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文檔簡(jiǎn)介
1、FPS終極優(yōu)化指南許多游戲玩家都遭遇過(guò)游戲畫(huà)面刷新率過(guò)低的問(wèn)題。大家都知道,Windows桌面的刷新率通常是85Hz,至少75Hz,這樣的刷新率才能產(chǎn)生不會(huì)出現(xiàn)閃爍的顯示畫(huà)面。但在游戲和一些大型3D軟件中,會(huì)將刷新率降回60Hz,這將帶來(lái)嚴(yán)重的畫(huà)面閃爍和抖動(dòng),使用時(shí)間長(zhǎng)了必定頭昏眼花。ATi的顯卡則得升級(jí)到催化劑3.6版以上才有類似的選項(xiàng),叫做“DirectX覆蓋刷新速率”,將其設(shè)定為“與桌面相同”,即可解決游戲畫(huà)面刷新率過(guò)低的問(wèn)題。在
2、NVIDIA的顯卡中一直有一項(xiàng)“垂直同步”的選項(xiàng),通常是默認(rèn)打開(kāi)的。設(shè)置“垂直同步”之后,許多玩家面臨一個(gè)問(wèn)題,就是性能降低,譬如在CS之類的游戲中,幀速率無(wú)法超過(guò)60fps,嚴(yán)重影響競(jìng)技水平的發(fā)揮。這種現(xiàn)象對(duì)測(cè)試人員而言是常識(shí),在測(cè)試中必須關(guān)閉“垂直同步”才不會(huì)限制顯卡性能的發(fā)揮,但是關(guān)閉對(duì)游戲畫(huà)面有很大的影響,是以損失畫(huà)質(zhì)為代價(jià)。如何做到既保證性能,又保證舒適?問(wèn)題的根源是Windows默認(rèn)的游戲刷新率是60Hz。簡(jiǎn)單的解決辦法是修
3、改注冊(cè)表。1先在開(kāi)始菜單運(yùn)行里面輸regedit然后確定進(jìn)入注冊(cè)表。在注冊(cè)表中找到路徑“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass”3點(diǎn)注冊(cè)表編輯里面的查找搜尋“Monit”鍵值。找到后,會(huì)發(fā)現(xiàn)該分支下應(yīng)該有類似“0000MODESXXX,XXX”的鍵,XXX,XXX這就是該電腦的最大分辨率。4右擊“MODES”新建一個(gè)項(xiàng)。5如果你電腦是1024X768,名稱就輸1024,
4、768。如果是800X600,名稱就輸這是用了以后的一個(gè)問(wèn)題,還有就是如果FPS不穩(wěn)定的話,連第......一槍都不準(zhǔn)。所以dynamiccrosshair是0還是1,要看你平時(shí)的FPS穩(wěn)不穩(wěn)定。(穩(wěn)定就0不穩(wěn)定還是用1好)1.首先,我們要改善你的游戲幀數(shù)使其達(dá)到標(biāo)準(zhǔn).在:Cs1.6中文版valveconfig.cfg文件,然后把下面的指令加進(jìn)去.再改:Cs1.6中文版cstrike_schineseconfig.cfg文件.cl_we
5、ather“0“fps_max“150“developer“1“r_dynamic“1“r_novis“0“r_traceglow“1“r_wateralpha“1“r_mirralpha“0“r_bmodelhighfrac“5.0“r_lightmap“0“gl_max_size“256“precache“1“mp_decals“20“gl_affinemodels“0“gl_alphamin“0.25“gl_clear“0“gl_
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