基于三維重建的光照不變正臉圖像合成.pdf_第1頁(yè)
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1、人臉識(shí)別是計(jì)算機(jī)視覺(jué)和模式識(shí)別領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)。對(duì)于理想姿態(tài)和光照下的人臉識(shí)別,現(xiàn)有方法已經(jīng)達(dá)到了很高的識(shí)別率,但當(dāng)姿態(tài)或者光照發(fā)生改變時(shí),不論采用何種識(shí)別方法識(shí)別率都會(huì)下降,同時(shí)主觀視覺(jué)效果也會(huì)變差。本文針對(duì)單幅人臉圖像的姿態(tài)和光照問(wèn)題進(jìn)行研究,旨在提高人臉識(shí)別率和改善人臉圖像的視覺(jué)效果。
  本研究首先對(duì)BJUT-3D三維人臉數(shù)據(jù)進(jìn)行規(guī)范化處理。申請(qǐng)得到的三維人臉數(shù)據(jù)在采樣點(diǎn)數(shù)目、存儲(chǔ)形式上雜亂無(wú)章,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)歸一化是展開(kāi)進(jìn)一步研

2、究的前提。其中包括人臉姿態(tài)矯正、區(qū)域選擇及對(duì)不同分片的重采樣處理,本文歸一化后的每個(gè)人臉包含23676個(gè)頂點(diǎn),采用統(tǒng)一的向量進(jìn)行表示。其次,針對(duì)旋轉(zhuǎn)人臉圖像的姿態(tài)問(wèn)題,提出一種基于姿態(tài)估計(jì)的正面人臉圖像合成方法。該方法基于統(tǒng)計(jì)建模的思想,對(duì)人臉形狀進(jìn)行重構(gòu)并對(duì)缺失的紋理信息進(jìn)行補(bǔ)償。首先運(yùn)用平均三維模型估計(jì)測(cè)試圖像的姿態(tài)參數(shù),并結(jié)合壓縮感知理論構(gòu)建更加精確的形變模型;然后應(yīng)用形變模型理論分別重構(gòu)測(cè)試人臉的三維形狀模型和紋理模型;最后根據(jù)

3、測(cè)試圖像與重構(gòu)模型生成正面人臉圖像。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法能夠從一幅旋轉(zhuǎn)人臉圖像合成出精確、自然的正臉圖像。再次,提出一種基于尺度變換的人臉圖像光照補(bǔ)償算法,采用尺度變換的方法將圖像分解為近似低頻部分和高頻部分。其中人臉圖像的光照變化主要集中在低頻部分,人臉圖像紋理結(jié)構(gòu)等細(xì)節(jié)信息主要集中在高頻部分。對(duì)近似低頻部分根據(jù)人臉的對(duì)稱(chēng)性,采用光照良好的半幅人臉恢復(fù)整體人臉商圖像,有效的解決了由于自遮擋造成的圖像陰影問(wèn)題且減少了計(jì)算量,同時(shí)對(duì)高頻部

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