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文檔簡介
1、人臉識別是一種生物特征識別技術(shù),由于其數(shù)據(jù)的易采集性、面部的直觀性以及較強的代表性,現(xiàn)在已逐漸成為模式識別與人工智能方面的研究熱點。但人臉在進(jìn)行處理時常常會遇到這樣的問題:一是人臉圖像容易受到外界因素比如光照、表情、姿態(tài)等的影響,二是用提取特征的方法對人臉進(jìn)行識別時,人臉圖像是一個高維的數(shù)據(jù),在對其進(jìn)行處理時會遇到較大的困難。有研究表明,人臉從某種意義上來講是一種非線性的流形結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)主要受一些內(nèi)在變量的控制,如果能從人臉流形中找出光
2、照、表情、姿態(tài)等這些內(nèi)在的變量,就能有效地對高維的人臉數(shù)據(jù)進(jìn)行降維。
流形學(xué)習(xí)能很好地保持高維數(shù)據(jù)的某些特性,其目標(biāo)是找出嵌入在高維空間中的低維流形。本文針對流形學(xué)習(xí)中的一種典型代表方法——局部線性嵌入(Locally Linear Embedding,LLE)作了改進(jìn),并將其與一種核方法KFDA(KemelFisher Discriminant Analysis,KFDA)結(jié)合應(yīng)用于人臉識別,取得了較好的效果。
本
3、文的主要研究工作如下:
1.本文以圖像處理作為基礎(chǔ),針對流形學(xué)習(xí)中LLE算法的相似性度量問題,本文作出了改進(jìn)。由于歐氏距離不能來衡量圖像空間中兩個樣本點的真實距離,本文提出來以測地距離和圖像歐氏距離取代傳統(tǒng)的歐氏距離。
2.對于原始LLE算法第一步中鄰域數(shù)七的取值問題,本文作出了改進(jìn)。LLE算法中假設(shè)的是所有的樣本是均勻分布的,因此對所有的樣本點都取相同數(shù)目的近鄰個數(shù)。但實際中以上的假設(shè)很難得到滿足,多數(shù)樣本數(shù)據(jù)都是
4、非均勻分布的,人臉圖像也是如此。針對該問題,本文提出一種自適應(yīng)的局部線性嵌入算法(Adaptive Nearest Neighbor Locally Linear Embedding,ANNLLE),根據(jù)每個樣本點周圍點的分布情況,分別找出一個最適合的近鄰數(shù)。
3.在用改進(jìn)后的LLE算法對人臉提取特征后,采用非線性的判別方法KFDA作為分類器來對人臉進(jìn)行分類,即將低維空間中線性不可分的數(shù)據(jù)投影到高維空間中實現(xiàn)線性可分,由于采用
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