車銑復合機床數(shù)控軟件及虛擬加工系統(tǒng)的開發(fā)與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、數(shù)控系統(tǒng)的開放化是當今數(shù)控技術(shù)的主流.開放式數(shù)控系統(tǒng)的研究目的是要建立一種模塊化、可重構(gòu)、可擴充的軟硬件系統(tǒng)結(jié)構(gòu),以增強數(shù)控系統(tǒng)的功能柔性,在體系結(jié)構(gòu)上給用戶留有進行二次開發(fā)的更多余地,能夠快速而經(jīng)濟地響應新的加工需求. 本文結(jié)合陜西省機械制造裝備重點實驗室改造的以PMAC(可編程多軸控制器)為核心運動控制器的車銑復合機床,將VisualC++6.0作為開發(fā)環(huán)境,研究開發(fā)了機床數(shù)控系統(tǒng)軟件.采用AutoCAD軟件作為開發(fā)仿真模塊

2、的平臺,應用AutoCAD二次開發(fā)工具ObiectARX,開發(fā)了虛擬加工系統(tǒng).論文主要研究工作有: (1)分析了數(shù)控系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)和PMAC可編程運動控制器的開放性,詳細研究了由PC-NC組成的開放式數(shù)控系統(tǒng),完成了上位機(工業(yè)控制計算機PC)和下位機(PMAC)之間的通訊功能. (2)在Windows 2000操作系統(tǒng)下,利用Visual C++作為開發(fā)工具,完成了由系統(tǒng)初始化、自動加工模塊、手動編輯模塊、MDI模塊、

3、UG加工模塊、系統(tǒng)參數(shù)模塊、加工仿真模塊以及其它功能模塊組成的數(shù)控系統(tǒng)軟件,整個系統(tǒng)軟件都采用了模塊化的思想來構(gòu)建的,提供給用戶的信息與傳統(tǒng)機床一致,界面友好. (3)利用三維實體造型軟件AUTOCAD建立了車銑復合機床的三維實體模型,為虛擬加工奠定了基礎. (4)加工仿真模塊實現(xiàn)了NC程序中直線插補、圓弧插補、刀具半徑補償?shù)裙δ?并對車削加工和銑削加工進行仿真.該仿真模塊經(jīng)過加工實例,驗證了可以實現(xiàn)NC程序驅(qū)動的實時加

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