有腔毛坯虛擬銑削加工的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、目前現(xiàn)有的虛擬銑削仿真的模型大多采用三角化離散的表面模型,通過(guò)更改模型上表面三角面片在Z軸上的高度值進(jìn)行銑削的仿真,這種方法實(shí)現(xiàn)的銑削仿真有兩個(gè)不足之處:一是難以實(shí)現(xiàn)銑削后坯體的光順性,二是不能實(shí)現(xiàn)帶腔體毛坯的銑削仿真。 針對(duì)目前虛擬銑削的研究現(xiàn)狀,本文提出模型的存儲(chǔ)及更新算法,分析了目前毛坯加工面不光順的原因,提出了光順性的算法,并對(duì)有腔毛坯的虛擬銑削進(jìn)行研究,對(duì)實(shí)時(shí)虛擬銑削的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的分析討論。 本文分別討

2、論了用程序和軟件兩種方法建立模型,用結(jié)構(gòu)數(shù)組的方法存儲(chǔ)模型信息,在銑削后對(duì)模型信息的更新也做出了詳細(xì)的算法說(shuō)明。 指出了采用目前常用的仿真方法時(shí),三角面片的部分被切削造成的毛坯不光順的原因,并利用直線段逼近曲線的原理,提出采用移動(dòng)頂點(diǎn)法使移動(dòng)后的頂點(diǎn)形成刀具包絡(luò)體在毛坯表面的投影邊界,近似逼近路徑邊界曲線,達(dá)到銑削后光順的效果。 有腔毛坯與無(wú)腔毛坯不同,在銑削時(shí)要判斷刀具是否銑削到內(nèi)腔,本文用刀心外法向與面片的外法向的點(diǎn)

3、積來(lái)判斷刀具是否切削到內(nèi)腔面。 在實(shí)時(shí)銑削仿真時(shí),要?jiǎng)h除切削到的面片,并生成切削后毛坯表面與內(nèi)腔形成的空洞部分,最后把新生成的面片與原有坯體連接成一個(gè)整體,因此本文給出了面片重構(gòu)的算法以及新生成面片與原有坯體的連接算法。 本文在Virtools平臺(tái)對(duì)上述各種算法進(jìn)行了驗(yàn)證,實(shí)驗(yàn)證明,本文提出的模型存儲(chǔ)、更新算法,光順性算法,刀具進(jìn)出坯體的判斷算法,面片的重構(gòu)和連接算法切實(shí)可行,達(dá)到了仿真的效果。 最后總結(jié)了全文的

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