數(shù)據(jù)采集分析與挖掘在籃球競技中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在當今的籃球競技比賽中,教練員記錄和分析比賽數(shù)據(jù)以及分析技戰(zhàn)術時大都使用紙質數(shù)據(jù)草圖和比賽錄像,缺乏圖形數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)的進一步挖掘和分析。光靠這些紙質數(shù)據(jù)和錄像以及教練員的經(jīng)驗對自己的未來的對手進行分析或基于實時技術和戰(zhàn)術策略進行場上球員的調整顯然是不足夠的。目前,對籃球比賽的數(shù)據(jù)進行實時統(tǒng)計和挖掘基本上處于起步階段的,現(xiàn)在與籃球技戰(zhàn)術統(tǒng)計有關軟件的例子很少[1],而且大都存在“錄入困難、操作繁瑣、跟不上比賽節(jié)奏、無法現(xiàn)場對已經(jīng)錄入的實時

2、比賽數(shù)據(jù)進行深入的挖掘與分析”等缺陷?,F(xiàn)在國外的籃球統(tǒng)計軟件最著名的要屬 CyberSports公司開發(fā)的Basketball[2]。它能提供各種比賽數(shù)據(jù)的錄入,投籃位置的統(tǒng)計,以及實時分析等功能。但是畢竟這款軟件是按照西方人的文化氛圍和操作習慣來設計的,可能無法被我國人民適應。本文介紹仿制它編寫的一款適合國內籃球風格的軟件,它不僅將能方便迅捷的錄入國內籃球比賽中的所有事件,并能在任意時刻實時查看比賽雙方球員或隊伍的各項技術參數(shù),而且提

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