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文檔簡介
1、對新技術(shù)的不斷依賴,往往會使我們產(chǎn)生將技術(shù)代替全部文化的誤解,并不斷地將更多的注意力放到了新技術(shù)的開發(fā)及應(yīng)用上。技術(shù)雖然無可否認的推動了信息和文化傳播的發(fā)展,但這個以情感訴求為主的商品世界已絕非是技術(shù)決定一切的時代。產(chǎn)品虛擬展示設(shè)計僅僅通過技術(shù)來滿足人們的需求是遠遠不夠的,還必須重視另一個更為關(guān)鍵的因素--參與者的感性需求。
當(dāng)前,不論是產(chǎn)品、活動或是技能等各個領(lǐng)域,參與者對藝術(shù)層面的需求都有了更為深刻的認識,這種基于受眾
2、感性需求的變化也對藝術(shù)觀念形成了強烈的沖擊。人們在接觸虛擬展示產(chǎn)品時會產(chǎn)生諸如心理感應(yīng)、審美意識、情感滿足、交互感受等各方面的新需求。這使得虛擬展示設(shè)計在藝術(shù)層面的研究不僅有了可能性,也有了必要性。
本文對傳統(tǒng)展示、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、審美文化等方面進行了相關(guān)的基礎(chǔ)理論研究,分析了人機新感性與審美文化、藝術(shù)之間的內(nèi)在聯(lián)系,并闡述了感性因素對產(chǎn)品虛擬展示設(shè)計的重要性。對產(chǎn)品虛擬展示設(shè)計技術(shù)與藝術(shù)的辯證關(guān)系,以及與其他藝術(shù)形式之間的
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