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文檔簡介
1、簡單的本地化手機游戲已經(jīng)漸漸失去了用戶的關(guān)注,現(xiàn)在市場需要的是支持更新的,具有網(wǎng)絡(luò)通訊功能的強交互手機游戲。本課題基于此現(xiàn)狀,對單機跨平臺框架Quick-Lua進行擴展,以實現(xiàn)多平臺動態(tài)更新功能。
本課題設(shè)計并實現(xiàn)基于Quick-Lua框架的動態(tài)更新模塊,同時支持Windows、iOS和Android應(yīng)用的同時更新和版本發(fā)布。實現(xiàn)了一套腳本代碼同時運行在三個平臺上的功能,使得項目維護和版本開發(fā)的成本顯著降低。同時,用戶需要重新
2、下載更新應(yīng)用的次數(shù)大大減少,提高了產(chǎn)品在用戶手機的留存率。
本模塊的主要內(nèi)容包含客戶端和服務(wù)器兩個方面。客戶端主要涉及的功能模塊包括:(1)基礎(chǔ)框架,主要實現(xiàn)C++到Lua的綁定,實現(xiàn)多平臺Lua基礎(chǔ)庫擴展。(2)網(wǎng)絡(luò)通訊,主要分為HTTP和socket方式的通訊。(3) Base64加解密算法和文件MD5計算算法。(4)跨平臺文件管理系統(tǒng),用于統(tǒng)一資源文件訪問。(5)文件下載功能,用于資源文件和腳本文件更新。(6)更新界面和
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