軍事游戲模擬坦克訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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1、運(yùn)用軍事電腦游戲?qū)姽?、士兵進(jìn)行模擬軍事訓(xùn)練是目前很多國(guó)家采用的一種軍事訓(xùn)練手段。軍事電腦游戲不但可以提高我軍官兵的訓(xùn)練積極性,而且大大節(jié)省了訓(xùn)練經(jīng)費(fèi),減少了訓(xùn)練傷亡,使我軍獲得較高的訓(xùn)練質(zhì)量和效益,從而保證我軍以最小的代價(jià)獲得最大的戰(zhàn)斗力。 本文首先介紹了電腦游戲發(fā)展簡(jiǎn)史和作戰(zhàn)模擬的概念及其優(yōu)越性,從而提出了利用軍事游戲模擬坦克訓(xùn)練系統(tǒng)的觀點(diǎn),接著介紹了電腦游戲在各國(guó)軍事上的發(fā)展和應(yīng)用,提出了電腦游戲模擬軍事訓(xùn)練的優(yōu)越性和可行

2、性。并較為詳細(xì)的介紹了電腦游戲的開發(fā)工具M(jìn)MF的相關(guān)知識(shí)和基本操作,而且對(duì)電腦游戲的分類、設(shè)計(jì)分工和軍事作戰(zhàn)游戲進(jìn)行了闡述。接著對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了總體設(shè)計(jì),介紹了游戲的硬件開發(fā)環(huán)境和軟件開發(fā)環(huán)境,簡(jiǎn)單闡述了事件驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)和游戲引擎,并重點(diǎn)描述了游戲的功能模塊。本文最后闡述了系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì),重點(diǎn)介紹了坦克游戲功能模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),本文設(shè)計(jì)的游戲模塊包括參數(shù)初始化、坦克選擇、屏幕滾動(dòng)、坦克運(yùn)動(dòng)、碰撞檢測(cè)、坦克攻擊、勝負(fù)裁定和游戲存儲(chǔ)與加載等功能

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