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文檔簡(jiǎn)介
1、計(jì)算機(jī)技術(shù)的廣泛應(yīng)用和發(fā)展為我們構(gòu)建了一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界不同的網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)無(wú)論是對(duì)現(xiàn)實(shí)中的財(cái)產(chǎn)形式還是我國(guó)現(xiàn)有的法律體系而言都是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的興起帶動(dòng)了一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的同時(shí)也引發(fā)了不少有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛,但是由于我國(guó)的法律法規(guī)在此方面還不太健全,并沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)做出一個(gè)準(zhǔn)確的界定,以至于用現(xiàn)行的法律法規(guī)來(lái)規(guī)制顯得有些“力不從心”。本文正是考慮到網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)目前所處的“兩難”境地的基礎(chǔ)上
2、,試圖將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)納入到民法保護(hù)的大視野下,從而為我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)的發(fā)展保駕護(hù)航。
全文共分四個(gè)部分:
第一部分,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行了概括性的說(shuō)明。首先對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、特征、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利屬性、來(lái)源及獲取方式等問(wèn)題作了基本的闡述,并且對(duì)我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀作了基本的概括。特別是網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利屬性問(wèn)題學(xué)界可謂是眾說(shuō)紛紜,主要有知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)、物權(quán)說(shuō)、債權(quán)說(shuō)。本文在對(duì)這幾種學(xué)說(shuō)作了
3、詳細(xì)分析的基礎(chǔ)上對(duì)債權(quán)說(shuō)的理論給予了肯定,并對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)享有債權(quán)屬性作了大膽的探討。
第二部分,主要對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)引發(fā)糾紛的幾種常見(jiàn)的類(lèi)型進(jìn)行了列舉,主要有:網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被盜、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被欺詐、網(wǎng)絡(luò)游戲停運(yùn)、玩家數(shù)據(jù)丟失、玩家使用外掛賬號(hào)被封等等。在此基礎(chǔ)上結(jié)合一些具體的案例和數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析,同時(shí)從我國(guó)目前的立法現(xiàn)狀的角度對(duì)糾紛的解決方式做出了合理的解釋?zhuān)瑥亩鹆巳藗儗?duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)民法保護(hù)的思考。
第
4、三部分,對(duì)目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)現(xiàn)狀進(jìn)行了剖析。分別從《民法通則》、《合同法》、《物權(quán)法》、《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》的角度研究如何能夠?qū)⒕W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入到我國(guó)的民法保護(hù)體系當(dāng)中同時(shí)對(duì)如何在這幾部法律中完善虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)提出了一些建議。例如,新頒布的《物權(quán)法》對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)規(guī)定的比較籠統(tǒng)應(yīng)進(jìn)一步明確化,應(yīng)當(dāng)擴(kuò)大《民法通則》中“其他合法財(cái)產(chǎn)的范圍”,在《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》中明確規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)與運(yùn)營(yíng)商之間的權(quán)利義務(wù),可以考慮將一些保險(xiǎn)條
5、款引入到《合同法》當(dāng)中等等,以期進(jìn)一步完善我國(guó)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)。
第四部分,對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)還提出了一些創(chuàng)新的立法建議,例如,頒布針對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的單行法律法規(guī),其中主要針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)和運(yùn)營(yíng)商之間的權(quán)利義務(wù)進(jìn)行了詳盡的分析以期減少二者之間的糾紛規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的秩序。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家主張精神損害賠償給予法律上的支持,等等。這樣就可以最大程度的保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家與運(yùn)營(yíng)商的合法權(quán)益,保證我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的有序發(fā)
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