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文檔簡介
1、液晶顯示器(LCD)以其體積小,重量輕,功耗低的優(yōu)點正逐步取代CRT 顯示器,成為顯示系統(tǒng)的主流,并帶動了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。國內(nèi)對于液晶顯示器這一新型顯示技術(shù)的研究起步較晚,所以對于液晶顯示及其相關(guān)技術(shù)的研究具有諸多現(xiàn)實意義。
液晶顯示器支持的顯示分辨率是固定的,但不同視頻信號源發(fā)送的圖像分辨率不盡相同。LCD圖像縮放引擎的應(yīng)用解決了輸入輸出圖像分辨率不匹配的問題,保證LCD顯示系統(tǒng)的正確顯示。
文章在分析LC
2、D圖像縮放引擎體系結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,采用由上至下的設(shè)計方法,完成了LCD圖像縮放引擎前端設(shè)計和FPGA驗證。LCD圖像縮放引擎的核心部分是圖像縮放,文章研究了幾種圖像插值算法,最終確定選擇雙三次樣條插值算法(BicubicAlgorithm Convolution Interpolation)實現(xiàn)圖像縮放功能,以滿足高質(zhì)量的圖像縮放需求。
電路設(shè)計中,采用基于查找表的水平方向和垂直方向分開縮放的結(jié)構(gòu),降低硬件電路設(shè)計的復(fù)雜度和
3、數(shù)據(jù)處理速度。加入圖像增強模塊,補償由于圖像插值算法的不足所帶來的圖像質(zhì)量的下降。在屏顯示功能(On Screen Display)是人機交互的友好界面,文中詳細闡述了在屏顯示功能的硬件實現(xiàn)過程。通用串行I 2C總線接口的設(shè)計,減少了系統(tǒng)的總線占用率。
本文用Verilog HDL語言實現(xiàn)圖像縮放引擎的前端設(shè)計,給出寄存器傳輸級(RTL)描述,使用EDA工具進行邏輯仿真,最終采用Xilinx公司xc2v1000-fg256
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