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文檔簡介
1、銀行支付系統(tǒng)是整個銀行軟件系統(tǒng)的核心部分,它主要負責為系統(tǒng)參與者實現(xiàn)資金轉賬,并提供一些其他的輔助功能,如交易查詢、信息維護、報表生成等。設計模式作為軟件工程領域研究的一個熱點,為銀行支付系統(tǒng)的設計和開發(fā)以及后期的快速重構提供了有效支持。隨著市場競爭的日益加劇,銀行支付系統(tǒng)的業(yè)務需求更新十分頻繁,正是由于設計模式可以支持不同形式的可變需求這一基本特性,使得應用設計模式所組織的設計結構具有高度的靈活性、可擴展性和可復用性,從而使得銀行支付
2、系統(tǒng)的設計對于各種形式的需求變化具有足夠的健壯性和穩(wěn)定性。
本文首先介紹了面向對象軟件設計的基本理論,分析和研究了設計模式的相關技術,并在銀行支付系統(tǒng)的設計階段引入了設計模式來指導系統(tǒng)的設計和開發(fā)?;谠O計模式的思想,銀行支付系統(tǒng)采用了MVC模式和J2EE多層架構,將系統(tǒng)分為數(shù)據(jù)層、業(yè)務邏輯層和表現(xiàn)層,并使用了由Structs、Spring和Hibernate相結合的SSH框架來實現(xiàn)三層的分離與合作。在每一層的詳細設計中,
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