基于多點觸摸的自然手勢識別及人機交互的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在如今,隨著IPhone等智能手機的應用及surface等移動終端的推廣,使得多點觸摸技術(shù)的應用更為廣泛?;谠摥h(huán)境下的手勢識別應用研究也隨之興起,越來越深入。多點觸摸設備,隨著人機交互技術(shù)的發(fā)展,越來越應用到人們的生活中來(ATM、信息查詢機、跳舞機等)。
   人機交互,是一門研究人與計算機之間相互交流相互影響的學科,是一門多學科的綜合,集成了人類工程學、社會學、設計學等一體。人機交互技術(shù)的發(fā)展,經(jīng)歷了一個從人適應計算機到計

2、算機適應人的過程。新一代的人機交互方式,這種可以使用雙指或多根手指進行復雜交互的方式,生動、活潑、自然、人性化,很好地滿足了人們的需求。
   多點觸摸技術(shù)是新一代人機交互技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。觸摸屏的使用,使得人機交互更加自然,更加地方便快捷。在多點觸摸技術(shù)中,基于不同的硬件,其原理不同,識別方法也不一樣。
   多點觸摸技術(shù)人機交互系統(tǒng)有四個相關(guān)元素,分別是:觸摸屏技術(shù)、手勢及手勢庫、手勢語義及手勢識別算法。圍繞著上述四個

3、方面,本文先對五種觸摸屏的基本原理進行了研究,接著分析了10種核心手勢并講解了設計符合人性化手勢庫的一般性原則,并基于這些原則提出了一個適用于多種各觸摸屏臺的算法。最后針對Gesture手勢庫增加了一個手勢,并在Android系統(tǒng)上進行了實現(xiàn)。
   本文的創(chuàng)新點:
   (1)提出了一種基于多觸摸平臺通用的識別算法(僅限于兩點觸摸)。
   (2)在對當前產(chǎn)品觸摸系統(tǒng)核心手勢研究了解的基礎(chǔ)上,定義并驗證了主流系

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