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文檔簡(jiǎn)介
1、中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)文化歷史悠久,凝結(jié)了中國(guó)人民的無(wú)窮智慧,被廣大群眾所喜聞樂(lè)見(jiàn)。但現(xiàn)在精于圍棋、中國(guó)象棋、五子棋等中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)游戲的人越來(lái)越少了。時(shí)下,更多的人熱衷于網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲,尤其是年輕一代甚是著迷。但真正適合青少年玩的具有寓教于樂(lè)意義的游戲可謂少之又少。本文利用Flash技術(shù)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)游戲,以發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲的最大優(yōu)勢(shì),它既不受空間、地域、氣候等因素的影響,也不局限于單一的面對(duì)面的對(duì)弈。并以此系列Flash游戲來(lái)吸引祖國(guó)的
2、未來(lái),讓他們對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)感興趣,到最后喜歡并愛(ài)上中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi),傳承中國(guó)傳統(tǒng)文化,為實(shí)現(xiàn)中國(guó)夢(mèng)而添磚加瓦。
本文主要對(duì)Flash游戲的發(fā)展趨勢(shì),F(xiàn)lash游戲特點(diǎn)和中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)Flash游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)來(lái)進(jìn)行深入研究和探討。從而詳細(xì)介紹我在基于Flash技術(shù)的中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中,使用的開(kāi)發(fā)環(huán)境,設(shè)計(jì)思路和相關(guān)的技術(shù)支持等等,最終實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)弈的單機(jī)棋類(lèi)游戲和通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)人人對(duì)弈的網(wǎng)絡(luò)棋類(lèi)游戲。無(wú)論是單機(jī)游戲還是網(wǎng)
3、絡(luò)游戲,都具有重新開(kāi)始、悔棋、設(shè)置開(kāi)始順序、判斷及顯示游戲勝負(fù)等功能。該系列游戲由Flash軟件開(kāi)發(fā)的,它們畫(huà)面簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)單,而且非常實(shí)用。
本系列中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi)游戲的開(kāi)發(fā)完成后,具有操作簡(jiǎn)易,無(wú)需安裝,文件體積小等優(yōu)點(diǎn)。它既可以使如今的青少年遠(yuǎn)離一些血腥暴力游戲所帶來(lái)的危害,也可以培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造性思維,引導(dǎo)他們從不同的角度來(lái)分析問(wèn)題和解決問(wèn)題,也有助于培養(yǎng)他們的手和腦的協(xié)調(diào)。本系列游戲網(wǎng)絡(luò)功能的增加,使得游戲更具有吸引力,
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