基于P2P技術的網絡視頻教學系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本論文選題源自2008年度貴州大學與華為公司橫向科研項目“數(shù)字流媒體教學系統(tǒng)應用研究”,屬該項目的子課題。
  在充分分析國內外網絡視頻教學系統(tǒng)應用研究現(xiàn)狀及其相關技術的基礎上,針對以往多用非 P2P化的視頻會議系統(tǒng)進行網絡視頻教學的不足,依據(jù)遠程教學中課堂教學網絡直播的實際需要,提出了混合式 P2P網絡視頻教學系統(tǒng)模型架構,并對系統(tǒng)的層次結構和模塊功能進行了詳細的分析與設計。
  為了論證模型的可行性,對模型中Peer節(jié)點

2、進行了設計與算法上的分析,通過GT-ITM拓撲生成器來對所設計的混合式 P2P系統(tǒng)網絡模型進行了仿真實驗,分析結果表明系統(tǒng)模型在查詢時延、查詢成功率、查全率以及系統(tǒng)開銷方面較 Gnutella0.6都有一定的改善。
  在系統(tǒng)開發(fā)中,利用DirectShow和窗體界面復用技術以純軟件的方式實現(xiàn)了系統(tǒng)的實時交互式視頻教學模塊,實現(xiàn)了實時授/聽課、電子白板、即時通信等功能;而非實時自主學習模塊,主要實現(xiàn)了資源下載和資源列表維護的功能。

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