分布式的多通道畫面融合軟件的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、由于科技展示,商業(yè)娛樂和科學研究等領域?qū)Τ笃聊幌碌母叻直媛曙@示需求的不斷增加,多通道投影與顯示技術已經(jīng)成為了一個備受關注的研究熱點。而且伴隨著環(huán)幕與球幕等立體大屏幕的應用需求的提出,隨著技術的進步,誕生了多通道屏幕投影的顯示系統(tǒng),這一系統(tǒng)采用多臺投影機拼接,采用無縫技術,大大提高了投影系統(tǒng)的顯示尺寸、顯示視野以及顯示分辨率。相比較普通的標準投影設備而言,多通道大屏幕投影顯示系統(tǒng)具備一定程度的沉浸感和沖擊力,視覺效果更佳。作為一種全新的

2、視覺技術,該系統(tǒng)以創(chuàng)新性和先進性的優(yōu)勢應用各種場合,顯示效果更佳。
  這種技術以其特有的視覺效果,多用于虛擬仿真領域,經(jīng)過近十年的發(fā)展,多通道投影與顯示技術主要采用強大的服務器來支撐,進而解決了超大畫面顯示的問題。在復雜而又龐大的系統(tǒng)面前,突破技術極限,并且在技術發(fā)展的基礎之上,進一步解決大幅畫面的顯示問題,突出了多通道畫面融合投影技術的優(yōu)勢。
  本文在深入研究畫面融合技術的發(fā)展歷史與趨勢,圖像處理與色彩學理論的基礎上,

3、對畫面融合理論與常見的實現(xiàn)方式進行了分析與研究,并針對畫面融合技術中的幾何校正,色彩校正與邊緣融合三大核心功能做了詳細的需求分析與設計。在系統(tǒng)的易操作性與低成本方面,本文采用水平方向上的一行多列投影方式,并利用分層與模塊化設計思想,從軟件設計的角度實現(xiàn)了分布式多通道畫面融合軟件的系統(tǒng)架構(gòu)與設計工作。通過測試與驗證,該系統(tǒng)可以滿足多個分辨率下的畫面融合與平面投影,符合了功能要求與設計目的。多通道畫面融合技術具有強大的潛力,是一項值得不斷挖

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