一、一、單項選擇題(單項選擇題(1010分,每題分,每題1分)分)二、二、多項選擇題(多項選擇題(1010分,每題分,每題2分)分)三、三、填空題(填空題(2020分,每空分,每空2分)分)四、四、名詞解釋(名詞解釋(1515分,每題分,每題3分)分)五、五、簡答題...
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汽車人機交互系統(tǒng)全文導航全文導航1詞條簡介2常見的人機交互系統(tǒng)IDRIVECOMMMISENSUSIVOKASYNCINTELLILINK1詞條簡介詞條簡介人機交互系統(tǒng)是信息化技術發(fā)展的產物,該系統(tǒng)實現了人與車之間的對話功能,就比如我們常用電腦的WINDOWS一樣。車主可通過該系統(tǒng),輕松把握車...
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第五章多媒體人機交互技術課前索引人機交互(HUMANCOMPUTERINTERACTION)是研究人與計算機之間的交互技術。由于計算機的應用越來越廣泛,功能越來越強,計算機能處理和表現越來越多的信息。目前,計算機能夠處理圖形、圖像、動畫、視頻、語音、音樂、文字等不同的媒...
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習題11什么是人機交互人機交互技術HUMANCOMPUTERINTERACTIONTECHNIQUES是指通過計算機輸入、輸出設備,以有效的方式實現人與計算機對話的技術。它包括機器通過輸出或顯示設備給人提供大量有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息及提示請示等,人通...
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1不屬于人機交互界面設計模型的是(D)。A行為模型B結構模型C事件對象模型D用戶模型2以下哪個不是交互任務類型的基本對象類型(B)A抽象(概念)交互對象B邏輯交互對象C空間交互對象D時間交互對象3下例不屬于MVC模型層次的是(D)。A模型層B視圖層C控制層D表示層4下...
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人機交互課后題答案(高性能五樓版權所有)第二章第二章1用戶需要什么樣的界面用戶需要什么樣的界面根據用戶的不同,用戶需要的界面也不同。一般來說,界面的功能要滿足用戶對服務的需求,同時盡量使用戶的操作變得舒適、簡單、自由,好的用戶界面設計還要有個性有品...
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動漫游戲開發(fā)技術習題集1向量有哪些重要屬性舉例說明,在向量有哪些重要屬性舉例說明,在3D游戲中向量的作用。游戲中向量的作用。向量的兩個重要屬性是長度和方向。在3D游戲中可以表示例子的速度和加速度,光線的走向,多邊形的朝向。2向量的數學表示方法以及在向量...
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一單項選擇題1下述基本人機交互技術中,主要用于輸入一個數值的人機交互技術是(C)。A定位B筆劃C定值D選擇E字符串輸入2下述人機交互技術中,不屬于圖形人機交互技術的是(C)。A幾何約束B引力場C語音識別D橡皮筋技術3下列各種模型中,用于描述交互操作的人機交互界...
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第五節(jié)地震資料的交互解釋1第五節(jié)第五節(jié)地震資料的交互解釋地震資料的交互解釋20世紀80年代中期,人們常說地震資料采集和處理技術發(fā)展迅速,而解釋技術卻停滯不前。目前就并非如此,人機聯作解釋工作站越來越普遍,工作站和三維數據體的迅速增加需要新方法、新技術,...
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人機交互復習資料人機交互復習資料1、主要的認知過程。常見認知過程常見認知過程1感知和識別感知和識別2注意注意3記憶記憶4問題解決問題解決5語言處理語言處理這些過程是相互依賴的,一個活動往往同時涉及多個不同的過程這些過程是相互依賴的,一個活動往往同時涉及...
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人機交互期末復習題人機交互期末復習題1不屬于人機交互界面設計模型的是(D)。A行為模型B結構模型C事件對象模型D用戶模型2以下哪個不是交互任務類型的基本對象類型(B)①抽象抽象(概念概念)交互對象交互對象,如磁盤、文件等抽象抽象的對象;?、诳臻g交互對象交...
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計算機科學與信息工程學院人機交互課程小論文2014年6月4識別階段將輸入的語音提取特征矢量參數后與參考模式庫中的模式進行相似性度量比較,并結合一定的判別規(guī)則和專家知識(如構詞規(guī)則,語法規(guī)則等得出最終的識別結果。3、語音識別的幾種基本方法語音識別的幾種基本...
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華中師范大學碩士學位論文人機交互考試設計研究姓名皇甫曉宇申請學位級別碩士專業(yè)教育經濟與管理指導教師廖平勝20060501ABSTRACTHUMANCOMPUTERINTERACTIVEASSESSHAVESUCHADVANTAGESASLIVENESS,INTERACTIONISM,CONTROLLABILITYECONOMYRELIABIFITY,THEEFFECTIVEEXER...
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鼠標在人機交互產品中作為工作、生活常用常見的產品類型,在我們的日常生活和工作實踐中扮演著非常重要的角色。隨著80后、90后的長大,中國進入歷史上第三個消費頂峰,消費結構也隨著80后、90后的消費習慣的改變發(fā)生了歷史性的變化,從數量上看,目前80后、90后年齡...
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第8章人機交互設計81以用戶為中心的設計82用戶界面設計的基本原則83用戶界面設計模型的表示84用戶界面設計的過程模型85用戶及任務分析86用戶界面的概念設計87用戶界面流設計88用戶界面的精化120176143第8章人機交互設計
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HCI,人機交互技術與應用的融合,米佳,技術與應用的融合科技改變生活,從IPHONE看人機交互技術MICROSOFTSURFACE的交互創(chuàng)意MICROSOFTTECHFEST2010人機交互應用的展望阿凡達事件活動、聚會匹配,綜合拍攝日期、照片內的人臉、照片顏色識別出同一事件的照片。再加上些社會...
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