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文檔簡介
1、炮彈威力的傳統(tǒng)衡量標準主要依據(jù)炮彈的毀傷面積或毀傷半徑,這種方法基于概率法計算實現(xiàn),由于目標分布密度的不確定性,導致計算結果不準確,無法滿足精確打擊的需要。針對這一關鍵問題,本文在炮彈威力計算上展開了深入研究,提出了基于射擊跡線的炮彈威力計算方法,并結合可視化仿真技術加以實現(xiàn)。
首先,分析了影響炮彈威力的主要因素。分別對彈丸的內彈道、外彈道建立對應的數(shù)學模型,并分析了隨機風因素對炮彈落點散布的影響;分析了影響炮彈破片射擊跡線的
2、因素,并建立相應的數(shù)學模型,依次計算每個有效破片的參數(shù)。
其次,單步法和多步法在求解常微分方程組時,均不能有效滿足計算效率和精度的需求。在此基礎上,提出了龍格庫塔法轉亞當姆斯法的算法,并通過實驗進行驗證,提供了求解效率及計算精度。
最后,分析了碰撞檢測的各種方法后,考慮到可視化仿真真實性和實時性,提出了基于AABB包圍盒的彈目交會碰撞檢測模型,并通過C#、Matlab和OpenGL混編實現(xiàn)了三維實景仿真,可以方便研究
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