)之一,以其能夠滿足特定加工要求的優(yōu)勢(shì),在國(guó)內(nèi)外取得了快速的發(fā)展。電火花數(shù)控銑床數(shù)控系統(tǒng)研究便在這種狀況下應(yīng)運(yùn)而生,作為它的一個(gè)分支,電火花銑削加工過程的虛擬仿真系統(tǒng)研究是基于電火花加工過程的特點(diǎn),研究其在虛擬環(huán)境下的電腐蝕過程。它對(duì)復(fù)雜的電火花放點(diǎn)過程作了簡(jiǎn)化處理,專門研究加工過程的幾何圖形仿真,從而使數(shù)控電火花工件的加工過程及電極的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)更加明顯和突出。
本文開發(fā)了在實(shí)際電火花銑床
2、上應(yīng)用的加工仿真系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了電火花銑床加工過程中的在線和離線動(dòng)態(tài)仿真,同時(shí)在數(shù)控銑削加工仿真開發(fā)方法上進(jìn)行了深入的研究:基于OpenGL的VC++開發(fā)平臺(tái),運(yùn)用SDK工具包開發(fā)出了具有良好人機(jī)交互界面及控制功能的電火花加工仿真系統(tǒng)。該系統(tǒng)基于Windows的消息響應(yīng)機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了窗口界面上各功能模塊的操作。利用OpenGL的三維建模技術(shù),對(duì)加工過程中的主要仿真對(duì)象進(jìn)行建模,完成了工件和電極模型的建構(gòu)。結(jié)合數(shù)控編程的自身代碼特點(diǎn),完成了數(shù)控
3、代碼的詞法和語(yǔ)法分析,實(shí)現(xiàn)了數(shù)控代碼中檢查錯(cuò)誤以及反饋顯示,并可以進(jìn)行在線編輯,將生成的軌跡數(shù)據(jù)進(jìn)行合理轉(zhuǎn)換與存儲(chǔ)等。設(shè)計(jì)了加工仿真過程的算法,根據(jù)電極軌跡點(diǎn)數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)計(jì)算中間密化點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了加工軌跡的插補(bǔ)運(yùn)算,同時(shí)也將電極的損耗和補(bǔ)償考慮在內(nèi),完成了電極損耗補(bǔ)償?shù)姆抡?。利用定時(shí)器動(dòng)態(tài)刷新重繪窗口的作用實(shí)現(xiàn)了整個(gè)加工過程的動(dòng)態(tài)仿真。為滿足使用者對(duì)仿真系統(tǒng)的控制需求,開發(fā)了人機(jī)交互控制功能,可以實(shí)現(xiàn)加工過程的暫停、恢復(fù)和視圖變換等。在場(chǎng)景的創(chuàng)
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