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文檔簡介
1、隨著計算機與先進制造技術的不斷發(fā)展,虛擬制造技術應運而生。作為虛擬制造技術的重要組成部分,數控加工仿真技術被廣泛應用。幾何仿真是數控加工仿真的關鍵部分,加工中出現的過切等錯誤在幾何仿真中能夠真實地反映出來。幾何仿真不但能夠為物理仿真打下基礎,在保證零件加工質量,提高生產效率等方面也發(fā)揮著重要的作用。因此對數控銑削加工幾何仿真進行研究具有重要的理論和現實意義。
本文對數控銑削加工幾何仿真進行了研究,提出了將OpenGL和UG相互
2、結合的方法,解決了OpenGL難以建立復雜模型的問題。基于UG軟件平臺建立了實體模型,通過 UG軟件的二次開發(fā)技術,利用程序設計法創(chuàng)建了幾何模型庫,并應用Access數據庫實現對幾何模型庫的管理與調用;利用參數法構造刀具輪廓模型,提出改進剝離法建立刀具掃描體模型,通過毛坯與刀具掃描體之間的布爾差運算來實現工件幾何體的高效實時更新;提出了快速消隱算法,實現了仿真圖形的快速更新,利用OpenGL的局部刷新技術實現實時動畫顯示;并應用改進的包
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