基于UDP的流媒體傳輸擁塞控制機制研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近幾年寬帶網(wǎng)絡(luò)的普及,以及多媒體技術(shù)的不斷提高,促使流媒體技術(shù)快速發(fā)展。在遠程教育、視頻點播、視頻會議等領(lǐng)域,流媒體占據(jù)了越來越重要的地位,已經(jīng)成為Internet應(yīng)用的熱點。但隨之帶來許多的問題,擁塞控制就是其中一個較為突出的問題。 由于流媒體自身傳輸?shù)牡蜁r延,平穩(wěn)的傳輸速率等特點,使得目前流媒體通常都在UDP上進行傳輸。但是UDP缺乏擁塞控制,不能與TCP流公平競爭帶寬。一旦發(fā)生擁塞,TCP流進行擁塞控制降低速率,UDP流搶

2、占TCP流帶寬資源,導(dǎo)致?lián)砣麤]有得到有效解決,嚴重影響了流媒體的服務(wù)質(zhì)量。 為了解決這個問題,本文提出了擁塞控制機制MDCC。MDCC采用了將端系統(tǒng)和路由器擁塞控制結(jié)合的方式。在端系統(tǒng)方面,本文比較了當(dāng)前TCP友好端系統(tǒng)擁塞控制算法,選擇出比較適用于流媒體傳輸?shù)亩说蕉说膿砣刂扑惴═FRC作為端系統(tǒng)擁塞控制。在路由器算法中,RED是路由器的經(jīng)典算法,但是RED存在參數(shù)難配置、不能兼顧QoS的問題。本文對RED進行了改進,將區(qū)分服

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