虛擬經濟對經濟發(fā)展效應統(tǒng)計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、論文以1994年至2012年我國虛擬經濟對經濟發(fā)展效應為研究對象,從定義虛擬經濟和經濟發(fā)展內涵角度出發(fā),研究虛擬經濟對經濟發(fā)展效應理論基礎。然后在此基礎上,建立測度虛擬經濟對經濟發(fā)展效應統(tǒng)計研究的評價指標體系,一方面基于聯立方程模型,研究我國虛擬經濟對經濟發(fā)展總體運行效應問題,另一方面利用時變參數生產函數模型,研究我國虛擬經濟對經濟發(fā)展結構效應問題。并得出相應的結果,文章主要有下述幾個方面:
  首先,論文通過國內外有關文獻研究成

2、果的梳理,界定虛擬經濟與經濟發(fā)展的內涵,并在此基礎上考察虛擬經濟對經濟發(fā)展的效應問題,并且對此進行統(tǒng)計研究。重點探討虛擬經濟對經濟發(fā)展總體,虛擬經濟對經濟發(fā)展結構兩方面的效應問題。
  其次,在探討虛擬經濟對經濟發(fā)展總體效應時,從生態(tài)經濟的角度出發(fā),構建由環(huán)境污染、能源消耗條件下的經濟發(fā)展系統(tǒng),構建帶有虛擬經濟變量的聯立方程模型,分兩塊進行分析。第一部分是虛擬經濟總量對經濟發(fā)展總體的效應分析,第二部分深入到虛擬經濟內部結構對經濟發(fā)

3、展總體效應分析。實證結果表明:資金總量對經濟發(fā)展的運行效率存在影響性,具體到資金運行的各個機構部門,不同時期由于經濟政策、市場改變等原因,機構部門對經濟發(fā)展效應不一。資金應從效應低的機構部門流向效應高的機構部門,這樣才能夠使資金得到最大化的利用。
  然后,對虛擬經濟對經濟發(fā)展結構效應統(tǒng)計研究,以生產函數的函數方法為基礎,構建時變參數模型,考察其對經濟發(fā)展結構效應的研究。實證結果表明:虛擬經濟運行對經濟結構產生的效應大小關系到產業(yè)

4、結構在資金運行過程中的適應性調整。資金的最終運作效果主要體現在產業(yè)生產效率中,虛擬經濟總量的增減對產業(yè)結構的優(yōu)化是有效的。資金從各機構部門流向產業(yè)部門的過程中,效應的大小反映了資金的利用情況,使得虛擬資金得到最大限度的利用,通過對資金流向不同產業(yè)之間的調整來改善資金浪費現象。
  通過對虛擬經濟對經濟發(fā)展效應的統(tǒng)計研究,可以看出,虛擬經濟總量對經濟發(fā)展總量的效應是遞增的,逐漸發(fā)揮其基本功能,但虛擬經濟結構部門對經濟發(fā)展總量具有差異

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