交互式電子白板中白板模式的實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、交互式電子白板系統(tǒng)是上世紀九十年代末隨著計算機技術、多媒體技術、電子技術和軟件技術的發(fā)展而興起的一種用于教學、會議、演示、培訓等場合的多媒體工具。交互式電子白板配套的系統(tǒng)軟件,將傳統(tǒng)的黑板講課模式轉變?yōu)殡娮踊闹v課模式,在中小學課堂教育中有著非常廣泛的應用前景。
   本文首先介紹了基于電磁感應的交互式電子白板的工作原理以及用于電子白板和計算機屏幕之間坐標轉換的仿射變換定位方法,再根據(jù)用戶需求對白板模式進行功能分析,然后對白板模

2、式進行了詳細設計,最后實現(xiàn)了白板模式的各個功能。結合當前中小學的書法教育現(xiàn)狀,使用交互式電子白板進行電子化的書法教育,是一項創(chuàng)新的內容。本文使用水滴模型作為虛擬毛筆模型,將書法模擬功能融入白板系統(tǒng)。
   使用仿射變換作為坐標轉換方法,可以滿足實時、高效率的轉換要求,但是精確度上仍不夠完善。白板模式能夠滿足基本的課堂需求,但是錄制授課內容、完善教學工具等進一步的功能尚未實現(xiàn)。水滴模型的算法對于筆鋒的模擬還不夠完善。這三點是今后的

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