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1、由于網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展迅猛,我國(guó)在民法學(xué)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)法律本質(zhì)的界定,儼然成為決定法律如何調(diào)整相關(guān)糾紛的一個(gè)重大問(wèn)題。網(wǎng)絡(luò)游戲從原始的單機(jī)版演變至今,由于游戲數(shù)據(jù)可積累延續(xù)的特性,使得網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)因緣際會(huì)的在現(xiàn)實(shí)生活中產(chǎn)生了經(jīng)濟(jì)價(jià)值。虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值是由網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商以及使用者共同創(chuàng)造的,因此在各個(gè)權(quán)利主體間具有多面性的法律本質(zhì)。本文從探討網(wǎng)絡(luò)游戲的淵源以及價(jià)值產(chǎn)生的各種環(huán)節(jié)開(kāi)始,層層剖析虛擬財(cái)產(chǎn)存在形式的特征,并
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