基于OSG的航天任務三維仿真系統(tǒng)研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、航天任務三維仿真系統(tǒng)采用計算機圖形圖像技術,構造運載器與航天器的三維模型,再現(xiàn)真實靶場地形地貌,實時準確地實現(xiàn)對飛行器和衛(wèi)星的飛行狀況、軌跡進行仿真復現(xiàn),可以為航天新技術的探索和工程設計等提供一種直觀、便捷的仿真分析手段。
  本課題是在國家實現(xiàn)軟硬件“自主可控”的大前提下,在“核高基(核心電子器件、高端通用芯片和基礎軟件)”科技重大專項的牽引下,采用跨平臺三維渲染引擎 OpenSceneGraph,通過對國內(nèi)現(xiàn)有相關技術、經(jīng)驗和

2、成果的吸收引進,開發(fā)基于國產(chǎn)麒麟操作系統(tǒng)平臺的航天任務三維仿真系統(tǒng),滿足航天任務的特殊性和保密安全性要求,為國產(chǎn)平臺下的航天任務三維仿真提供技術支持并構建基礎框架,設計實現(xiàn)一套能夠?qū)教烊蝿杖^程進行三維仿真演示的基礎仿真平臺,為下一步構建國產(chǎn)平臺下的空間任務仿真系統(tǒng)奠定堅固基石。本文包括以下內(nèi)容:
  ①國產(chǎn)平臺下三維軟件開發(fā)環(huán)境的構建。研究國產(chǎn)平臺下三維仿真軟件開發(fā)所需的開發(fā)環(huán)境及配套軟件的構成,搭建國產(chǎn)平臺下三維視景仿真開發(fā)

3、環(huán)境。
 ?、诨A地理信息系統(tǒng)設計。地理信息系統(tǒng)是三維視景仿真中的基礎,包括數(shù)字地球的構建、地形數(shù)據(jù)的調(diào)度生成、地表影像數(shù)據(jù)的調(diào)度渲染、以及地物地貌的表現(xiàn)。
  ③運載器尾焰模擬。對基于粒子系統(tǒng)的運載器尾焰模擬進行研究,構建一個粒子總數(shù)可變的粒子系統(tǒng),使粒子系統(tǒng)的粒子總數(shù)在視覺效果上可變,能夠模擬尾焰的動態(tài)變化,提高了場景的逼真效果。
 ?、芎教旎顒尤S視景場景的控制。研究航天活動三維視景場景控制方式,以實現(xiàn)對場景中各

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